Thema: rogue talente
Diskutiere im Schurke Forum über rogue talente. Zitat: Original von Slayne Man kann während eines Kampfes seine Ausrüstung nicht verändern. falsch, hab mich eben informiert. dazu braucht man ein makro und schon gehts. @Vordai doch schon, aber dazu muss man erst in die mitte des verbotenen meeres schwimmen und aus 4000 Metern ...
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Alt 03.02.2005, 10:25   #21
Level 23
 
 
Beiträge: 254

Zitat:
Original von Slayne
Man kann während eines Kampfes seine Ausrüstung nicht verändern.
falsch, hab mich eben
informiert. dazu braucht man ein makro und schon gehts.


@Vordai
doch schon, aber dazu muss man erst in die mitte des verbotenen meeres schwimmen und aus 4000 Metern eine Anleitung dazu herauftauchen die von einem level 200 drachen bewacht wird.

natürlich kann man das.
Arwald ist offline  
Alt 03.02.2005, 10:25  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 03.02.2005, 14:30   #22
Level 9
 
 
Beiträge: 44

Also hier mal meins


Assassination Talents (31 points)

Malice - 5/5 points
Increases your critical strike chance by 5%.

Improved Eviscerate - 3/3 points
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.

Ruthlessness - 3/3 points
Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.

Relentless Strikes - 1/1 points
Your finishing moves have a 1101004800% chance per combo point to restore 25 energy.

Lethality - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ambush, Ghostly Strike, or Hemorrhage ability by 50%.

Vile Poisons - 4/5 points


Cold Blood - 1/1 points
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Eviscerate by 100%.

Improved Kidney Shot - 3/3 points
Reduces the cooldown of your Kidney Shot ability by 5 seconds.

Seal Fate - 5/5 points
Your critical strikes from abilities that add combo points have a 100% chance to add an additional combo point.

Vigor - 1/1 points
Increases your maximum Energy by 10.



Combat Talents (20 points)

Improved Gouge - 3/3 points
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 seconds.

Improved Sinister Strike - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 10.

Precision - 5/5 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.

Improved Sprint - 3/3 points
Reduces the cooldown of your Sprint ability by 90 seconds.

Improved Evasion - 2/2 points
Increases the effect duration of your Evasion ability by 5 seconds.

Dual Wield Specialization - 5/5 points
Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.
Anai ist offline  
Alt 03.02.2005, 20:42   #23
Level 34
 
 
Beiträge: 564

Habe gerade im Gildenchat erfahren, dass sich das nur auf Rüstungen bezieht...

Aber Bögen und Nahkampfwaffen werden gleichzeitig ausgerüstet, da muss man nichts verändern. Einfach anfangen anzugreifen.
Slayne ist offline  
Alt 06.02.2005, 19:06   #24
Level 27
 
 
Beiträge: 354

hi allerseits
habe nun nach antesten des schurken mir auch mal gedanken gemacht, wie ich speccen werde...
ich bin nach ein paar mal hin und her, wenn auch nur auf lvl 34, zu folgender schlußüberlegung gekommen:

Assassination Talents (16 points)


Improved Eviscerate - 3/3 points
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.


Malice - 5/5 points
Increases your critical strike chance by 5%.


Ruthlessness - 3/3 points
Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.


Lethality - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge,
Backstab, Ambush, Ghostly Strike, or Hemorrhage ability by 30%.



Combat Talents (30 points)


Improved Sinister Strike - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.


Lightning Reflexes - 5/5 points
Increases your Dodge chance by 5%.


Precision - 5/5 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.


Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.


Improved Backstab - 3/3 points
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 30%.


Dagger Specialization - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with Daggers by 5%.


Dual Wield Specialization - 2/5 points
Increases the damage done by your offhand weapon by 20%.


Aggression - 3/3 points
Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 6%.



Subtlety Talents (5 points)


Master of Deception - 5/5 points
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More
effective than Master of Deception (Rank 4)


MfG
Nel
Nelendil ist offline  
Alt 06.02.2005, 21:10   #25
Level 1
 
 
Beiträge: 1

hoi hier ist mal meine warscheinliche skillung bei release des games.


was haltet ihr davon??

ist denk ich mal hauptsächlich auf critikal strikes ausgelegt,freue mich über ein paar antworten und meinungen


Saved Template

Class: Rogue
Level: 60



Assassination Talents (31 points)

Malice - 5/5 points
Increases your critical strike chance by 5%.

Improved Eviscerate - 3/3 points
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.

Improved Slice and Dice - 3/3 points
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.

Lethality - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ambush, Ghostly Strike, or Hemorrhage ability by 30%.

Vile Poisons - 5/5 points
Increases the damage dealt by your poisons by 15%.

Improved Instant Poison - 5/5 points
Increases the chance to apply Instant Poison to your target by 10%.

Improved Deadly Poison - 5/5 points
Increases the chance to apply Deadly Poison to your target by 15%.



Combat Talents (7 points)

Improved Gouge - 2/3 points
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1 second.

Lightning Reflexes - 5/5 points
Increases your Dodge chance by 5%.



Subtlety Talents (13 points)

Master of Deception - 5/5 points
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 4)

Opportunity - 5/5 points
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 20%.

Improved Ambush - 3/3 points
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 40%.
Xuth ist offline  
Alt 07.02.2005, 19:03   #26
Level 15
 
 
Beiträge: 116

Mal was generelles:
Hier sind einige Skillpläne, die Top-Talente, an denen man sich normalerweise orientiert, zwar freischalten, aber dann nicht kaufen, das ist ein grober Fehler.

Beispiele:
5/5 Deflection und kein Riposte, nur dafür ist Deflection da, gegen waffenschwingende Mobs und feindliche Nahkämpfer ist das einfach göttlich. Ihr kennt das Gefühl disarmed zu sein doch sicher aus eigener schmerzhafter Erfahrung: die rechte Hand glüht rot, man macht einstelligen Damage und der Unarmed-Skill geht hoch. Sehr unschön.

30 Combat und weder Cold Blood(21 Assa) noch AR(31 Combat):
Ich hab ehrlich gesagt keins dieser Talente gehabt, da mein Rogue nur 43 war in kr, aber beide sind definitiv 100mal wertvoller als ein einzelner Punkt in Camo oder MoD. CB ist ein garantierter Crit, ähnlich dem Bersimode in DAoC, zwar beschränkt auf einen Schlag, aber alle 3min verfügbar, das merkt man bei nem 5pt Evi. AR auf der anderen Seite ist etwas für die DPS-Fraktion, damit bügelt man Gegner, die sich schlagen lassen, fast doppelt so schnell.


Um mal die Eckpfeiler-Skills zusammenzufassen:

Assa:
Cold Blood: siehe oben,
Seal Fate: entweder buggy oder falsch beschrieben, auf jeden Fall kreiert es pro Crit Sini/BS/sonstigem cp-Builder 3cp, dh man kann nach Cheap Shot und nem Crit BS(>50% Chance) direkt nen 5pt cb evi raustun.

Combat:
Riposte: s.o.
Blade Flurry: Mobvernichtungsskill,
AR: dito

Subtley:
Preparation: überragender Skill auf einem hohen Timer, setzt alle anderen Timer zurück, was in einem einzelnen Kampf 2 Vanish, 2 cb 5pt evis, 2 alles andere ermöglicht

So, das sollte jetzt einigermassen objektiv sein, ich persönlich werd zuerst einen SF-Build machen und versuchen, die Vorteile von Dolchen und richtigen Waffen zu vereinen:


Assassination Talents (31 points)


Malice - 5/5 points
Increases your critical strike chance by 5%.
>must have

Improved Eviscerate - 3/3 points
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.
>für die Screenshot-Hits

Ruthlessness - 3/3 points
Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.
>mehr CPs = mehr Damage

Improved Slice and Dice - 2/3 points
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 30%.
>diese 2 Punkte sind noch offen, können irgendwo landen in Assa

Relentless Strikes - 1/1 point
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.
>Energy = Damage

Lethality - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ambush, Ghostly Strike, or Hemorrhage ability by 30%.
>mehr Damage auf Sini und BS

Improved Instant Poison - 5/5 points
Increases the chance to apply Instant Poison to your target by 10%.
>30% Procchance

Cold Blood - 1/1 point
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Eviscerate by 100%.
>siehe Imp Evi

Seal Fate - 5/5 points
Your critical strikes from abilities that add combo points have a 100% chance to add an additional combo point.
>Herzstück des ganzen, Beschreibung: -an, +two(laut Amis)

Vigor - 1/1 point
Increases your maximum Energy by 10.
>meine Variation des Fotm 30/8/13, ist mir einfach lieber als 10% mehr Crit auf Ambush, welchen man eh kaum nutzt



Combat Talents (8 points)


Improved Sinister Strike - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.
>wer mit 10/11 was anderes skillt, tut sich sehr weh, ehrlich

Improved Gouge - 3/3 points
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 seconds.
>mehr First Aid-Ticks

Improved Backstab - 3/3 points
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 30%.
>BS ohne Crits sind nur halb so lustig, bis ich das hab, werd ich kaum Dagger benutzen



Subtlety Talents (12 points)


Camouflage - 5/5 points
Increases your speed while stealthed by 15%.
>noch nicht endgültig zwischen Camo und MoD entschieden

Opportunity - 5/5 points
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 20%.
>bessere BS(heisst auch bessere Gruppentauglichkeit)

Improved Ambush - 2/3 points
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 30%.
>WENN man mal nicht mit CS eröffnet(Mage), sollte Ambush schon critten
Solmyr77 ist offline  
Alt 07.02.2005, 19:19   #27
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Beiträge: 1.723

Ich hab nu in der Beta mit CB gespielt, muss sagen, als einsamer Bewahrer des dolchschwingenden Assasinen war es ein schönes Gefühl, mit 100%iger Sicherheit dem Gegner einen kritischen Hinterhalt reinwürgen zu können. Inwiefern das Sinn macht, wenn man auf solche Styles nicht setzt, weiß ich nicht. Ich werd aber wohl die selbe Skillung nochmal vornehmen...

P.S: Nein, ich sach nix weiter zu meiner Skillung, da das i.d.R. bei mir spontan verläuft, ich halt nix vom Vorplanen.
Lochlan ist offline  
Alt 15.02.2005, 07:24   #28
Level 4
 
 
Beiträge: 8

das hier ist mein geplantes template...

eigentlich ein reiner "combat rogue"

http://wowvault.ign.com/View.php?vie...etail&id=28942
Alrik ist offline  
Alt 20.02.2005, 04:24   #29
Level 7
 
 
Beiträge: 23

In welcher reihenvolge währe diese Talent planung em effektivsten?
cHo1zZ ist offline  
Alt 20.02.2005, 04:31   #30
Level 7
 
 
Beiträge: 23

Nach meinem Jäger und Mage versuch ich mich an einem Rogue.

Welche dieser Tallent Plaunungen sind am besten für PVP/Gruppe und als DMG Dealer zu haben?
Spiele ja auf pvp server.
Und womit sollte man anfangen?


Realety hat kein Dual Wield Specialization drin.
Ist das nicht so gut.
Schriebt mir mal was kompaktes gutes getestetes



MFG
cHo1zZ ist offline  


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