Thema: talentbuilder
Diskutiere im Priester Forum über talentbuilder. So, mal mein Template aus dem Gildenforum kopieren... auch wieder Shadow, aber etwas mehr darauf konzentriert. Ich lege besonderen Wert auf passive Talente, die sind so entspannend. Discipline Talents (12 points) Unbreakable Will - 5/5 points Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence ...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 12.12.2004, 10:39   #11
Level 34
 
 
Beiträge: 564

So, mal mein Template aus dem Gildenforum kopieren... auch wieder Shadow, aber etwas mehr darauf konzentriert. Ich lege besonderen Wert auf passive Talente, die sind so entspannend.




Discipline Talents (12 points)

Unbreakable Will - 5/5 points
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by 15%.
Netter Effekt.

Silent Resolve - 5/5 points
Reduces the threat generated by your damage spells by 20%.
Erlaubt aggressiveres Zaubern.

Improved Power Word: Shield - 2/3 points
Reduces the duration of your Power Word: Shield's Weakened Soul effect by 10 seconds.
Praktisch.



Holy Talents (0 points)

None
Kein Bedarf.


Shadow Talents (39 points)

Spirit Tap - 5/5 points
Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a
target. For the duration, your Mana may regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 seconds.
Mord wird belohnt - Mana ist immer gut. Da fehlt ja nur noch was zum naschen.

Blackout - 5/5 points
Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 seconds.
Ich liebe passive Nebeneffekte.

Shadow Affinity - 5/5 points
Reduces the threat generated by your Shadow spells by 25%.
Siehe oben, NOCH aggressiveres Zauber. Da gucken die Magier, eh?

Shadow Focus - 5/5 points
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.
Passiv. Yay!

Improved Psychic Scream - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Psychic Scream ability by 4 seconds.
Voraussetzung für Silence.

Mind Flay - 1/1 point
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 75 damage over 3 seconds and slowing the target to 50% of their movement speed.
Ein bisschen Crowd Control.

Shadow Reach - 3/3 points
Increases the range of your Shadow damage spells by 20%.
Muss ich das kommentieren?

Silence - 1/1 point
Silence the target, preventing them from casting spells for 5 seconds.
Soviel zu feindlichen Zauberern. Ich erwarte einfach, dass ihr sie in 5 Sekunden umbringt.

Shadow Weaving - 5/5 points
Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 3% and lasts 15 seconds. Stacks up to 5 times.
Erhöht meinen Schaden beim Zaubern. Und ist passiv.

Vampiric Embrace - 1/1 point
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow damage you deal for 1 minute.
Ein bisschen Heilen kann also sogar der Schattenpriester... und das auf so eine lustige Art und Weise!

Darkness - 5/5 points
Increases your Shadow spell damage by 10%.
...

Shadowform - 1/1 point
Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may only cast Shadow and Discipline spells while in this form.
Woohoo, Schattenform. Ich habe die Beschreibung garnicht erst gelesen.
Slayne ist offline  
Alt 12.12.2004, 10:39  
Anzeige
 
 

AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.12.2004, 17:34   #12
Level 4
 
 
Beiträge: 9

Zitat:
Original von Slayne

Silent Resolve - 5/5 points
Reduces the threat generated by your damage spells by 20%.
Erlaubt aggressiveres Zaubern.

Shadow Affinity - 5/5 points
Reduces the threat generated by your Shadow spells by 25%.
Siehe oben, NOCH aggressiveres Zauber. Da gucken die Magier, eh?
Beide Talente lassen dich nicht aggresiver zaubern.
Beide Talente wirken sich nicht im PvP aus.
Beide Talente bedeuten...
...das die Bedrohung, die von deinem Dmg Spells ausgeht, um x% herunter gesetz wird.
(kurz: Verringerung der Aggro die du auf dich ziehst, beim casten.)


Zitat: Jedem selbst überlassen...
Pluton ist offline  
Alt 12.12.2004, 17:51   #13
Level 34
 
 
Beiträge: 564

Wie könnte man aggressiveres Casten denn anders verstehen, als in der Gruppe intensiver draufzuhalten?
Slayne ist offline  
Alt 12.12.2004, 17:59   #14
Level 4
 
 
Beiträge: 9

Aggresivieres casten gibt es nicht.
Du hast nur falsch übersetzt.

Silent Resolve
Reduces the threat generated by your damage spells by x%.

Zu deutsch: "reduziert" die Bedrohung die von deinem Schadens Spruch ausgeht.


Shadow Affinity
Reduces the threat generated by your Shadow spells by x%.

Zu deutsch: "reduziert" die Bedrohung die von deinem Schatten Spruch ausgeht.

Im weitesten Sinne ein "deTaunt"
Pluton ist offline  
Alt 12.12.2004, 18:03   #15
Level 51
 
 
Beiträge: 1.323

naja .. ehrlich gesagt solang du der einzige priest in einer instance grp bist kommst du nicht soviel zum dmg machen, da musst du mana für heals sparen und auch sonst aufpassen das du keine aggro durch heals ziehst (das geht schnell ) und natürlich das nicht einfach mal der mage umkippt, weil er wohl einfach die fireball taste festgeklemmt hat, statt mal einen mob zu sheepen

in kleinen gruppen braucht man die aggroreduktion eigentlich auch nicht, da kann man einfach draufhalten mit mindflay und pain und zur not steckt man halt mal'n paar hiebe ein


Improved Power Word: Shield - 2/3 points <-- hier würd ich bei jedem priest auf 3 gehen, je schneller man sich selbst und andere wieder schilden kann je besser



edit:


ich glaub ihr redet da ein bissl aneinander vorbei :P
reality ist offline  
Alt 12.12.2004, 18:14   #16
Level 4
 
 
Beiträge: 9

Ajo, jetzt wo du es sagst, weiß ich wie er es meint

Sind aber immerhin 10 Punkte die man nur ins PvM steckt
Pluton ist offline  
Alt 16.12.2004, 19:23   #17
Level 7
 
 
Beiträge: 26

Schätze ich mach mir nen Druiden oder Magier. Könnte aber auch nen Priester werden -:-)
Falls es doch ein Priester wird, wird der zum Heilen da sein. (narf, vermisse meinen Kleri)




Zitat:
Discipline Talents (21 points)


Unbreakable Will - 5/5 points
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by 15%.


Improved Power Word: Fortitude - 2/2 points
Increases the effect of your Power Word: Fortitude spell by 30%.


Improved Power Word: Shield - 3/3 points
Reduces the duration of your Power Word: Shield's Weakened Soul effect by 15 seconds.


Martyrdom - 2/2 points
Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 seconds after being the victim of a critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage.


Focused Casting - 1/1 point
While active, you no longer lose casting time from taking damage. Lasts 8 seconds.


Mental Agility - 5/5 points
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.


Improved Inner Fire - 2/3 points
Increases the effects of your Inner Fire spell by 30%.


Inner Focus - 1/1 point
When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.




Holy Talents (30 points)


Improved Renew - 5/5 points
Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.


Holy Specialization - 5/5 points
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.


Spiritual Healing - 5/5 points
Increases the amount healed by your healing spells by 10%.


Improved Healing - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 15%.


Improved Flash Heal - 2/2 points
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting Flash Heal.


Spirit of Redemption - 1/1 point
Upon death, summons a Spirit of Redemption that heals nearby friendly targets for 318 to 360 and another 343 over 21 seconds.


Improved Prayer of Healing - 2/2 points
Reduces the Mana cost of your Prayer of Healing spell by 20%.


Master Healer - 5/5 points
Reduces the casting time of your Heal and Greater Heal spells by 0.5 seconds.




Shadow Talents (0 points)


None
Geri ist offline  
Alt 16.01.2005, 18:39   #18
Level 4
 
 
Beiträge: 9

Also ich hab derzeit dieses Template, und komme damit im pvm ziemlich gut zurecht, sowohl in gruppe als auch solo (pvp gibts mangels hoher horde-spieler bisher kaum)
Zitat:
[SIZE=10]Discipline Talents (23 points)


Unbreakable Will - 5/5 points
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by 15%.


Improved Power Word: Shield - 3/3 points
Reduces the duration of your Power Word: Shield's Weakened Soul effect by 15 seconds.


Improved Power Word: Fortitude - 2/2 points
Increases the effect of your Power Word: Fortitude spell by 30%.


Mental Agility - 5/5 points
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.


Improved Inner Fire - 3/3 points
Increases the effects of your Inner Fire spell by 45%.


Mental Strength - 4/5 points
Increases your maximum Mana by 8%.


Inner Focus - 1/1 point
When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.




Holy Talents (10 points)


Improved Renew - 5/5 points
Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.


Spiritual Healing - 5/5 points
Increases the amount healed by your healing spells by 10%.




Shadow Talents (18 points)


Spirit Tap - 5/5 points
Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target. For the duration, your Mana may regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 seconds.


Improved Shadow Word: Pain - 2/2 points
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 seconds.


Shadow Focus - 3/5 points
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 6%.


Improved Mind Blast - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 seconds.


Mind Flay - 1/1 point
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 75 damage over 3 seconds and slowing the target to 50% of their movement speed.


Improved Fade - 2/2 points
Increases the duration of your Fade ability by 10 seconds.
[/SIZE]
Ormus ist offline  
Alt 09.02.2005, 13:51   #19
Level 21
 
 
Beiträge: 229

Naja, mal wieder ein Shadow Template, mein Versuch eines Shadow-Support-Priests:

Discipline Talents (20 points)
  • Unbreakable Will - 5/5 points
    Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by 15%.
    Wichtig
  • Improved Power Word: Shield - 3/3 points
    Reduces the duration of your Power Word: Shield's Weakened Soul effect by 15 seconds.
    Shield-Spam ftw
  • Improved Power Word: Fortitude - 2/2 points
    Increases the effect of your Power Word: Fortitude spell by 30%.
  • Mental Agility - 5/5 points
    Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.
    Die wichtigsten Spells eine Shadow Priests sind Instant. NFC
  • Mental Strength - 5/5 points
    Increases your maximum Mana by 10%.



Holy Talents (0 points)
  • None


Shadow Talents (31 points)
  • Blackout - 5/5 points
    Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 seconds.
    Der Stun funktioniert klasse
  • Improved Shadow Word: Pain - 2/2 points
    Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 seconds.
    Der wohl meist gebrauchte Shadow Spell eines Priesters in Gruppe
  • Shadow Focus - 3/5 points
    Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 6%.
    Nur Spielerei, um das nächste Tier zu eröffnen
  • Improved Mind Blast - 5/5 points
    Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 seconds.
    8 Sekunden Cooldown? Ohne mich
  • Mind Flay - 1/1 point
    Assault the target's mind with Shadow energy, causing 75 damage over 3 seconds and slowing the target to 50% of their movement speed.
    Praktischer und wichtiger Spell. Zum Kiten /am Flüchten hindern. Von den Manakosten her quasi "kostenlos"
  • Improved Psychic Scream - 2/2 points
    Reduces the cooldown of your Psychic Scream ability by 4 seconds.
    PS ist die wichtigste CC eines Priests
  • Improved Fade - 2/2 points
    Increases the duration of your Fade ability by 10 seconds.
    Ja, ich will auch in einer Gruppe als Heiler effektiv sein, danke sehr
  • Silence - 1/1 point
    Silence the target, preventing them from casting spells for 5 seconds.
    Ob jetzt gegen Player oder Caster NPC's, wohl sinnvollstes Shadow Tool
  • Vampiric Embrace - 1/1 point
    Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow damage you deal for 1 minute.
    Naja, über Sinn und Zweck von VE lässt sich streiten, haben will ich's trotzdem[/i]
  • Shadow Weaving - 5/5 points
    Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 3% and lasts 15 seconds. Stacks up to 5 times.
    Naja, welcher Teufel mich da geritten hat...
  • Darkness - 3/5 points
    Increases your Shadow spell damage by 6%.
    3 Punkte, um Shadowform zu eröffnen
  • Shadowform - 1/1 point
    Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may only cast Shadow and Discipline spells while in this form.
    So, das ist jetzt dieSchönheit der ganzen Sache. Shadowform ist Insta-Cast. D.h. wird man als Priester angegriffen -> Shadowform. Ähnlich wie zB Druiden in Bärform wechseln, um dadurch mehr Prügel einstecken zu können.




Oh, und Slayne, Dein Template hat eine Schwäche:
- Silent Resolve: Raus damit! Dein Template ist zu sehr auf Solo (zwangsläufig, siehe unten) ausgelegt, als dass Du Dir wirklich um Dinge wie Aggro Gedanken machen müsstest.

Ich würde ja soweiso niemals 39 Punkte in einen Tree verballern, aber das ist wohl Geschmacksache

du solltest vielleicht beachten, dass man generell nie mehr als einen Heiler in einer Gruppe hat (bei nur 5 Gruppenmitgliedern suchen die Leute nach einem Priest, und wenn sie den haben, wollen sie sicher keinen zweiten) Erklär denen mal, dass Du ja eigentlich die DPS Klasse bist, und sie lieber noch einen Priest laden.

Der Effekt:
Entweder die schmeissen Dich gleich aus der Gruppe, oder Du wirst nie wieder mit diesen Leuten zusammen spielen, weil sie sich lieber gleich eine reine DPS Klasse wie Mage oder Rogue holen.
Und für's Solo spielen brauchst Du beim besten Willen kein Silent Resolve
Mustrum ist offline  
Alt 14.02.2005, 01:42   #20
Level 11
 
 
Beiträge: 60

Ich würd gern nen heilpriest machen ( weil ich denke dass dmg machen nich die aufgabe eines priests ist , ganz einfach ) hab aber irgendwie keine idee was wichtig ist da ich nicht in den genuss der beta kam und mein priest erst lvl 14 ist.
Drum wollt ich fragen ob mir jemand tipps bezüglich der skillung geben könnte.
Hab so garkeine idee
Jimbo ist offline  


Ähnliche Themen zu „talentbuilder”

Stichworte zum Thema talentbuilder

talentbuilder

,

spelldmg übersetzt

,

spirit tap wow