Thema: Diskussionsstoff für alle Fury-Liebhaber :)
Diskutiere im Krieger Forum über Diskussionsstoff für alle Fury-Liebhaber :). Moin zusammen! Ich habe meinem Warri soeben mal zwei neue Skillungen verpasst. Im Prinzip möchte ich einfach nur testen wie diese beiden Furor-Varianten im PvE einschlagen. Mir geht es hier also vorrangig um die Skillungen wo ich auf eure kritischen Meinungen sehr gespannt bin. Wer ...
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Alt 27.06.2010, 06:50   #1
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Diskussionsstoff für alle Fury-Liebhaber :)

Moin zusammen!

Ich habe meinem Warri soeben mal zwei neue Skillungen verpasst. Im Prinzip möchte ich einfach nur testen wie diese beiden Furor-Varianten im PvE einschlagen. Mir geht es hier also vorrangig um die Skillungen wo ich auf eure kritischen Meinungen sehr gespannt bin. Wer unbedingt will, kann auch was zum gear etc. sagen...Da nehm ich aber gleich vorweg, dass die nächsten Waffen auch Bersi drauf haben werden (farme Bryntroll leider bisher vergebens) und ich mir bewusst bin, dass Mal der Überlegenheit außer dem ap-Schub atm nicht viel bringt..Die PvP-Armschienen sind halt einfach besser als alles andere was mir bis jetzt vor die Füße gefallen ist...Also hier mal der Link:

http://eu.wowarmory.com/character-sh...Roses+of+Earth

Zu Skillung Variante 1:

Ist vor allem für (einzelne) Bosse gedacht. Erhoffe mir durch Hinrichten i.V.m. Glyphe vernünftig Aua zu Kampfende. Der Punkt in Spalten ist nur für gelegentlich erscheinende
Adds als kleiner Spalten-Push da, aber ich werde in dieser Skillung vorrangig mit HS gegen single-target arbeiten und vllt. schieb ich den noch in verbesserte Bersiwut, falls ich da Engpässe bemerke. Gebieterische Stimme eigentlich vor allem um Gruppenmitgliedern in härteren Kämpfen meinen AP-Buff, SdK und bspw. Manaregg geben (lassen) zu können. Könnte man in meinem Sinne aber auch komplett woanders einsetzen.

Zu den Glyphen brauch ich denk ich nichts weiter groß zu sagen...


Variante 2:

Gedacht für viele Gegner/Trash. Logischerweise Spalten voll geskillt und hier wird Spalten anstatt HS bei Variante 1 in die übliche Rota eingebaut und vorrangig verwendet. Gebieterische Stimme hier bewusst weggelassen und dafür Bersiwut und Abfangen befüllt, um im Trash flexibel ohne die Haltung zu switchen möglichst oft in kurzer Zeit versch. Ziele anchargen zu können. Mit Heldenhaftem Furor steh ich mit meiner Meinung, dass er auch im PvE seinen Nutzen hat zwar ziemlich alleine da, aber ich nehm den weiterhin mit. Allerdings möglich, dass ich ihn wegen der eh um 10sek verkürzten Abklingzeit von Abfangen durch die 2 Pkt. gar nicht mehr brauche und ihn dann sonstwo hinstecke. Genau wie Hinrichten sicher noch nach Bedarf verschoben wird...

Hier eben neben WW die Glyphen Spalten und Siegesrausch. Letzterer wird beim Trash ständig aktiviert und haut auch gut rein. Spalten und WW sind klar...

Wie schon erwähnt, werde ich in beiden Skillungen im Kampf auf Switcherei mit Verwunden, Sturmangriff etc. verzichten, da ich es jetzt schon eine Weile ausprobiere und es m.E. nicht wirklich groß den dmg pusht bzw. Zeit für guten dmg verschwendet...Also keine Punkte in den Kampfhaltungs-Styles oder Taktiker. Parieren ist daher am sinnvollsten.


Habe es seit ich vor ca. ner Stunde beim Lehrer war nur mal schnell inner Grube testen können und am Ende standen 5,5k dps für die Ini da, was glaub ich ganz ok ist. Hatte eben die Bosse in Skillung 1 und den Rest in 2 gemacht.

Ich könnte mir vorstellen, dass ich mit der Trash Skillung am Anfang im 25er Icc da am Trash einiges in den Schatten stellen könnte..^^

Habe da mit meiner alten Skillung ohne Spalten-Glyphe oder Punkte schon recht derb reingebrezelt mit WW und Spalten

edit: Ist aber auch logisch bei so viel Zielen, die da an Trash getroffen werden und der Boss dmg sah dagegen teilw. recht mau aus. Deshalb nun mal der Versuch mit reiner Boss-Skillung...



Bin auf eure Meckerei- und oder Lob gespannt ;)

baba

edit: Skillung ist jetzt gerade wieder (halbwegs) standard...Falls jmd. Interesse hat, gebe ich ihm die Skillungen per PN!!

Geändert von DolusDirectus (02.07.2010 um 23:56 Uhr)
DolusDirectus ist offline  
Alt 27.06.2010, 06:50  
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AW: Diskussionsstoff für alle Fury-Liebhaber :)

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 27.06.2010, 14:37   #2
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AW: Diskussionsstoff für alle Fury-Liebhaber :)

ich finde es eigentlich unnötig sich ne skillung für trash zu nehmen. würde es keine klassen geben die nich für aoe taugen würde niemand die (eigentlichen) firsttargets killen. und es würde meiner meinung nach mehr bringen wenn man noch nen tank specc hat.
Adsarok ist offline  
Alt 27.06.2010, 18:52   #3
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AW: Diskussionsstoff für alle Fury-Liebhaber :)

Jo, da hast ja nich unrecht...Das wird auch keine Dauerlösung sein, bloß ich wollt halt einfach mal mit ner "Dual-Fury" versuchen das bestmögliche aus nem Raid/Ini mitzunehmen, weil es meiner Meinung nach eben für die unterschiedlichen Situationen selbst innerhalb der "gängigen" Fury Skillung/en total verschiedene Möglichkeiten gibt zu skillen. Und wenn man das Optimum aus seiner Aufgabe im Raid rausholen will, kann man das denk ich auch mal so machen. Denn ich hab jetzt allein in den 3-4 "5ern", die ich seit heut morgen gefahren hab gesehen, dass es eben sowohl am trash als auch am Boss mit der jeweiligen Skillung nen ordentlichen Push an dmg gab...Und ich denke grad für Leute, die nen guten Stamm haben und ne feste Rolle besitzen, kann das durchaus was bringen...
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Alt 27.06.2010, 19:11   #4
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Wen interessiert Trash-Damage?
Das unterstützt den Raid höchstens dahingehend dass sie vll. 10 Sekunden schneller beim nächsten Boss ankommen, meinen Glückwunsch^^

Zwei Boss-Skillungen hingegen halte ich schon für besser.
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Alt 27.06.2010, 23:21   #5
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AW: Diskussionsstoff für alle Fury-Liebhaber :)

Zitat:
Zitat von Coderfreak Beitrag anzeigen
Wen interessiert Trash-Damage?
Das unterstützt den Raid höchstens dahingehend dass sie vll. 10 Sekunden schneller beim nächsten Boss ankommen, meinen Glückwunsch^^

Zwei Boss-Skillungen hingegen halte ich schon für besser.
Auf meinem Server heißt das in randoms teilw. überleben oder nich

Mich als DD jedenfalls interessiert auch trash-dmg...Jedenfalls wenn man auch Zeit hat drauf einzukloppen, sprich in den neueren contents ;)
DolusDirectus ist offline  
Alt 28.06.2010, 10:55   #6
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AW: Diskussionsstoff für alle Fury-Liebhaber :)

Naja, die *****meterliebhaber posten ja vorzugsweise undifferenziert über alles, Feinheiten wie Boss-DPS werden meistens unterschlagen, weils eh den Schnitt versaut. Ohne auf die Skillungen näher einzugehen (spiele eh Arms) kann ich nur raten, versuche beide mal über eine Raiddistanz zu spielen und dann fällt die Entscheidung vielleicht einfacher. Umskillen vor jedem Boss oder Trashgruppe würde ich nicht.
Fuzzyhead ist offline  
Alt 29.06.2010, 01:54   #7
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AW: Diskussionsstoff für alle Fury-Liebhaber :)

Wie du in keiner der beiden Skillungen... 3% Hit mitgenommen hast....

Genau genommen sind deine beiden Skillungen unnötig.
Du hast 18/53/0 geskillt - wie jeder. Nur statt in die Talente zu investieren, die rechnerisch am meisten bringen, hast du 2 Skillungen gemacht, die in einzelnen Sonderfällen 30 DPS mehr machen als die allgemeine Skillung.

Nehmen wir... deine Single Target Skillung.
Hinrichten ist scheiße, in jeder Hinsicht. Hinrichten skalliert absolut beschissen mit Gear. Sogar Zerschmettern macht sogesehen mehr Dmg als Hinrichten. Selbst wenn der Boss auf 20% ist, ziehe ich Zerschmettern Hinrichten vor. Denn ein weiterer Faktor... Hinrichten ist pupu-teuer, 60 Wut für 6k Dmg.... schlechtes Verhältnis.
Und daran ändern sowohl Skillung als auch 2 Talentpunkte nichts. Die 2 Talentpunkte bewirken.... auf 10 Hinrichten 1 Hinrichten umsonst. Die Glyphe einen ähnlichen Bonus, dort heißt dann halt 50 Wut für 6k Dmg. Das Kosten-Leistungsverhältnis stimmt bei Hinrichten als Fury nicht. Lohnt nicht. Du verballerst mit Hinrichten eher unnötig Wut, als dass du im Endeffekt mehr Schaden machen würdest.
Dazu kommt, dass dir die Heldenhafter Stoß Glyphe fehlt, die einen erheblichen Teil zu deiner Wutreg beiträgt. Ohne imp Berserkerwut, ohne HS Glyphe, bist viel zu oft mitm Wutbalken am kämpfen.

Die 2te Skillung... ist unsinnig. Wer braucht bitte eine Trash Skillung? Wo ist der Trash so... wichtig, dass man dafür eine Skillung haben müsste, mit der man 500 dps mehr macht als mit der Standartskillung?
Was bringt dir die Tatsache, dass du bei 4 Trash Mobs in ner HEro 3 mals Chargen kannst ohne Stance zu wechseln? Was bringt dir bitte der geglyphte Siegesrausch.... Denkst du auf die 6k Dmg pro getötetem Mob kommts bei Trashpacks an?

Wenn du eine Trash Skillung willst, vergeh dich am MS Baum. Mit Bladestorm und Weitreichende Stöße erzielste höhere Effekte als mit Siegesrausch etc.

Sorry, aber so schön der tiefere Sinn dahinter vielleicht sein mag.... die erste Variante ist crap, weil Hinrichten scheiße ist. Und die 2. Variante ist überflüssig, weil dich keiner danach beurteilen wird, ob du beim Trash 23k oder 23,5k machen wirst.

Und wenn wa schon grad am meckern sind.
Du hast den falschen ICC Ring.
Du hast den falschen Triumph Marken Ring.
Du hast die Schuhe falsch verzaubert.
Du bist total versockelt.
Du hast den falschen Markenumhang.
Du hast deinen Umhang falsch verzaubert.
Du hast den falschen Meta Gem.
Du hast 10% (!) zu viel Hit.
Du zielst auf die falschen Waffen ab - Bryntoll ist genauso scheiße, wie deine Offhand.
Du wärst mit 2x Die Gerechte glaube ich besser dran.

So... fass das alles... als positive Kritik auf :P
Raychel ist offline  
Alt 29.06.2010, 03:00   #8
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AW: Diskussionsstoff für alle Fury-Liebhaber :)

Jawoll, hab den Thread quasi für deine Kritik aufgemacht ;)

Ich versuch mal n bisschen drauf einzugehen...Deine Kritik am Fokus auf Hinrichten kann ich nachvollziehen. Hatte das früher schonmal drin und habs auch wegen der genannten Argumente damals rausgenommen. Hatte mir allerdings erhofft, dass es mit besserem gear vllt auch mehr reinhaut. Dass dies nich wirklich der Fall ist, hab ich jetzt auch bemerkt nach n paar Tests und werds wohl auch rausnehmen. Die HS-Glyphe hab ich in der Skillung allerdings drin. Hast dich vllt. verguckt/Anzeigefehler...

Dass ihr jetz alle über den Nutzen einer Trashskillung lacht, naja...Hatte ja schon gesagt, dass das keine Dauerlösung ist und ich jetzt best. nicht auf ewig immer zwischen Boss/Trash die Skillung wechsle. Wollte einfach mal ausprobieren wie ne Skillung, die auf mehrere Targets ausgelegt ist, besser reinhaut als die übliche. Die kann auch gut- und gern bei Bossen wo es erforderlich ist angewendet werden, so ist es ja nicht ^^

Dennoch will ich als DD auch am Trash dmg machen, das wird ja wohl erlaubt sein

Was deine Kritik am Char betrifft:

Welchen Icc und welchen Markenring sollte ich denn deiner Meinung nach anziehen!?? Für den Triumphmarkenring kann ich mir höchstens noch den mit arp vorstellen, aber die 3.5% machen den Kohl auch nich fett..Dann eher 86 Stärke, oder was meinst!?? Bei Icc vllt den mit dem AP-procc, das würde noch etwas Sinn machen...

Schuhe vz hab ich 32 ap, fällt mir jetz spontan nichts besseres ein...

Total versockelt halt ich für n bissl drastisch ausgedrückt. Hab in der Schusswaffe da noch crap drin und noch ein mal Stärke in den Schultern. Ansonsten geh ich auf arp und ich denke das geht mittlerweile klar...

Umhang versteh ich auch nich was an dem falsch sein soll und vz könnte ich agi nehmen, aber ich gehe davon aus, dass 40% crit ausreichen (möglicherweise bist du da anderer Meinung und daher die Verwirrung wegen der items!???)

Meta gem ka...

10% zu viel hit?? Und fragst du warum ich 3% hit nich skille?? ^^

Bryntroll geht arp flöten ok...Aber einfach um einiges mehr Waffenschaden etc...

-------------------------------------------------------------------------------------

Ich versuch die Kritik natürlich positiv aufzufassen, aber dann wärs nett, wenn du nochmal drauf eingehst was du genau meinst etc...

Jedenfalls kann das was ich so anstell mit dem Char so verkehrt nicht sein...Ich fahre regelmäßig absolut konkurrenzfähigen Schaden und nebenbei mit den jetzigen Skillungen noch etwas mehr als mit der Standardskillung vorher!!

Grüße
DolusDirectus ist offline  
Alt 29.06.2010, 07:43   #9
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AW: Diskussionsstoff für alle Fury-Liebhaber :)

Du willst Einzelheiten? Dann wollen wir mal^^

Die Stärkeringe in die entsprechenden Agiringe tauschen, bringt dir mehr.
Schuhe + 16Agi oder +Runspeed und Stamina (schneller laufen macht Sinn fürs Movement, noch besser, + 6 Agi + Runspeed (Beweglichkeit der Katze)) DPs Verlust -15, also sicher nicht kampfentscheidend
Frostmarken Agi Umhang statt Stärke (100 dps mehr laut Spreadsheet) + 22 Agi VZ drauf
Meta-gem +21 Agi und 3% Crit
Berserker auf die Waffen drauf
Bis zum ArP-Hardcap isses noch ein weiter Weg, daher sind die Sockel verschwendet, Sockel Stärke in rot und blau sowie +Stärke/+Crit in Gelb, wo du den Bonus mitnehmen willst, falls du den Skorpion holen willst, kannst du auch ArP abbauen, weil du dann beim Procc weit über 100% bist. Also im Moment nix halbes und nix ganzes bei ArP, deshalb geh auf Stärke
der +6 Stärkebonus in Gürtel und Schuhen rechtfertigt keinen Mischstein mit Ausdauer in den blauen Sockeln (+ Ausdauer beim DD sowieso No go), wenn du einen freischalten willst, nimm ne Allbtraumträne (+10 alle Werte ) in den blauen Sockel
PvE mit PvP gemischt, hol dir die PdK Armschienen vom Schmied
Ledergürtel (Rachsüchtige Schlinge) für Frostmarken bringt dir mehr DpS

Tante Edit und Onkel Spreadsheet sagen: Allein damit sind 900 DpS rechnerisch mehr drin

Nochmal etwas dazu

Zitat:
Zitat von DolusDirectus Beitrag anzeigen
Jawoll, hab den Thread quasi für deine Kritik aufgemacht ;)

10% zu viel hit?? Und fragst du warum ich 3% hit nich skille?? ^^

Grüße
Weil 3% Hit geskillt >>>> Hit über Gear.

Damit kannste dich auf alles an zukünftigem Gear konzentrieren, was Crit und ArP drauf hat, damit leicht, an ArP Hardcap zu kommen, ergo damit DpS push. HitGear stellt im momentanen Content immer nur einen Kompromiss dar, um bis zum Cap zu kommen, nicht als Ersatz für nichtgeskillten Hit.

Ansonsten:

http://elitistjerks.com/f81/t37462-w...n_spreadsheet/

Installieren -> Char eingeben -> Probieren -> Optimieren -> Win

Geändert von Fuzzyhead (29.06.2010 um 08:31 Uhr)
Fuzzyhead ist offline  
Alt 29.06.2010, 18:22   #10
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Danke für die Tipps erstmal!! Wird wohl was dran sein, wenn ihr das sagt Raychel kann sich somit die Details sparen ;)

Werde die Tipps mal gründlich überdenken und ausprobieren...Wenn ich damit jetzt nochmal knapp 1k dps mehr rauskitzeln kann, wärs schon nice

Aber wenn ich mir das so anschaue, dann muss ich ja ne crit-wertung haben wo der Herrgott von träumt ^^ Hieß es nichmal 35% und gut ist!?? Nur so ne Frage am Rande...
DolusDirectus ist offline  


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