Zu Allererst: es ist normal, nach einigen Hurricanes kein Mana mehr zu haben. Das passiert sogar auf 80 noch. Aber dafür gibt es ja alle 3 Minuten Anregen. Und ansonsten musst du dich wohl oder übel hinsetzen und trinken.
In Instanzen ist man als manabenutzender
DD sowieso aufgeschmissen heutzutage.
Tanks rennen einfach durch die Instanzen durch, der Heiler verbraucht kaum Mana, Schurken, DKs, Feraldruiden und Krieger haben keine Probleme, mitzuhalten. Nur wir armen manabenutzenden DDs versuchen krampfhaft, mit Hervorrufung, Aderlass, Dispersion, Anregen und sonstigem, den Anschluss zu bekommen.
Leider ist es inzwischen nicht mal mehr üblich, vor dem Bosspull auf Mana zu warten, egal wo.
Aber genug meines Rumgemeckers.
Zu deiner Einzelziel-Rotation (außerhalb von Instanzen nehme ich an):
Du brauchst keinen Taifun zu machen. Als Eule hat man genug Rüstung, um auch mal ein paar Schläge abzubekommen.
Ich würde folgendermaßen vorgehen:
Sternenfeuer (zum Pullen) >> Wucherwurzeln >> Insektenschwarm >> Zorn >> Zorn >> Zorn >> Gegner tot.
Wenn das nicht zutrifft, oder du denkst, dass der Gegner länger lebt: Griff der Natur vor dem Kampf anmachen. Dadurch wird sich der Gegner selber wieder einwurzeln, sobald er dich schlägt. Dann gehst du einfach ein paar Schritte zurück und beginnst das Ganze von vorne.
Bei starken Gegnern hilft auch Baumrinde. Dadurch wirst du nicht unterbrochen beim Casten und bekommst 20% weniger Schaden für kurze Zeit.
Was ich vermeiden würde:
- Sternenfeuer nach dem Pull: die Castzeit ist ziemlich lang und es ist nervig, unterbrochen zu werden
- Mondfeuer: wenn du damit nicht den Todesstoß machen willst, kostet Mondfeuer einfach zu viel Mana
- Taifun & Hurricane: Flächenzauber auf Einzelziele? Tststs...auch wenn Taifun die Gegner zurückstößt, der Zauber ist nur für Notfälle, da er viel zu teuer ist
- Sternenregen: solange du nicht weißt, was du alles mit Sternenregen pullst (testen *kicher*), würde ich die Finger davon lassen. Auch kostet der Spell recht viel (bringt aber auch einiges an Schaden mit)
- unnötiger Zorn-Spam: Zorn hat eine geringe Cast- und lange Flugzeit. Nach einer Weile bekommst du ein Gefühl dafür, wieviele Zorn du brauchst, um deinen Gegner zu töten. Wenn du weißt, dass dein Gegner von dem nächsten Zorn stirbt, caste nicht noch einen oder gar zwei. Leider wird der Cast meist schneller durch sein als der Gegner tot (vom letzten "Todesbällchen"), und du hast unnütz Mana verbraucht.
Mehr fällt mir momentan nicht ein...
Die Skillung, die du in einem deiner späteren Posts verlinkt hast, ist vollkommen in Ordnung für's Leveln. Manaregtalente sind, bis du etwa auf PdK10er Niveau (also Itemlevel 232) bist, keine schlechte Sache. Ab diesem Niveau wirst du zumindest bei Bossen keine Manaprobleme mehr haben.
TL;DR: Rotation ggf. etwas anpassen; manaintensive Zauber vermeiden, wenn "billigere" reichen; gelinkte Skillung ist in Ordnung; Manaregtalente sind gut für den Anfang.
Ich hoffe, das hilft dir erstmal etwas weiter,
Grüße,
Bartol