Hm bin mir da jetz nich ganz so sicher wie man das am besten erklären kann.
Naja wenn man ja, z.b nur bei einem elite
mob in ner hero, nur swp und mf draufhaut tickt swp ja auch noch weiter und bleibt dauernd auf 18sek. Ich denke mal das dieser
dot, wie beim hexxenmeister mit verderbniss, ohne tempo alle drei sekunden einfach tickt und es egal ist ob er nun noch 15sek oder 18sek auf dem ziel bleibt.
Zum anderen castet man ja auch nicht ununterbrochen mf sobald man seine dots drauf hatt. Mit dem gelegentlichem casten von MB und dem erneuern von VT und Seuche hatt man eine zwischenzeit von ~4sek bis zum nächsten mf. Dazu kommt ja auch noch das laufen bei raids.
Aber wie gesagt dieses talent ist meiner meinung nach eigentlich einfach nur ne manasparende masnahme. Stell dir mal vor wir müssten den immer erneuern, dass ginge ziemlich aufs mana. Aber wie gesagt die dots müssen nicht umbedingt von der zeit her bei den zielen runtergehen um ticks zu verursachen.
Wenn du dir die effekte von dots durchliest wirst du da lesen: Bleibt x sek auf dem ziel und verursacht alle 3sek y schaden. Da steht nirgendwo das zwangsläufig die zeit für runtergehen muss damit er alle 3sek ticken kann, sondern das er, unabhäning der verbleibenden zeit, alle 3sek tickt ;)
hoffe mal ich habs nich gaaar so kompliziert gemacht