Thema: [Guide] Arkan Mage
Diskutiere im Magier Forum über [Guide] Arkan Mage. Hey, da hier ständig Fragen über Arkan kommen und es noch keinen Arkan-Guide gibt, werde ich nun auch noch einen Guide für Arkanmages erstellen. Verzeichnis 1. - Skillung 2. - Glyphen 3. - Sockel 4. - Verzauberung 5. - Stat's 6. - Rotation 1. - ...
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Alt 21.06.2010, 11:15   #1
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[Guide] Arkan Mage

Hey,
da hier ständig Fragen über Arkan kommen und es noch keinen Arkan-Guide gibt, werde ich nun auch noch einen Guide für Arkanmages erstellen.

Verzeichnis

1. - Skillung
2. - Glyphen
3. - Sockel
4. - Verzauberung
5. - Stat's
6. - Rotation


1. - Skillung

Die Standard Skillung ist 57/3/11.
Dann gibt es auch noch verschiedene Varianten, hier mal eine

Variante 1
- Geringere Reichweiter
- Kein Arkanbeschuss, sollte man dann auch nicht mehr brauchen.
- 2/3 Punkte in Absorption des Beschwörers

2. - Glyphen

Auch hier gibt es nur 3 Glyphen, die ein muss sind:
- Glyphe 'Arkanschlag'
- Glyphe 'Arkane Geschosse'
-
Glyphe 'Glühende Rüstung'


3. - Sockel

Meta: Chaotischer Polarlichtdiamant (+21 Crit und 3% Critdmg)

Roter Sockel: Runenbeschriebener Kardinalsrubin (+ 23 Zm)

Blauer Sockel:
Geläuterter Schreckensstein (+12 Zm und +10 Wille)
Sollte hier der Sockelbonus nicht mindestens 7 Zaubermacht sein, einfach mich dem roten Sockel übersockeln.

Gelber Sockel: Tollkühner Ametrin (+12 Zm und +10 Tempo)


4. - Verzauberung

Kopf: Arkanum der brennenden Mysterien (+30 Zm und +20 Crit)

Schulter:Große Inschrift des Sturms (+24 Zm und 15 Crit)

Umhang: Rolle der Umhangverzauberung - Großes Tempo (+23 Tempo)

Brust: Rolle der Brustverzauberung - Gewaltige Werte (+10 alle Werte)

Hangelenke: Rolle der Armschienenverzauberung - Überragende Zaubermacht (+30 Zm)

Handschuhe:Rolle der Handschuhverzauberung - Außergewöhnliche Zaubermacht (+23 Zm)

Hose: Glänzender Zauberfaden (+50 Zm und +20 Wille)

Schuhe: Rolle der Stiefelverzauberung - Eiswandler (+12 Crit und +12 Hit)
oder
Rolle der Stiefelverzauberung - Vitalität der Tuskarr (+15 Ausdauer und Tempoerhöhung)

Waffe: Rolle der Waffenverzauberung - Mächtige Zaubermacht (+63 Zm)
oder
Formel: Waffe - Schwarzmagie (Gelegentliche Tempoerhöhung)


5. - Stat´s

Man muss volle 11% -> Trefferwertung erreichen, 3% Hit bekommt im Raid noch von Shadows oder Eulen, 1% von den Draenei.
Danach gillt: Zaubermacht > Tempo > Crit
Man sollte mindestens 700-800 Haste erreichen, niedriger auf keinen Fall, höher sehr gerne.


6. - Rotation

Singletarget:
- Arkanschlag
- Arkanschlag
- Arkanschlag
- Arkanschlag
- Arkane Geschosse [Falls Geschosssalve nicht procct Arkanschlag bis es procct, bei Manaproblemen nach 4 x Arkanschlag Arkanbeschuss, dann von vorne]
Wichtig ist, dass ihr mind. 4 x Arkanschlag castet, auch wenn die Geschosssalve vorher schon procct.

Multitarget:

- Geistesgegenwart [Habt ihr CD drauf einfach überspringen]
- Flammenstoß
- Blizzard
- Blizzard


Das wars schon, falls ich einen Fehler gemacht hab, sagt mir bescheid, damit ich es editieren kann.
Ansonsten viel Spaß mit eurem Mage.

Geändert von SilverSlider (31.08.2010 um 13:17 Uhr)
SilverSlider ist offline  
Alt 21.06.2010, 11:15  
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AW: [Guide] Arkan Mage

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 21.06.2010, 12:58   #2
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AW: [Guide] Arkan Mage

cool vorallem die verzauberungen/sockel haben mir geholfen
nur 1 frage is für den rücken net auch der faden vom schneider geeignet ? mein holy priest hat den und er proct ja doch schon ziemlich oft !
alleraa ist offline  
Alt 21.06.2010, 13:25   #3
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AW: [Guide] Arkan Mage

Klar, den kannst du auch drauf machen.
SilverSlider ist offline  
Alt 22.06.2010, 00:22   #4
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AW: [Guide] Arkan Mage

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schön übersichtlich und bestimmt ne hilfe für viele
Bambucha ist offline  
Alt 22.06.2010, 10:51   #5
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AW: [Guide] Arkan Mage

Zitat:
Zitat von SilverSlider Beitrag anzeigen
Hey,
da hier ständig Fragen über Arkan kommen und es noch keinen Arkan-Guide gibt, werde ich nun auch noch einen Guide für Arkanmages erstellen.

Verzeichnis

1. - Skillung
2. - Glyphen
3. - Sockel
4. - Verzauberung
5. - Stat's
6. - Rotation


1. - Skillung

Die Standard Skillung ist 57/3/11.
Dann gibt es auch noch verschiedene Varianten, hier mal eine

Variante 1
- Geringere Reichweiter
- Kein Arkanbeschuss, sollte man dann auch nicht mehr brauchen.
- 2/3 Punkte in Absorption des Beschwörers

2. - Glyphen

Auch hier gibt es nur 3 Glyphen, die ein muss sind:
- Glyphe 'Arkanschlag'
- Glyphe 'Arkane Geschosse'
- Glyphe 'Glühende Rüstung'


3. - Sockel

Meta: Chaotischer Polarlichtdiamant (+21 Crit und 3% Critdmg)

Roter Sockel: Runenbeschriebener Kardinalsrubin (+ 23 Zm)

Blauer Sockel:
Geläuterter Schreckensstein (+12 Zm und +10 Wille)
Sollte hier der Sockelbonus nicht mindestens 7 Zaubermacht sein, einfach mich dem roten Sockel übersockeln.

Gelber Sockel: Tollkühner Ametrin (+12 Zm und +10 Tempo)


4. - Verzauberung

Kopf: Arkanum der brennenden Mysterien (+30 Zm und +20 Crit)

Schulter:Große Inschrift des Sturms (+24 Zm und 15 Crit)

Umhang: Rolle der Umhangverzauberung - Großes Tempo (+23 Tempo)

Brust: Rolle der Brustverzauberung - Gewaltige Werte (+10 alle Werte)

Hangelenke: Rolle der Armschienenverzauberung - Überragende Zaubermacht (+30 Zm)

Handschuhe:Rolle der Handschuhverzauberung - Außergewöhnliche Zaubermacht (+23 Zm)

Hose: Glänzender Zauberfaden (+50 Zm und +20 Wille)

Schuhe: Rolle der Stiefelverzauberung - Eiswandler (+12 Crit und +12 Hit)
oder
Rolle der Stiefelverzauberung - Vitalität der Tuskarr (+15 Ausdauer und Tempoerhöhung)

Waffe: Rolle der Waffenverzauberung - Mächtige Zaubermacht (+63 Zm)
oder
Formel: Waffe - Schwarzmagie (Gelegentliche Tempoerhöhung)


5. - Stat´s

Man muss volle 11% -> Trefferwertung erreichen, 3% Hit bekommt im Raid noch von Shadows oder Eulen, 1% von den Draenei.
Danach gillt: Zaubermacht > Tempo > Crit


6. - Rotation

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- Arkanschlag
- Arkanschlag
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Wichtig ist, dass ihr mind. 4 x Arkanschlag castet, auch wenn die Geschosssalve vorher schon procct.

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Das wars schon, falls ich einen Fehler gemacht hab, sagt mir bescheid, damit ich es editieren kann.
Im Frostbaum die 2 Punkte auf Verbesserter Frostblitz..unnötig? Lieber 2 Punkte auf Erfrierung..da man selbst Blizzerd noch benutzt, Frostblitz jedoch nie.
lg
powerfussel ist offline  
Alt 22.06.2010, 11:20   #6
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AW: [Guide] Arkan Mage

Zitat:
Zitat von powerfussel Beitrag anzeigen
Im Frostbaum die 2 Punkte auf Verbesserter Frostblitz..unnötig? Lieber 2 Punkte auf Erfrierung..da man selbst Blizzerd noch benutzt, Frostblitz jedoch nie.
lg
Habs geändert und die 2 Punkte von Schutz des Frostes hab ich noch in Eissplitter gesetzt.
SilverSlider ist offline  
Alt 10.07.2010, 13:33   #7
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AW: [Guide] Arkan Mage

mh..
ich habe jetzt dual frost pvp und arkan pve
wenn man so nachdenckt: man braucht im raid als alli nur 7% hit
das finde ich funny ;)
statt sich auf hit zu konzentieren und wie manche andere zauberklassen 6% mehr zu benötigen,
können wir als arkan mages stumpf alles nehmen was kein hit hat, dafür zm
dazu haben wir geilen dps!
ich bin erst level 66, kein twink, bin aber oft platz 1. nach der ini, bei bossen sowieso ungeschlagen platz 1
ich farme 1,2k dps
http://eu.wowarmory.com/character-sh...cn=Powerfussel armory
Arkanschlag ist dein Freund!
powerfussel ist offline  
Alt 28.08.2010, 11:30   #8
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Rotes Gesicht AW: [Guide] Arkan Mage

Zitat:
3. - Sockel

Meta: Chaotischer Polarlichtdiamant (+21 Crit und 3% Critdmg)

Roter Sockel: Runenbeschriebener Kardinalsrubin (+ 23 Zm)

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Geläuterter Schreckensstein (+12 Zm und +10 Wille)
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Gelber Sockel: Tollkühner Ametrin (+12 Zm und +10 Tempo)
Mir wurde gestern ingame von nem sehr guten Arkanmage gesagt: Bis ca. 900Haste Haste sockeln, danach erst ZM......bin zwar erst 78 aber sammle schon Edelsteine um dann ausgerüstet zu sein. Ermeinte das mit dem Haste is sehr wichtig....aber irgendwie -je mehr ich über Sockeln lese, desto verwirrter werde ich^^

Achja: der hier würde mir zum Angucken vorgeschlagen^^ http://eu.wowarmory.com/character-sh...Rajaxx&cn=Hrle

lg
Strig
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Alt 28.08.2010, 12:27   #9
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AW: [Guide] Arkan Mage

Hallo ich bin neu angemeldet in diesem forum und wollte was zu dem guid arkan mage schreiben und zwa das is der meinung bin das ein´feuer mage guid fuer pve besser gewesen wäre den Arkan mage zu spielen ist ja nicht besonders schwer und herausfordernt aber trozdem ne nette Sache ^^


wuensche mir das du vielleicht auch nen guid fuer feuer mage machst

PS : Und wen du dich zufällig mit meele schami im pve auskennst auch fuer meele schami danke
takki ist offline  
Alt 28.08.2010, 14:11   #10
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AW: [Guide] Arkan Mage

Zitat:
Zitat von takki Beitrag anzeigen
Hallo ich bin neu angemeldet in diesem forum und wollte was zu dem guid arkan mage schreiben und zwa das is der meinung bin das ein´feuer mage guid fuer pve besser gewesen wäre den Arkan mage zu spielen ist ja nicht besonders schwer und herausfordernt aber trozdem ne nette Sache ^^


wuensche mir das du vielleicht auch nen guid fuer feuer mage machst

PS : Und wen du dich zufällig mit meele schami im pve auskennst auch fuer meele schami danke
Dann schau doch bitte einfach noch einmal genau in das Magier Forum! Was findest du dort? Richtg, einen Firemage Guide und sogar noch vom selben Verfasser, nur mit dem Unterschied, dass dieser Guide bereits als Sticky oben im Unterforum gepinnt ist.
Asaac ist offline  


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