Moin,
vor kürzerer Zeit habe ich mal wieder zusammen mit nen paar Kumpels WoW installiert und nen neuen Account erstellt, da der alte verschenkt wurde. Wurde von nem Kumpel geworben und hatte WoW als Spiel in Erinnerung, in dem man immer wieder was mit seinen Freunden entdecken konnte und gemütlich vor sich hin levelte und dort auch schon die ein oder andere Herausforderung hatte. Die Erinnerung ist aber dann aber schnell und sauber zunichte gemacht worden, mit gemütlichen Leveln wars wohl nix dank +300%
exp. Nen anderer Kumpel, der parallel angefangen hatte aber nicht geworben wurde, war dann natürlich erst einmal abgeschlagen, gemeinsames Gruppenspiel geht da nimmer. Er dackelt jetzt bei Level 25 rum, während ich und der, der mich geworben hat in Maraudon, Zul Farrak o.ä. rumlaufen, was mich zu meinem nächsten Kritikpunkt führt.
Die Instanzen sind grottig im Vergleich zu dem was ich in Erinnerung hatte. Man kann (auch unfreiwillig) pullen so viel man will, gestorben wird nur wenn der
Tank und Heiler besoffen sind oder disconnecten. Liegt zum einen an dem Account-Equip, zum andern an den Nervs und schließlich auch daran, dass eben jeder durchaus genug Erfahrung hat um noch herausgefordert zu werden. Die Bosskämpfe sind sowieso nen Witz. Der Dungeon-Browser, eigentlich eine nette Idee verschlimmert das Ganze nur noch. Ne feste eingespielte Gruppe kommt nicht zustande, da die Leute von andern Servern sind und ja auch immer gleich nach der Instanz quitten. Die Instanz muss sowieso im schnellen Galopp absolviert werden um den Beutel voll unützlicher Gegenstände zu bekommen. Eine Instanz wird auch nicht mehr auf dem üblichen Weg betreten, der Storyanteil geht auf 0, Atmospähre kann man auch nur suchen, da man i-wo halt hinteleportiert wird, nichts weiter, das man i-wo Quests annimmt kommt kaum vor. Nette Idee der Dungeon-Browser, ver******* Umsetzung. Gleichzeitig levelt man durch den 300%-Bonus so schnell, dass ich seit Level 18 kein Questgebiet mehr betreten habe (also zugegeben ein Extremfall), da es einfach keinen Sinn macht. Einzigste Möglichkeit um langsamer zu leveln wäre dann also eben genau nicht mit dem Kumpel zu spielen? Sinn?
Die World of Warcraft, in der man Lust daran hatte was zu entdecken, muss anscheinend vom Lichkönig vernichtet worden sein.
Wie Wasser durch nen Hochdruckreiniger wird man Richtung Level 80 geschossen, schnell zum Endcontent gehen, ja nicht umgucken und auch nichts anfassen. Wenn man so Leute werben will... Für Neueinsteiger wohl genauso wie für Alteingesessene ein Flop.
Der Endgamecontent überzeugt auch (nem Gespräch mit nem Kumpel zufolge) dahingehend nicht, das mit Epicgegenständen Inflation betrieben wird, der
PvP-Content hauptsächlich nur aufgrund eben jener Gegenstände am Leben bleibt und die Instanzen allg. , die man mit seiner kleinen Gruppe von Bekannten betreten kann, anspruchslos und/oder kurz sind, einem Vergleiche mit BRT etwa halte keine Stand.
Kürzlich war ich mal in die Halle der Legenden hineingestolpert, entdeckt habe ich die Verkäufer für Gegenstände vergangener Zeiten... Mmh ja, vergangen scheint es wohl sehr genau zu treffen.
Was ist eure Meinung, seht ihr das genauso oder auch noch positives in der derzeitigen Entwicklung, oder ists euch egal?
Edit: Ein teilweise umgestimmter Fleichsalat. Die alte Welt seh ich trotzdem momentan als nicht mehr vernünftig spielbar, der Rest scheint wohl dann doch noch in Ordnung zu gehen. Danke für alle hilfreichen Antworten!