Thema: Priester
Diskutiere im Priester Forum über Priester. Ich wage eher zu behaupten, dass Holy der mit Abstand schlechteste Supporter ist. In der Rangfolge würde ich von 1.) Disc 2.) Shadow 3.) Holy ausgegehen. sicher, der Holy heilt besser, abe im Endeffekt besitzt ein Holy Priest viel zu wenige "sinnvolle" Tools. Holy ist ...
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Alt 09.02.2005, 20:10   #51
Level 21
 
 
Beiträge: 229

Ich wage eher zu behaupten, dass Holy der mit Abstand schlechteste Supporter ist.

In der Rangfolge würde ich von
1.) Disc
2.) Shadow
3.) Holy
ausgegehen.

sicher, der Holy heilt besser, abe im Endeffekt besitzt ein Holy Priest viel zu wenige "sinnvolle" Tools. Holy ist derzeit
eben noch die schwächste Talentreihe.

Zitat:
Der Cooldown des Schildes um die Hälfte verkürzt
30 % besseren Ausdauerbuff
10 % weniger Manakosten bei instant spells
10 % mehr max Mana
Und bis dorthin kommt ein Shadow Priester auch, ohne auf die Tools in seiner Linie zu verzichten

Wenn man sich ein eher ausgeglichenes Disc /Shadow Template zusammenschustert, hat man einen recht guten Supportchar beieinander, der zwar keine Shadowform hat, aber immerhin Silence und Improved Fade (ziemlich wichtiges Talent für einen PvE Gruppen-Priest finde ich). Da ich aber unbedingt meine Shadowform will, bin ich eben nur ein zweitklassiger Supporter

Naja, gut, jetzt dürfen mich all die Holy Priests auspeitschen und steinigen, weil ich ihren Talentbaum als "wäre toll, wenn auch was wirklich Nützliches drin wäre" bewerte
Mustrum ist offline  
Alt 09.02.2005, 20:10  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 09.02.2005, 20:37   #52
Level 8
 
 
Beiträge: 31

Muss ich bestätigen, Holy klingt gut, aber ist im endefekt ein sehr ineffektiver Tree, die besten 5 punkte kann man schon ganz am Anfang reinstekcen (improved renewal), alles andre ist ehr Spielerei als wahrer Nutzen.

Das einzige was einem dann fehlt ist Master-Healer, alle andren Talente in Holy sind im Spiel nicht wirklich spürbar (die ganzen Crit-Talente sind irrelevant, darauf wird man sich nie verlassen).

Hatte in der Beta kurzzeitig alle 3 Talentbäume schwerpunktmässig geskilld und Holy ist wirklich der schwächste, ein mittelmässig geskillter Discipline tree zusammen mit einem gute ausgebauten Shadowtree und 5 punkten in Improved Renewal waren meines Erachtens die perfekte Mischung für Grp/Solo PvP/instancing.

je nachdem wie die Gruppe aussieht ist es grad im PvM nicht wirklich mit DAoC vergleichbar, alles läuft viel dynamischer und man wird auch als Mainhealer nur in Ausnahmefällen ausschliesslich hinten stehen und heilen, der HolyPriest steht dann schon recht dumm da wenns mal nicht brennt und läuft nur mit, als ShadowPriest kann man schon gut mit reinhalten.

Es läuft eignetlich drauf hinaus, dass die Casttime der gossen Heals viel zu lang ist (4sec/3.5sec ist n Witz), wenns drauf ankommt (vor allem bei Bossmonstern) war man immer auf Flashheal angewiesen, und da ist halt kein unterschied spürbar zwischen einem Holy oder einem ShadowPriest.

MM nach fehlt ein talent was die Casttime für die grossen Heals signifikant senkt um den Holy Tree wirklich effektiv zu machen, bzw sollte Masterhealer deutlich verbessert wrden (zbsp 0.2-0.3sec/Stufe).

PS: der SpiritBuff im Discipline-tree, Holy Fire und Holy Novaaus Holy sind alles skill denen man eine Überarbeitung dringend wünschen dürfte ...
Spary ist offline  
Alt 09.02.2005, 21:08   #53
Level 21
 
 
Beiträge: 229

Muss ich Spary voll und ganz zustimmen. Auch die 0.5 Sekunden Reduktion durch Master Healer ist ein Witz, und die Punkte bis dorthin nicht mal ansatzweise wert.

Die Cast Time der großen Heals wären OK, wenn man unter normalen Umständen und Elites die Tanks heilt. Für Caster lohnt es sich nicht mal, etwas anderes als FH anzusetzen. Obwohl ich ja sagen muss, dass ich mit GHeal auf Tanks immer ganz gut gefahren bin (gut, in der jetzigen Beta hatte ich den noch nicht, da war mein Main eben Druid...), mit Ausnahme eben ++ Bossmobs.

Da Mana Management gerade als Shadow Priest sauwichtig ist, musste ich schon zusehen, nicht nur den Spell mit der schlechtesten Heilrate /Mana zu spammen. Genau wie ein PW:S-Spam auch ziemlich unvorteilhaft ist... Egal, ob man das nun alle 15 Sekunden draufknallen kann oder nicht, es kostet dennoch ein Heidenmana.

Ich kenne schon so meine "Spezis", die dachten, es würde vollkommen reichen, alle mit Shield zu versorgen. Resultat war immer, dass deren Mana schneller leer war, als geplant, und man als Druid dann heilen durfte. Lustigerweise bekam der Priest die "credits" dafür, dass die Gruppe überlebt, obwohl ich ja eigentlich heilen musste, weil der Priest OOM war und die Shields einfach nicht ausgereicht haben <brummel>

Ein Tri-Spec aus 21 Shadow (Silence, Improved Fade) 25 Disc (PW:S, PW:F, Inner Focus, 4 in Meditation) und 5 Punkten Imp Renew wäre schon noch tragbar.
Mustrum ist offline  


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