Also jetzt geb ich mein senf dazu...^^ (die rechtschreibfehler sowie groß/kleinschreibung liegen an der urzeit=P)
Also: erstmal im
pvp...
mit den richtigen skills, und dem nötigen eq geht shadow im
pvp richtig ab

die 15% weniger
dmg durch schattengestalt können einiges ausmachen^^
die 20% weniger heal beim gegner sind toll=P
wobei man ohne verbesserte vampirumarmung nicht lange lebt, weil: 1. stoffi und 2. andauernd zwischen schattengestalt und heal zaubern zu switchen kann grade infight zum großen problem werden...
Shadows werden(zumindest bei mir so) immer beschuldigt, das man sich ein kill durch gedankenschinden geklaut hat... is auch oft so, aber macht ein
mage mit nem eisblitz genauso...
solange du dich aus größere gruppen, oder besser von so ziemlich allem, raushälst, und von weit weg deine dots um dich wirfst, kannste viel spaß im bg haben:)
und jetzt zum
pve...
Also andere
caster(
mage/schami) hauen von anfang an gleich ihre krits raus, weswegen sie immer als die super
dd klassen dargestellt werden... klar, sie sind klasse damagedealer, aber mehr auch nicht...
Der priester brauch immer ein bisschen länger... man kann ihn mit einem lkw vergleichen^^ brauch bisschen, bis er ins rollen kommt, aber dann richtig!
bis man die dots drauf hat, und die überhaupt mal anfangen zu ticken, bis man 5 aufladungen hat, damit schaden um 10% erhöht wird, dauert alles ein bisschen, bis dahin hat der
mage schon seinen 4. oder 5. krit draussen...
Allerdings, macht man halt( mit der richtigen rota) im prinzip ununterbrochen schaden, weshalb man sich im
dps meist weit oben befindet...
andere klassen haben 1,5+ sekunden castzeit, dann kommt der
dmg, dann wieder castzeit...
beim priester kommen jede sekunde mehrmals
dmg, zwar geringer, aber halt öfter.
beim priester kann man davon ausgehen: 1zm->2dps, 1 tempo->0,5
dps... damit kann man sich so ca. seinen soll
dps ausrechnen... kann man halt nie genau ausrechen, wegen procc von trinkets, buffs, debuffs usw.
anmerken sollte man ausserdem, das priester weder für
aoe gemacht sind, noch für kurze kämpfe... beim
aoe, den man mit wotlk wohl notdürftig eingeführt hat, ist nich so viel zu erwarten, aber besser als früher: " so, wenn die adds kommen müsst ihr alles
aoe dmg raushaun, was ihr habt." nun hatte man 2 möglichkeiten... entweder auf jeden
mob 1-2 dots setzen, oder mit der pupseblase 200-300
dmg machen^^ das is zum glück lange vorbeiXD
zum anderen, wenn man mit 80 und t8 eq (nur beispiel) rumläuft, kann man mobs nich einfach mal mit nem klaps ausm weg räumen... gedankenschlag braucht meist zu lange(cd) oder die dots ticken nich schnell genug durch, und man steht ratlos vor dem
mob und verbrät sein mana(soll sich ja mit cata angeblich ändern)
naja hoffe das hilft dir ein wenig