Thema: Cataclysm: Schurken-Skillung
Diskutiere im Schurke Forum über Cataclysm: Schurken-Skillung. Hallo zusammen. Da ich eben ein wenig auf MMO -Champions geschaut hab, hab ich auch den Talentplaner + Skillpunkte bis LvL 80 gefunden und mir 2 Skillungen für LvL 85 gebaut. Mutilate: http://talent.mmo-champion.com/?rogu...Q,dYa-eO,11927 Combat: http://talent.mmo-champion.com/?rogu...H,dJb-eO,11927 Der Mutilate-Schurke wird wohl wieder mehr auf Eviscerate (Ausweiden) basieren, ...
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Alt 07.05.2010, 14:57   #1
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Cataclysm: Schurken-Skillung

Hallo zusammen.

Da ich eben ein wenig auf MMO-Champions geschaut hab, hab ich auch den Talentplaner + Skillpunkte bis LvL 80 gefunden und mir 2 Skillungen für LvL 85 gebaut.

Mutilate:
http://talent.mmo-champion.com/?rogu...Q,dYa-eO,11927

Combat:
http://talent.mmo-champion.com/?rogu...H,dJb-eO,11927

Der Mutilate-Schurke wird wohl wieder mehr auf Eviscerate (Ausweiden) basieren, da der DMG Buff im
Combatbaum mitgeskillt werden muss, um an die Meleehaste (Nahkampftempo) ranzukommen. Ergibt Sinn, dass man dann im Muti-Baum statt "Vile Poison" lieber "Improved Eviscerate" mitskillt -> ergibt einen DMG Buff von 35% auf Eviscerate anstatt "nur" 20% auf Envenom. Durch die Glyphe gibts nochmal 10% Crit auf Eviscerate.

Njo, zum Combat-Baum gibts nicht viel zu sagen. Er wird SEHR PvP-lastig werden, was heißt, dass es kaum mehr richtige Skillungen für den Combat gibt. Man siehe z.B. "Reinforced Leather" oder "Sturdy Recuperation", was ich zwangsweiße mitskillen musste, um im Baum weiterzukommen.
Auch hier gilt wohl oder übel Eviscerate als DMG-Finisher.

So, dann schreibt mal Meinungen, Verbesserungen etc.

/discuss

mfg
DonPromillo

Edit:

Zitat:
Du weisst schon das es gar nicht sicher ist das die Bäume überhaupt so werden?
Ja, ich bin mir dessen bewusst und ich baue trotzdem Skillbäume O.O

Geändert von DonPromillo (07.05.2010 um 15:10 Uhr)
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Alt 07.05.2010, 14:57  
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AW: Cataclysm: Schurken-Skillung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.05.2010, 15:02   #2
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AW: Cataclysm: Schurken-Skillung

Du weisst schon das es gar nicht sicher ist das die Bäume überhaupt so werden? Die überarbeiten das alles noch, 3-4 Sachen werden ausgetauscht gegen anders etc. das kannst du jetzt noch nicht sagen, weil spätestens in der Beta kommen Feedbacks wo sich Blizz zu Herzen nehmen wird und bisschen überarbeiten wird.
Tomtom1158 ist offline  
Alt 07.05.2010, 15:09   #3
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AW: Cataclysm: Schurken-Skillung

Ja, das weiß ich und ich bin untröstlich es in meinem ersten Post vergessen zu haben.

Firma dankt für deine wundertolle Aufmerksamkeit :)
DonPromillo ist offline  
Alt 07.05.2010, 15:23   #4
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AW: Cataclysm: Schurken-Skillung

Gern geschehen.
Tomtom1158 ist offline  


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