Trefferwertung produziert nicht direkt Schaden wie mehr Stärke.
Sie reduziert die Möglichkeit, das dein Style das Ziel verfehlt. Das verfehlen hat Blizzard mathematisch eingebaut.
Bei einem 88er Boss hat ein 85er Charakter die Möglichkeit, das er zu 8% das Ziel verfehlt. Verfehlt er, fehlt auch der Schaden, richtig. Aber wenn er die 8% mit seiner Trefferwertung ausgeglichen hat, ist jede weitere Trefferwertung verschenkt. Da sind diese Punkte in zb. Meisterschaft besser aufgehoben. Auch der "Weisse" Schaden, den die Nebenhand macht, welche mehr Trefferwertung braucht um nicht zu verfehlen, holt das nicht raus.
Alle Styles beziehen sich auf die Haupthand, welche mit 8% nicht mehr verfehlt (Ausser ein paar unerhebliche Zauber, wie Todesgriff, aber der macht [noch] keinen Schaden).
Auch beim DW-Frost reicht es, wenn bei Spezial Angriffen, die Chance, den Gegner zu verfehlen, bei 0% angekommen ist.
Waffenkunde muss auch nicht mehr als 26. Du stehst in der Regel hinterm Boss. Bosse können Angriffe von hinten ausweichen, aber nicht parierren, also musst du nicht die Waffenkunde ans Parry-Cap von 54 bringen. Das steht sogar im LogIn-Tooltip.
EDIT flüstert mir grad, dass du ein
DK bist, der sich noch nicht entschieden hat, ob er mit 2 Einhändern, oder einen Zweihänder spielen will, jedenfalls erzählt das diese verkorkste Skillung.