Was mir schon Mal positiv auffällt: Du hast nen neuen Meta seitm Patch. Ich war bisher zu faul, den wegen den eineinhalb Wochn noch auszutauschen ^^
Was mir auffällt: Du hast auf ein paar Gegenständen Werte in Haste umgeschmiedet. Das würd sich soweit ich weiß nur immer bis zum entspr. Haste-Cap lohnenswert (781,1406,20xx), ab da heißts (laut momentanem Stand EJ) Mastery > Crit > Haste. D.h. es wär evtl. möglich, mehr Schaden zu machen wenn du die Gegenstände, auf denen du in Haste reforged hast, stattdessen auf Meisterschaft reforgedstdstsdrt("umschmiedest"

). Hab Destru aber nur als Second Specc und bin so kurz vor Cata ehrlich gsagt etwas zu faul, noch großartig rumzuspielen (zumal die Bosspuppen eh schon auf Level 87 sind -,-).
Bei der Skillung: Seitm Searing Pain-Nerf lohnt sich SP nicht mehr. Würd die 2 Punkte stattdessen in "Nachwirkung" stecken, wegen dem Conflag-Daze, was z.B. bei Dreamwalker oder Deathwhisper nett ist um die Adds zu kiten.
Ausserdem wird "Verderbnis" statt "Omen der Pein" verwendet - kurz vorm Patch war noch OdP in der Prio, hatte anfangs auch die Skillung. Aber da hat sich was geändert, wodurch Verderbnis sinnvoller wird (v.a. weil V. besser mit Clipping funktioniert als OdP, wo man durch clippen Schaden abschneidet).
Bei "Dunkle Künste" bin ich mir grad ned sicher, ob 2 statt 3 Punkte sinnvoller wären. Bei nem Haste-Cap von 1406 z.B. ist nur ein Punkt sinnvoll, weil der Cast dann auf 1.4x Sekunden runtergeht, er aber nach wie vor nen GCD von 1.5 sek hat. Müsstest Mal auf EJ selbst nachlesen, find den Thread grad leider ned. Aber bin mir relativ sicher, dass 2 Punkte reichen würden. Dann könntest den freien noch verwenden um 3/3 Verderbnis aufzufüllen.
Aber alles in allem seh ich eigtl. keine groben Fehler. Das sind alles nur Kleinigkeiten, die sich eben seit Release vom Patch ergeben haben, seit SimCraft immer wieder verändert wurde.
Ah, und wie ich grad seh sogar vom selben Server ^^