Thema: Der Prüfstand (Hexerbegutachtung durch die Meister)
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Alt 12.09.2010, 15:19   #191
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AW: Der Prüfstand (Hexerbegutachtung durch die Meister)

@Leiyana: Hallo und Willkommmen hier ! Das beste WoW-Forum wo gibt, gute Wahl. Also zu Deinen Skillungen kann ich nichts sagen, weil ich gebrechen spiele und von deinen beiden Skillungen keine Ahnung habe
und die auch keinen mist erzählen will und da man ja auch auf andere werte achtet, sag ich zu den Steinen auch besser nichts Der metastein ist wenn ich das richtig im Kopf habe, der mit Crit die bessere Wahl weil er direkt 3% mehr Crit bringt.
was dann doch mehr bringt als "nur" 25 zm wenn man eh schon 2-? k davon hat.
Wenn Dein Gold knapp ist würde ich Dir nicht dazu raten die +10 werte auf eine 32er robe zu machen, da du durch die Marken aus den Inis ja auch dass ganze t10-Set zusammen farmen kannst.
Soweit erstmal.
Krazoo ist offline  
Alt 12.09.2010, 15:19  
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AW: AW: Der Prüfstand (Hexerbegutachtung durch die Meister)

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.09.2010, 15:48   #192
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AW: Der Prüfstand (Hexerbegutachtung durch die Meister)

@Krazoo: Vielen Dank! Ich habe lange auf Gebrechen geskillt gespielt, fand die ganzen DoTs immer toll und der Gesundheitschub hat mir oft den wohlproportionierten Popo gerettet. Die Destro-Skillung habe ich mal getestet, weil mir jemand gesagt hatte, dass die sehr viel mehr Schaden macht, was dann bei mir aber irgendwie nicht der Fall war, ich kam auch nicht wirklich damit zurecht.
Meine Teufelswache, die ich liebevoll Neeli nenne (heißt eigentlich NeelFeril), habe ich allerdings mittlerweile ziemlich liebgewonnen (gosh, ich bin so ein Freak...), sodass ich mit dem Wichtel irgendwie nicht mehr klar komme.

Dass 25 zusätzliche Zaubermacht bei 2k+ ZM weniger bringen, als der Critbonus vesteh ich sogar! Ich werde dann mal schauen, dass ich das Steinchen bekomme.

Sollte ich mir dann als erstes die t10-Robe kaufen, wenn ich die Frostmarken zusammen habe? Ich hatte eigentlich mit dem Gedanken gespielt, mir Merlins Robe schneidern zu lassen.
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Alt 12.09.2010, 18:57   #193
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AW: Der Prüfstand (Hexerbegutachtung durch die Meister)

Dann versuch ich mal Licht ins Dunkel zu bringen. Wenn ich was vergesse, einfach drauf ansprechen.

Zunächst den Meta, ja 25 Zaubermacht wären besser als 21 Crit, aber 3% erhöhter kritischer Schaden, das macht dann schon wieder ne Menge aus. Und auch bei dem movementspeed hast du recht, daher kommt auf die Schuhe Tuskars Vitalität (15 Ausdauer und Bewegungstempoerhöhung ).

Dann den 10 alle Werte Stein brauchst du als Caster nicht, der taugt nur für Melees (und vielleicht auch Holy Palas aber da hab ich keine Ahnung ). Ebenso Intelligenz, das brauchen wir nicht, da ist genug einfach so auf den Items mit drauf. Wir sockeln wie folgt:
12 zaubermacht & 10 Wille wenn der Sockelbonus größer gleich 7 Zaubermacht, 7 Tempo oder 9 Krit entspricht.
Ausser wenn man Dämonologie geskillt is, wo man dann bereits ab 5 Zaubermacht den Sockelbonus mitnimmt. Wobei das nur 0,5 Zaubermacht gewinn sind, aber hey, jedes bisschen hilft
12 Zaubermacht & 10 Tempo wenn uns der Sockelbonus Zaubermacht, Tempo oder Krit gibt, wie iel ist egal, da im Icc bereich, der Sockel gleichstark ist wie der 23 Zaubermacht. Vorher vielleicht noch nicht ganz s, aber die Phase bis Icc ist sehr kurz und meiner Meinung nach, kann man dann direkt einheitlich sockeln und sich dran gewöhnen.
Alle anderen Sockel werden mit 23 Zaubermacht belegt.

Einzige Ausnahme ist wenn uns noch Trefferwertung fehlt, was bei dir ja jetzt nicht der Fall ist, du hast sogar leicht zu viel, aber das pendelt sich schon ein. Dann sockeln wir 20 Hit in Gelbe und 12 zaubermacht & 10 Hit in Rote, jenachdem wie viel wir eigentlich brauchen. Das Cap liegt bei 17%, da man in Raids eigentlich immer eine Eule oder Shadow dabei hat -3%, bleiben noch 14, wenn man Allianz spielt, kann man dank der Draenei auf 13% runtergehen. Sollte nur dann auch den Raidleiter bitte, dir nen Draenei zuzuschieben.

Fürs T10 kaufen, nimm am besten zu dem Zeitpunkt wo du die Marken voll hast, einfach das Teil welches dir am meisten bringt. Zum jetztigen Zeitpunkt wäre das die Robe , aber wenn du dir Merlins Robe schneidern lässt, ist das auch gut und du kannst dir erstmal die anderen T10 Teie kaufen, da Merlins Robe wirklich gut ist.

Zum Schaden, ja der könnte höher sein, wenn du als Dämo raidest, hier nochmal kurz die Spielweise zusammen gefasst :

Feuerbrand und Verderbnis auf das Ziel, auf Bossen auch Fluch der Verdammnis, ausser es ist keine Eule oder Unholy Dk oder ein anderer Hexer dabei, die den 13% Zauberschaden debuff mitbringen, dann ist Fluch der Elemente pflicht. Bei Trashmobslohnt sich das Fluch setzen nicht, je nachdem wie lange die stehen, lohnen sich nichtmal Verderni und Feurbrand, aber das erkennst du recht schnell.
Dann beharcken wir den Mob mit Schattenblitzen und erneuern die Dots , nachdem sie ausgelaufen sind, keinesfalls davor. Wenn Geschmolzener Kern procct, hauen wir 3x Verbrennen raus. Ab 35% wenn Dezimieren procct, verzichten wir auf Schattenblitz und Verbrennen und hauen nur noch Seelenfeuer raus, aber weiterhin Feuerbrand und Verderbnis erneuern, und den Fluch der Verdammnis ebenfalls, wenn der Boss noch min 1 Minute steht.
Da Fluch der Elemente 5 Minuten hlt, wirst du den wohl nie nachsetzen müssen, der einzige Boss der zur Zeit so lange dauert ist Arthas, aber da haste noch einen weiten Weg vor dir

Ich hoffe es war verständlich, ichhab mich bemüht die Deutschen Begriffe zu verwenden, da ich selber auf Englisch spiele, falls ungereimtheiten auftreten, du kennst ja den Thread hier..
Lightning ist offline  
Alt 13.09.2010, 01:51   #194
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AW: Der Prüfstand (Hexerbegutachtung durch die Meister)

Wie man sehen kann, habe ich den Metastein ausgetauscht.

Da ich mich noch nicht traue, an Raids teilzunehmen, kann ich nur meine Spielweise in Instanzen vergleichen und die ist mittlerweile auf dem empfohlenen Stand, nur dass ich halt mit Fluch der Elemente arbeite, weil ich so ziemlich immer die einzige Hexe in der Gruppe bin. Bei Trashmobgruppen von mehr als 3 Viechern spamme ich auch ganz gerne Feuerregen. Ich muss zugeben, ich mag die ganzen vielen Zahlen die dann durch die Luft fliegen, aber das entscheide ich immer situations- und ortsabhängig.

Was das Equip angeht, bin ich ein wenig am Grübeln. Ich hätte genug Triumphmarken, um mir noch zwei T9-Setteile zuzulegen, aber ich bin mir nicht sicher, ob sich das wirklich so sehr lohnt. Ist der Bonus wirklich so stark, dass man auf die besseren Werte von Schultern und/oder Kopf verzichten kann? (Kopf wäre dumm... )

Ich kenne leider niemanden, den ich zum Hexenmeister fragen könnte, tut mir leid, wenn ich euch hier nerve.




(Und ja, es wird wohl noch einiges dauern, bis ich auf Arthas treffen werde, wenn überhaupt; bin da aber auch ehrlich gesagt nicht böse drum, ich kann den kleinen verzogenen Prinzen einfach nicht leiden...)
Leiyana ist offline  
Alt 13.09.2010, 14:45   #195
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AW: Der Prüfstand (Hexerbegutachtung durch die Meister)

Hi Leiyana,

Sockelungen wurden von Lightning schon wunderbar beschrieben.
Ich würde auf die Brust einfach +8 Alle Werte verzaubern. Ist deutlich günstiger als +10 und der Unterschied ist wirklich gering. Mit den ersten Frostmarken dann gleich mal den Umhang austauschen.

Herstellbar sind neben Merlins Robe auch die 245er Armschienen, die für 4 Kugeln des Kreuzfahrers und ein wenig Zauberstoff mittlerweile günstig zu bekommen sind.

Die zwei T9-Teile kannst du dir erstmal sparen. Kauf dir für die Marken lieber Kugeln des Kreuzfahrers. ;)

Der Rest wurde bereits gesagt, wenn ich nichts überlesen hab.
Craa ist offline  
Alt 16.09.2010, 15:33   #196
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AW: Der Prüfstand (Hexerbegutachtung durch die Meister)

Hi Zusammen,

ich hab nicht wirklich ein Dmg Problem mit meinem Hexer, würde mich jedoch trotzdem noch gern verbessern.
Das mein Trinket nicht mehr wirklich Zeitgemäß ist weiß ich, aber ich bekomm einfach nichts besseres, lauf jetzt schon seit Beginn von Ulduar damit rum.
Ich weiß auch das ich etwas zu viel hit habe, ich hoffe aber in nächster Zeit auf den Dolch vom ersten Boss in icc 25iger hc, womit ich dann ca. 13% hit hätte
Von gestern hab ich noch 2 Dps Zahlen aus icc 25iger im Kopf, einmal von Fauldarm hero mit 13,5k ungefähr und von Prof auf normal mit knapp 12k.

Hier mein Arsenallink: http://eu.wowarmory.com/character-sh...il&cn=Syvarris

Freue mich auf eure Verbesserungsvorschläge.

MfG Syvarris
Syvarris ist offline  
Alt 16.09.2010, 15:44   #197
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AW: Der Prüfstand (Hexerbegutachtung durch die Meister)

Was mir auf Anhieb auffällt: Dein VZ-Skill ist nicht ausgeskillt. Damit verschenkst du 2x23ZM auf die Ringe, d.h. 46ZM auf alle deine Casts. Sofort ausskillen! Dürfte wohl der größte DMG-Boost sein, den du noch rausholen kannst.

Vom Rest her: Eigtl. ganz ok, mit Ausnahme des Trinkets - aber das hast du ja schon selbst bemängelt.

Nachdem du zu viel Trefferwertung hast, würde ich dir zu ner andren Schuhverzauberung raten - und zwar die, bei der auch das Lauftempo geringfügig erhöht wird.

Skillung passt soweit (grob drübergschaut).

Und 13,5k bei Fauldarm hc ist auch ganz ok denk ich Mal. Ausbaufähig (Ring-VZ), aber ziemlich ok.
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Alt 28.09.2010, 09:06   #198
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AW: Der Prüfstand (Hexerbegutachtung durch die Meister)

Hallo Hexergemeinde
Ich quäle mich jetzt seiit wochen um meinen Hexer auf 80 zu bringen und habe es endlich geschafft.
aber irgendwie krieg ich das alles nicht hin. wenn ich schlachtfelder betrete kann ich überhaupt nicht mit den anderen mithalten und so wirklich plan was ich für sachen anziehen soll und mit der sockelung hab ich auch nicht bin halt schon älter könnt ihr mir bitte auch für mich verständliche tips geben was ich verbessern muss das ich einigermaßen klar komme. Wie gesagt ich will kein profispieler werden halt nur ein bisschen besser klar kommen.
Gruss und danke Frank
Link:[URL="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Echsenkessel&cn=Ammas&gn=Runenkraft"]
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Alt 28.09.2010, 09:26   #199
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AW: Der Prüfstand (Hexerbegutachtung durch die Meister)

Zuerst Mal der korrekte Link: http://eu.wowarmory.com/character-sh...&gn=Runenkraft



Dann, was das Schlachtfeld als Frisch-80er betrifft: Vergiss es ^^ Ich hab damals auch nen ordentlichen Dämpfer bekommen. Hab immer im Arathi-Becken gelevelt und war auch nicht schlecht, trotz fehlenden PvP-Gears. Dann, grad Mal 1 Stunde 80, hab ich mich wieder fürs Arathi-Becken angemeldet. Ich komm rein, will den ersten Gegner angreifen und bin instant down. Die Spanne zwischen Frisch-80ern und solchen, die schon länger 80 sind (wie z.B. mir) ist in etwa so, als ob du mit Level 70 gegen jemanden mit Level 76 oder 77 kämpfst. Du hast einfach keine Chance, bevor du nicht etwas Gear bekommen hast.

Dein Gear ist als Frisch 80er auch dementsprechend schlecht. Ich entnehme der Zusammensetzung deines Gears, dass du den Chara eigtl. rein für PvP auslegen willst, oder? Dann würd ich dir von der Wichtel-Glyphe abraten. Allgemein, wenn du dich für PvP interessierst, les dir doch am Besten Mal meinen Hexer-PvP-Guide durch (Linksiehe Anhang). Dort steht auch drin, wie du an PvP-Gear kommst.
Trismegistos ist offline  
Alt 28.09.2010, 14:54   #200
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AW: Der Prüfstand (Hexerbegutachtung durch die Meister)

und dann solltest du halt auch mal nach einer skillung speziell für pvp kucken, oder spielst du mit der zerstörungsskillung pvp ? von der habe ich ka ahnung. also das du im bg erstaml nen arge problem hast liegt auch einfach mal equip, den schmuck solltest du auch mal austauschen und wenn du schwerpunktmäßig pvp machst, dass ganze pvp-set zusammenfarmen. sonst geh sobald wie möglich auch einfach mal die neuen 5er inis. na du hats ja echt ne nette mischung von 138er items bis 264er alles dabei
Krazoo ist offline  


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