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skizer
reisende von Azeroth und der Scherbenwelt!
Mein Name lautet Analgon, aus dem Schatten ... okay genug des roleplay :P
Ich bin ein
Schurke lvl 50 auf dem Server
Forscherlige.
Analgon is mein
erster Char bei WoW und
gleichzeitig mein
höchster,
leider beschränkt sich somit mein
Wissen bei WoW legendlich auf die
basics von einem
MMOG.
Ich habe mir schon ein paar guides durchgelesen, wollte aber mal die Meinung von erfahrenen Schurken hören.
Bin bereits dankbar wenn nur ein paar dieser Fragen von euch beantwortet werden, mehrere Leute können diese ja dann vllt gemeinsam beantworten :)
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Mein Schurke (Link zum Schurken)
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Meine Fragen: 1.) Gifte a.) Welche Gifte eignen sich am besten für
PvE ?
b.) In welcher Hand (auf welcher Waffe) trage ich die Gifte am besten auf?
(Dolch / Dolch, Schwert / Dolch - Siehe Punkt 2. ) c.) Ist es Sinvoll 2 identische Gifte zu benutzen Main und Offhand aufgetragen, wenn ja - welche?
2.) Waffen a.) Ich bin auf combat geskillt, machen meine 2 Dolche Sinn ?
b.) Sollte ich auf Schwert / Dolch wechseln, wenn ja - Welche Waffe in welche Hand.
3.) Instanzen a.) Ist es normal das ich in Instanzen nur selten EQ für Schurken bekomme ?
b.) Vom
DMG her bin ich meistens auf dem vorletzten Platz oder Mittig - gut, schlecht, normal ?
4.) Spielweise Verstohlenheit -> Fieser Trick -> Finsterer Stoß bis 5 CP / je nach Zeit auch +1 Meucheln -> Blutung -> Finster Stoß (1 oder 2 CP) -> Zerhäckseln. a.) Ist diese Spielweise zu empfehlen ?
b.) Welche Spielweise hat sich gut bewertet.
c.) Mit Welcher Waffe, welche Spielweise ?
5.) Allgemeine und Sonstige Tips a.) Was für Berufe sind zu empfehlen ?
b.) Habt ihr sonst noch Tips für Schurken und einen Anfänger (Addons z.B.)
c.) Alles was euch noch einfällt :)
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Ich bedanke mich für das lesen und auch für zukünftige Antworten darauf !
~grüße
Ich beantworte deine Fragen mal aus einer Level-Perspektive. Meiner Meinung nach geht nämlich z.B. Riseofdead zu sehr auf Endcontent mit 80 ein, dafür, dass du noch Stufe 50 bist.
1. a) Gift ist sehr situationsabhängig (außerhalb von Raids). Kämpfst du gegen viele Zauberer, ist gedankenbenebelndes Gift (oder wie auch immer es mit richtigem Namen heißt) wirklich gut, laufen die Gegner weg (immer diese Humanoiden), hilft oft verkrüppelndes Gift. Kannst du die Heilung des Gegners nicht verhindern (gibt er/sie sich beispielsweise einen HoT [Heal over Time]), ist auch Wundgift nicht schlecht. Diese Gifte kämen dann auf jeweils eine Hand, während Sofortwirkendes meist die andere schmückt.
Generell kann man den Giftgebrauch aber, außerhalb besonderer Begebenheiten, auf Folgendes beschränken:
- gegen Gegner, die wenig aushalten: 2x Sofortwirkendes Gift
- gegen Gegner, die viel aushalten: Sofortwirkendes Gift auf die (langsame) Mainhand, Tödliches auf die (schnelle) Nebenhand
Hier gilt es allerdings zu beachten, dass das Tödliche erst bei 5 Stapeln (oder "Stacks") dem Gegner richtig wehtut. Und für 5 Stacks muss dieser schon recht lange leben. Gegner, die mehr als 30 Sekunden leben, dürften hier hineinfallen. Alles, was weniger als ~30 sek lebt, ist schneller mit 2x sofortwirkendem tot
b) siehe Punkt a: sofortwirkendes Mainhand, Tödliches Nebenhand (vgl. auch Waffenwahl)
c) siehe Punkt a: sofortwirkendes Gift
2. a) Wenn du dir deine Skillung anschaust, wirst du sehen, dass du "Niedermetzeln" geskillt hast, was dir bei Angriffen mit Einhandschwertern oder -äxten ab und an einen Extra-Schwung beschert. Dafür muss man folglich auch solche Waffen tragen...
Langsame Schwerter und Äxte sollte es eigentlich auch mit Stufe 50 einige geben (Tempo ~ 2,4-2,7). Und wenn sie "nur" 25,7
DPS haben statt 26,7 (wie der schlechtere deiner Dolche), ist deren Waffenschaden höchstwahrscheinlich höher als 33-63. Und da Finsterer Stoß, dein Hauptangriff, vom Waffenschaden abhängig ist, würde ein Schwert in deiner Mainhand deinen Gesamtschaden trotz niedrigerer Waffen-
DPS in die Höhe treiben. Auch schon ohne Niedermetzeln.
b) Generell gilt als Kampfschurke: Langsame Waffe --> Mainhand //und// schnelle Waffe --> Offhand
Bei gleicher
DPS wohlgemerkt!
Du solltest darauf achten, dass die Waffe mit höherem Waffenschaden (bei gleichen
DPS natürlich die langsame) in die Hand kommt, mit denen du deine Specials machst; in deinem Fall also in die Mainhand für Finsteren Stoß.
Welche Waffen du dabei benutzt, ist vollkommen stulle.
Findest du eine langsame Axt, die besser ist als dein Dolch, nimm sie (in die Mainhand). Findest du einen schnellen Streitkolben, der besser für die Offhand geeignet ist als dein Dolch, nimm ihn. Ganz egal...
Optimal wäre es natürlich, wenn du Waffen benutztest, auf die du geskillt bist. In deinem Fall also Schwerter und Äxte. Aber schnelle Schwerter und Äxte (Tempo ~ 1,3-1,7) sind anfangs noch schwer zu finden. Also mach dir nicht allzu viele Gedanken deswegen. Nimm mit, was besser für dich ist.
3. a) Je nach deinem Glück gibt es Einiges an Sachen für Schurken in Instanzen. Allerdings muss das dann halt auch fallen. Und wann tut es das schonmal...?
b) Als Schurke ist man bei gleichem Level und etwa gleichwertigem Ausrüstungsstand ein sehr guter
DD, allerdings hat man vorerst (wie schon richtig bemerkt) keinen Flächenschaden (außer Klingenwirbel, wenn man das denn als
AoE bezeichnen kann). Da in den meisten Instanzen Gruppen zu vier bis sechs Monstern stehen, hat der Schurke hier also Nachteile gegenüber anderen,
AoE-fähigen Klassen (Beispiele wurden ja schon erwähnt). Platz 2-3 ist also über die gesamte Instanz weg recht normal. Gegen Einzelziele (z.B. Bosse) solltest du allerdings normalerweise recht weit oben mitspielen und dich mit anderen DDs um die Spitze streiten. Ausgenommen hiervon sind - wie immer - die Heirloom-verseuchten Charaktere, deren Ausrüstung mit ihrem Level automatisch mitwächst.
4. a) nur bedingt
b) Nach einem Fiesen Trick (oder gegen Stun-immune Gegner halt mal Erdrosseln) kannst du sofort Zerhäckseln reindrücken, um deine Angriffsgeschwindigkeit sofort zu erhöhen. Dann haust du mit Finsterem Stoß deine CP bis 5 hoch (außer der
Mob droht vorher zu sterben, dann machst du eben früher einen Finisher) und machst dann ein Ausweiden. Danach einfach wieder ein paar (2-4) CP sammeln und Zerhäckseln, dann wieder 5 CP und Ausweiden...bis der Boss am Boden liegt.
Blutung bringt nur etwas, wenn sie mit allen Ticks durchticken kann - und selbst dann ist Ausweiden als Kampfschurke meist stärker.
c) Trägst du alles außer Dolchen in der Mainhand, arbeitest du wie oben beschrieben, trägst du Dolche, skillst du auf Täuschung oder Meucheln. :P
Nein, im Ernst. Kampfschurken spielen mit einer Waffenkombi wie oben beschrieben: MH langsam, OH schnell (bei etwa gleichen
DPS der Waffen).
5. a) Ingenieurskunst kaschiert deine
AoE-Schwäche durch Bombeneinsatz etwas, ansonsten sind eigentlich alle Berufe gleich"gut". Ausgenommen Schneiderei und Schmiedekunst, aber das dürfte logisch sein. ;)
Also levele an Berufen hoch, was du magst, solange die Kombination einigermaßen Sinn ergibt (Alchemie und Schmiedekunst als Kombination ist, wenn du nicht unbedingt reich bist - du müsstest dir die Blümchen und das Erz dann kaufen gehen - nicht unbedingt empfehlenswert). Allgemein sollte man aber immer möglichst 2 der primären Berufe erlernen (primäre vs. sekundäre Berufe: siehe WoW-Handbuch).
b) "Sei nett zu anderen Spielern, dass laden Sie Dich auch wieder ein." Ups... ;)
c) Wenn du deine Dolche behalten willst, könntest du dir ja Täuschung mal anschauen. Das kann man mit Dolchen wunderbar spielen, das ist fies und gemein, du greifst aus dem Hinterhalt an und nietest alles fix um...einfach...schurkisch! (eine mögliche Täuschungsskillung mit 50 sähe evtl so aus:
http://eu.wowarmory.com/talent-calc....21350105001000)
Ansonsten: dein Name könnte zu unreifen, blöden Witzen führen ;)
Ich hoffe, das hilft,
liebe Grüße
Bartol