hmm oki nich dran gedacht
problem is wenn so viel englisch ließt, daß dir irgendwann nich mehr auffällt obs jetzt englisch ist

bringt der edv beruf so mit sich ;)
oder bei google übersetzen
1. Remember: Savage Roar buffs everything; Mangle buffs bleeds and shred; Bleeds
buff shred. That means, never shred without applying mangle and at least one bleeding.
2. It doesn't matter how many CP you use for SR. Just make sure it never drops!
3. Use Rip and FB only with 5 CP
4. It is very tricky to squeeze in FB's in your rotation. At first you should try to maximize SR, Mangle, Rip and Rake uptime (in this order). When you get more experienced, try to FB more. You need to guess how much time is needed for building up 5 CP's - this depends on your crit chance. Usually, a FB is worth dropping Rip for 4 Ticks approx (8 seconds). Remember that after using Rip, you need energy for building at least one more CP to refresh SR
if necessary.
5. FB is most efficient when used at 35 energy. It gets worse when you spend more, thus making it least efficient when using with 65 energy.
6. A 5 CP FB is always more efficient than a shred, even when used at 65 energy.
7. When using the shred glyph: When rake and rip are about to expire and you could shred to extend the rip duration for 2 more seconds at the cost of letting rake drop for 1-2 seconds - do it.
wird da zu:
1. Denken Sie daran: Savage Roar Stärkungszauber alles; Mangle Stärkungszauber blutet und Fetzen; Bleeds
buff zerkleinern. Das bedeutet, nie ohne Anwendung mangle shred und mindestens eine Blutung.
2. Es spielt keine Rolle, wie viele CP Ihnen für SR verwenden. Nur stellen sicher, dass es nie Tropfen!
3. Verwenden Rip und FB nur mit 5 CP
4. Es ist sehr schwierig auf FB's in Ihrem Rotation squeeze. Zuerst solltest du versuchen, SR, Mangle, Rip und Rake uptime (in dieser Reihenfolge) zu maximieren. Wenn Sie mehr erfahren, versuchen, mehr FB. Sie müssen sich vorstellen, wie viel Zeit wird für den Aufbau von 5 CP's - das hängt von Ihrem kritische Trefferchance benötigt. Gewöhnlich reicht eine FB lohnt Fallenlassen RIP für ca. 4 Ticks (8 Sekunden). Denken Sie daran, dass nach der Verwendung von Rip, Sie brauchen Energie für Gebäude mit mindestens einem weiteren CP SR erneuern, wenn nötig.
5. FB ist am effizientesten, wenn bei 35 eingesetzten Energie. Es wird noch schlimmer, wenn Sie mehr ausgeben, so dass es am wenigsten effizienten bei Verwendung mit 65 Energie.
6. A 5 CP FB ist immer effizienter als ein Fetzen, auch wenn bei 65 eingesetzten Energie.
7. Bei Verwendung des Shred Glyphe: Beim Rechen und rip demnächst auslaufen werden und man konnte die Fetzen zerreißen Dauer für weitere 2 Sekunden verlängern auf Kosten der Vermietung Rake Tropfen für 1-2 Sekunden - es tun.
baba