Thema: Catalysm Druide
Diskutiere im Allgemeines Forum über Catalysm Druide. Zitat: Zitat von Raychel Lange überfällig, dass Druiden endlich mal angreifbarer werden... im PvE stehen die nicht länger als andere healer...
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Alt 16.06.2010, 09:30   #21
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AW: Catalysm Druide

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Lange überfällig, dass
Druiden endlich mal angreifbarer werden...
im PvE stehen die nicht länger als andere healer
Blukar ist offline  
Alt 16.06.2010, 09:30  
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AW: AW: Catalysm Druide

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 16.06.2010, 21:35   #22
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AW: Catalysm Druide

Zitat:
Zitat von Blukar Beitrag anzeigen
im PvE stehen die nicht länger als andere healer
Pve ist eh wayne :P
faga ist offline  
Alt 17.06.2010, 00:01   #23
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AW: Catalysm Druide

Zitat:
Zitat von Thundercat Beitrag anzeigen
...ahaaaaaa auch mal n bisl skill?
Heißt das der DK wird weggepatcht weil man dafür gar nix braucht? Ist schon Shice genug, daß bei gefühlten 100 Drops inis für´n Dudu nie was bei ist,
da geb ich dir sowas von recht^^
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Alt 17.06.2010, 02:46   #24
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AW: Catalysm Druide

Zitat:
Zitat von Blukar Beitrag anzeigen
im PvE stehen die nicht länger als andere healer
Von den Klassenänderungen sind auf Cataclysm bezogen vll 20% PvE relevant.
Die ganzen Changes sind rein für PvP da - wer das nit merkt ist blind.

Und so isses auch beim Druid. Der Baum musste weg, weil der Druide damit dauerhaft so viel Rüstung wie n Plattenträger hatte und gleichzeitig nicht wirklich angreifbar war. Der aktuelle Baum Bonus in Sachen Heal wird wohl durch das Mastery System ausgeglichen.
Auch an den werten DK Flamer ~5 Posts zuvor: Wenn DK roflig ist, ists der Druide in selbem Ausmaß. Und jede andere Klasse sowieso. Denn wer was gegen Druiden sagt, spielt selbst ne OP Klasse, aber hat keinen Skill. Und umgekehrt genauso.

Objektiv betrachtet war der Baum im PvP zu stark - zu viele Vorteile, die man nicht negieren konnte o.ä.
Der Cooldown und die -50% Speed, man wird sehen obs zu hart oder zu schwach ist. Dennoch kann ein Heiler, der nicht castet, kaum cc-bar ist, selbst gut cc hat, perfekt LoS'n kann ohne was einzubüßen und fast meleeresistent ist auch mal nach 8 Seasons davon ausgehen, dass ein Nerf vielleicht doch gerechtfertigt ist.
Raychel ist offline  
Alt 19.06.2010, 23:53   #25
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Lächeln AW: Catalysm Druide

Es gibt an sich keine neuen gestalten aber die Katzen gestalt siet anders aus und die bären getalt auch.
(aber nur von trollen und worgen)



Euer-ImaHuman
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Alt 28.06.2010, 12:22   #26
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AW: Catalysm Druide

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Objektiv betrachtet war der Baum im PvP zu stark - zu viele Vorteile, die man nicht negieren konnte o.ä.
Der Cooldown und die -50% Speed, man wird sehen obs zu hart oder zu schwach ist. Dennoch kann ein Heiler, der nicht castet, kaum cc-bar ist, selbst gut cc hat, perfekt LoS'n kann ohne was einzubüßen und fast meleeresistent ist auch mal nach 8 Seasons davon ausgehen, dass ein Nerf vielleicht doch gerechtfertigt ist.
wenn man das so sieht, denke ich es wird zu schwach sein...
soweit ich gelesen habe, soll der healbonus, der jetzt nur durch Tree kommt, mit ctc auch unverwandelt vorhanden sein. mit anderen worten: das einzige, dass also fehlt is die extradefence und n bissl ZM durch wille. ob das so den großen unterschied ausmacht - ich bezweifle es.
Blukar ist offline  
Alt 29.06.2010, 11:43   #27
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AW: Catalysm Druide

Der Unterschied wird allein schonmal durch die 300% weniger Rüstung kommen - für Melees macht das ziemlich was aus wenn man auf 5000 oder auf 20000 Rüstung, dauerhaft, einprügelt.
Dazu kommt, dass der Druide nun endlich gescheit ccbar ist, da er ja im Baum wunderbar gegen Fear, Sheep und all die anderen Schweinereien immun war - klar kann der Druide das im Bär immer noch abwehren, aber dazu muss er dann shapeshiften, und als Baum konnte er einfach frei rumstehen ohne Angst zu haben.

Das werden die gravierendsten Unterschiede sein - die 50% Runspeed werden wohl recht irrelevant ausfallen, da der Druide dann einfach Griff der NAtur anschmeißt und selbst mit 50% Runspeed davon kommt.
Raychel ist offline  
Alt 30.06.2010, 09:53   #28
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AW: Catalysm Druide

mag sein...

aber wenn die baumgestalt wirklich 45 sec hält, dann ist das für arenaverhältnisse doch recht lange...so geht der burstdmg doch eh wieder gegen den baum...
bleibt noch die frage, ob man tree dann disspellen kann - stell mir grad n mage mit zauberraub vor, der dann als baum dasteht
gut...das wird wohl nicht so funzen :P aba lustich^^
Blukar ist offline  
Alt 30.06.2010, 15:16   #29
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AW: Catalysm Druide

Zitat:
Zitat von Thundercat Beitrag anzeigen
Hätten die mal nur die Welt geändert und neue Fähigkeiten gebastelt, aber nun muß man wieder mal das Rad neu erfinden. Ich denke das alles wird furchtbar schlecht.
Sayonara
hat man vor BC und vor Wotlk auch gesagt, trotzdem spielen es noch 11 mio. Spieler, 3/4 täglich.
Cornholio ist offline  
Alt 30.06.2010, 15:19   #30
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AW: Catalysm Druide

Und es stimmte auch! Es haben immer 2 Millionen Spieler aufgehört!
Nur zufälligerweise auch 3 Millionen neu angefangen!
Raychel ist offline  


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