Zitat:
Original von SnoRbeY
glaub ich eher nicht, dass man mehrer dinge machen kann klingt logisch, aber warum nich bis zum maximum? wenn man eben mehr zeit braucht weil man mehrer sachen nebeneinander macht braucht man eben zeit aber warum nicht bis zum maximum..fänd ich blöd
Ne, Tilon dürfte Recht haben.
In
diesem Erfahrungsberichte-Thread geht folgendes hervor:
Für jedes Levelup kriegt man 1 Skillpoint. Skillpoints werden bei Trainer NPCs ausgegeben, die einen in ihrem Fach lehren können.
Es gibt jeweils drei Levels von Skills. Zum Beispiel, um den ersten Level im Minenarbeiten zu erlangen, kostet es 3 Skillpoints, der zweite Level kostet nochmals 5 Skillpoints und der dritte Level kostet weitere 7 Skillpoints.
Die Kosten für die einzelnen Levels hängen von dem Skill ab. Je schwerer er sein soll, desto mehr Skillpoints wird er kosten. Also ich denk mal Bannzauberei oder Schmieden wird weitaus schwerer sein als Fischen als Beispiel
Bis jetzt sind folgende Skills als Beruf im Spiel:
Blacksmith, Leatherworkers, Clothiers (Schneider), Enchanters, Cooks, Alchemist, Mining (Minenarbeiter), Herbology (Kräuterkunde), Fishing, Engineering und Fletching.
Hinzu kommen natürlich noch andere Skills wie Sprachen, Reiten, Trade Skills und viele mehr...
PS: Skiillpoints stehen übrigens im Gegensatz zu Talentpoints. Für Letztere wird man sich Dinge kaufen können, die den Charakter im Kampf beeinflussen, also die ganzen Spells, Buffs und Kampftalente etc.
PPS: Ja, der Link oben lohnt sich