Thema: Starcraft 2 Beta-Key
Diskutiere im Games Forum über Starcraft 2 Beta-Key. Ich könnte dir zwar nicht meine Taktik gegen dich verraten,doch evtl 2-3 Tipps. Aber ich will nicht als Mentor oder so abgestempelt werden,stresst ja sicher.. Ich lade gleich 1 Replay hoch von mir als Terran vs einen Toss. Ich hab wenig "Text-Kommentare" gemacht,damit es nicht ...
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Alt 05.04.2010, 00:15   #361
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AW: Starcraft 2 Beta-Key

Ich könnte dir zwar nicht meine Taktik gegen dich verraten,doch evtl 2-3 Tipps. Aber ich will nicht
als Mentor oder so abgestempelt werden,stresst ja sicher..

Ich lade gleich 1 Replay hoch von mir als Terran vs einen Toss. Ich hab wenig "Text-Kommentare" gemacht,damit es nicht all zu öde ist. Es ist kein gutes Replay,die nächsten werden besser,aber nur mal so nebenbei ;)

Edit: Tom,hier ist das Forum: http://forums.battle.net/board.html?...zwyJgh5kbgdAlP
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Alt 05.04.2010, 00:15  
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Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 05.04.2010, 00:18   #362
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Ich denke mal, das trifft Sense ganz gut: Hinterhältig, aber relativ schnell durchschauend Hinterhältig, am Anfang immer etwas zu langsam, und insgsammt auch recht, sagen wir, einspurig fahrend.

Trifft es das in Etwa, Nuss?
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Alt 05.04.2010, 00:19   #363
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Hehe vielen dank Manu, *durchstöber ob es was für Terraner gibt*
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Alt 05.04.2010, 00:27   #364
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AW: Starcraft 2 Beta-Key

Allgemein sind 2 Dinge eure Probleme:

- Scouten
- Time Attack,vorallem als Zerg *zu Lupi schau*

Nicht nur ihr,sondern auch ich mache den Fehler,dass wir nicht schnell genug Druck machen. Achtet im jedem Replay mal drauf,es wird erst nach 10min~ ca. angegriffen. Das ist nicht gut,in einem FFA verstehe ich es vllt,aber nicht in einem 1on1.

Das Problem ist: Zergs sind einfach leicht zu umgehen.

- Kein Gate
- Keine Tower (es sei denn er scoutet dich früh genug),denn erst dann baut man die Sunken.

Vom Prinzip her,reicht gegen dich eine normale Deffensive und 4-5 Rächer,die deine Drohnen einfach mal eben zerplatzen lassen. Natürlich musste dich zurückziehen,was wiederrum mein Vorteil ist. Deshalb ist scouten wichtig,damit ihr euch auf eurem Gegner einstellen könnt. Lupi,du hast relativ schnell Schaben am Start,doch scheiterst du immer wieder an meinem Gate. Tanks,Bunker,Marines halten einfach drauf. Da wäre es zB. von Vorteil,zwischen den Schaben einfach diese Erweiterung der Linge zu bauen,damit meine Gebäude schnell down gehen. Ansonsten muss man halt gucken wie man baut. Nicht auf Ultras gehen..sind fürn Arsch. Was wir alle ebenso wenig machen bezw. zu langsam: Expandieren. So würdest du genug Min/Gas bekommen,um 20~30 Mutas zu pumpen.
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Alt 05.04.2010, 00:31   #365
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AW: Starcraft 2 Beta-Key

Was meinst du mit expandieren? Ich lese sorgfältig deine Tipps durch und Frage was ich ned verstehe^^


Achjo noch was, gleich am Anfang schickst du einen zu scouten und statt 2 machst du dann einfach 3 wbfs die dann minen gehen? Und der 4. hald geht dann an die Door und baut auf
Tomtom1158 ist offline  
Alt 05.04.2010, 00:32   #366
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Expandieren bedeutet,dass ihr eine 2te Base errichtet,damit ihr mehr Min/Gas abbauen könnt,was natürlich am Anfang kostenspielig ist,aber am Ende ein großer Vorteil ist. Ich baue ganz normal mein Gate und meine Kaserne,dann mach ich mich meistens aufn Weg. Ich zieh einfach 1 Wbf ab^^
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Alt 05.04.2010, 00:35   #367
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Ahsoo, nun so etwa:

5 oder 4 ka wieviel am anfang, machen sich an die mine. Ich pumpe 2 wbfs die die mine füllen. Dannach pumpe ich einen der meine Gate/kaserne aufbaut, währenddessen pump ich 2 für Raffinnerie, ist da der Zeitpunkt wo ich den 2. für die raffinerie ab ziehe und losschicke?


Achja und expandieren mach ich eh immer^^
Tomtom1158 ist offline  
Alt 05.04.2010, 00:36   #368
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Wir expandieren zu spät ;P

Ja,so in etwa könntest du scouten ;)
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Alt 05.04.2010, 00:37   #369
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Weitere Ressourcen Gegenden einnehmen Tom.

Ich sehe da, grade gegen Terraner, keinen sinn drin, Scouten, klar, zumindest die Gegnerpositon kenn ich immer (es sein denn, ich habs mit mehren zu tun, und Mein Lord wird vom Himmel geholt)
Die 300 mineralien, die ich in den ersten Lingsturm setze, kann ich einfach grade anfangs besser gebrauchen (Zb. der nächste Bau, ich versuch mitlerweile recht früh, ne zweite exe)
Ich hab die sprengviecher in den ersten 1 oder 2 Matches genutzt, nicht richtig, wie ich weiß, aber das hab ich anfangs eh nicht, ich kuck mal, ob ich sie demnächst wieder einbeziehen kann.
Lupi ist offline  
Alt 05.04.2010, 00:40   #370
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Sie sprengviecher sind dreckige Biester für Rushs oder wenn ich mit Marines/maros angreife, schick mal nur 5 in meine grp rien und lass sie explodieren, 3/4 meiner Boden Crew liegt im dreck >.< Expandieren zu spät? Ist nach 7-10min expandieren zu spät? 0o
Tomtom1158 ist offline  


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