Thema: Starcraft 2 Beta-Key
Diskutiere im Games Forum über Starcraft 2 Beta-Key. Ich gebe zu,Maro´s sind wirklich stark. Vorallem gegen Terra und Toss,da sie den Mecha Bonus haben. Die Kommandozentrale hat 2 Zusätze. Entweder die Planetarische-Festung,die gut Schaden raushaut oder die Cosmonauten-Station (oder so ähnlich). Diese hat 3 nette Fähigkeiten,alle kosten 50 Energie und 100 kann das ...
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Alt 05.04.2010, 02:14   #381
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AW: Starcraft 2 Beta-Key

Ich gebe zu,Maro´s sind wirklich stark. Vorallem gegen Terra und Toss,da sie den Mecha Bonus haben.

Die Kommandozentrale hat 2 Zusätze. Entweder die Planetarische-Festung,die gut Schaden raushaut oder die Cosmonauten-Station
(oder so ähnlich). Diese hat 3 nette Fähigkeiten,alle kosten 50 Energie und 100 kann das Ding aufladen.

- Kann ein Depot aufrüsten,damit du Einheiten pumpen kannst,ohne 1 neues zu bauen.
- Wie in Sc1 einfach mal aufdecken
- M.U.L.E beschwören,baut extrem schnell Min ab,sobald 1 Mule weg ist,kannste gleich 1 neuen bauen. So schaffste es genug Min zu haben.

Ja,inv jemanden in deine Grp und meldet euch für 2vs2 an. Zerg&Toss spielen meine Kumpels recht erfolgreich. Oder halt mit nem Random. Wie gesagt,der Nachteil der Terra ist immernoch das Stellungsspiel^^
Erdnussflipp ist offline  
Alt 05.04.2010, 02:14  
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AW: AW: Starcraft 2 Beta-Key

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 05.04.2010, 02:22   #382
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AW: Starcraft 2 Beta-Key

Schade, das Antonidas geflogen ist, währe ein höchst triumphaler Triumph gewesen ( wobei es einfach glück war, wenn Tom gesehen hätte, das ich in Begriff war, ihm in die Flanke zu fallen, und er da ein parr besagter Maros hingestellt hätte... ist mir nämlich eben passiert >.<)...

KK, Tross und Zerg, wobei Z & T sich wahrscheinlich auch nicht schlecht spielen... und T und P wahrscheinlich auch nicht :P

Grade das Aufdecken/Enttarnen finde ich auch extrem störend... Aber grade noch verkraftbar...

Nebenbei, eine Sache, die mir schon seit geraumer Zeit auf die Nerven geht (Da kommt verwöhnte Gamer einfach bei mir raus), ein agressives Vorrücken gibts noch nicht, oder? grade beim Nachschub find ich das teilweise arg ärgerlich, wenn mir die Scharben unterwegs halb tod geballert werden.
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Alt 05.04.2010, 02:27   #383
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AW: Starcraft 2 Beta-Key

Beste Kombi ist einfach Z + T o. P,finde ich.

Zitat:
Nebenbei, eine Sache, die mir schon seit geraumer Zeit auf die Nerven geht (Da kommt verwöhnte Gamer einfach bei mir raus), ein agressives Vorrücken gibts noch nicht, oder? grade beim Nachschub find ich das teilweise arg ärgerlich, wenn mir die Scharben unterwegs halb tod geballert werden.
Da ist keine Lurker mehr gibt,musste halt auf die Mutation der Linge gehen. Die zwischen deiner Armee,die supportet wird mit Hydras und der "agressive Angriff" ist eingeleitet. Die Benlinge oder wie sie heißen,hinter die Schaben setzen und einfach durchlaufen lassen. Jedes Gate,jeder kleine Time-Attack Armee geht unter,Schaben Upgrade ist evtl ein Vorteil. Wenn ihr möchtet schaue ich mir einige Replays von mir an und schreibe ein kleinen Text zu Zerg und Terra. Toss nicht,weil die keine spielt^^

Hier ist mein Replay: Anubizo (Terran) vs oRbit (Protoss). Ich hab wenig Wbf´s,ich weiß und am Ende (Nachspann,fehlen Buchstaben^^)

[Starcraft 2] Terran vs Protoss Platzierungsliga Match 4von5
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Alt 05.04.2010, 02:48   #384
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Zitat:
Zitat von Erdnussflipp Beitrag anzeigen
Beste Kombi ist einfach Z + T o. P,finde ich.
Ich nehme an, Ausgleich der Meele und fernkampf
Zitat:
Da ist keine Lurker mehr gibt,musste halt auf die Mutation der Linge gehen. Die zwischen deiner Armee,die supportet wird mit Hydras und der "agressive Angriff" ist eingeleitet. Die Benlinge oder wie sie heißen,hinter die Schaben setzen und einfach durchlaufen lassen. Jedes Gate,jeder kleine Time-Attack Armee geht unter,Schaben Upgrade ist evtl ein Vorteil. Wenn ihr möchtet schaue ich mir einige Replays von mir an und schreibe ein kleinen Text zu Zerg und Terra. Toss nicht,weil die keine spielt^^
Das meine ich garnicht, es geht mir ehr um die Bewegungsform der Einheiten.
In den meisten neueren Spielen kann man ja alles mögliche einstellen, Wegpunkte/Planungsmodus, und eben das Verhalten der Truppen.

Beispiel: Lupi hat einen etwas unvorsichtigen Gegner (zb heute mittag, beginnt das game mit dem Spruch "Last 10 games win" so gespielt hat er aber nicht...) durchbreche also sein tor, bekämpfe grade die restliche deff, und schicke verstärkung.
Ich pass natürlich nicht die ganze zeit auf die Jungs auf, setze vill nur die Wegpunkte des Baus.
Nun hat der etwas verwirrte Gegner aber noch 4 oder 5 Scouts (sagen wir, Marines, ich HASSE Terraner) auf dem weg meines Nachschubes, im grunde kein Problem für 5-7 (gehen wir mal von einem Bau aus, wann hat man sch nen Gegner, der einem 2 stück in der basis abverlangt) Scharben, aber die Lieben rennen hirntot wie Tiberiumsammler an den Marines vorbei, diese ballern auf sie, alles recht unspassig.
Nun hat man auf dieses Mimi in den meisten Strategiegames damit geantwortet, das man eben diesen aggressiven Bewegungsmodus hat, in dem die Scharben, sobald sie auf die Mariens treffen, diese mit gebührender Verachtung anspucken.

Nen Patrouillemodus gibts, aber ich glaube kaum, das den irgendwer wirklich nutzt.

Nebenbei, wie schaut es bei euch mit Fehlermeldungen aus, ich verschick beim Start momentan ca 5-6 pro tag.
Lupi ist offline  
Alt 05.04.2010, 11:00   #385
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AW: Starcraft 2 Beta-Key

Ja,das Video ist ausbaufähig und das mit den Buchstaben,naja o_O Heute wird die Bronzeliga in Angriff genommen.
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Alt 05.04.2010, 11:19   #386
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AW: Starcraft 2 Beta-Key

Wie ich sehe baust du gerne Tanks, was ich leider nie getan habe, nun ne Frage, sie sind eig so empfehlenswert oder halt nur wenn man grad bisschen viel minerals hat?^^



Ich meld mich bei euch denke ich Heut Abend oder Morgen.^^
Tomtom1158 ist offline  
Alt 05.04.2010, 11:25   #387
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Tanks sind für mich ein "Must-Have". Mit Upgrade sind sie einfach göttlich für deine Deffensive oder zum stürmen der gegnerischen Base. Wenn du das Upgrade für Tanks hast,können sie sich fest aufn Boden fixieren,was natürlich ranzig ist,weil du sie nicht bewegen kannst,doch 1 Schuss zieht 60+ Schaden. Ein Koloss verliert seine Schilde nach 2 Schüssen^^
Erdnussflipp ist offline  
Alt 05.04.2010, 11:28   #388
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Hui, also wartest du stattdessen bisschen mit den Thoren und baust dafür Tanks? =) Und noch was, in welchem gebäuder ist das Tank update? =)
Tomtom1158 ist offline  
Alt 05.04.2010, 11:29   #389
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Tanks lohnen sich am Anfang mehr. Sobald die Fabrik hast,kannste ja 2 Sachen anbauen. Must das Tech-Labor bauen. Wenn du das hat,kannste Tanks bauen. Im Labor halt das Upgrade.
Erdnussflipp ist offline  
Alt 05.04.2010, 11:33   #390
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Alles klar. Also wie wäre es mit: Also erste 7min mein ich oder so: Maro/vlt paar marines/heal schiff Tanks und 2-3 medi? Später stossen dann mehr maros und langsam die Thore dazu. Ist das gut oder hat es seine mackel?
Tomtom1158 ist offline  


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