| Thema: Starcraft 2 Beta-Key Diskutiere im Games Forum über Starcraft 2 Beta-Key. Zitat:
Zitat von Tomtom1158
Tja dafür krieg ich nur 1, und dafür muss ich ziemlich was hinblättern ;)
Aber das bekommt man
halt wenig bis garnicht kapput (wobei ich zu wenig deffe, wie mir immer wieder auffällt... einfach weil mir der Basisbau meiner Zerg zu ... Du bist noch kein Mitglied? Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
02.04.2010, 18:34
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#161 | Level 85
Fraktion: Horde Realm: Nefarian Rasse: Untote Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 5.671
| AW: Starcraft 2 Beta-Key Zitat:
Zitat von Tomtom1158 Tja dafür krieg ich nur 1, und dafür muss ich ziemlich was hinblättern ;)
Aber das bekommt man
halt wenig bis garnicht kapput (wobei ich zu wenig deffe, wie mir immer wieder auffällt... einfach weil mir der Basisbau meiner Zerg zu fisselig is (soviel zum Thema "micro nur bei Protoss" -.-) ) aber ernsthaft, liegts an mir, oder fehlen den Zerg wirklich die Boden/luft waffe? der großteil der fernkämpfer is irgendwie... lasch... naja, Scharbe> all |
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02.04.2010, 18:34
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| | AW: AW: Starcraft 2 Beta-Key
Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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02.04.2010, 18:36
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#162 | Level 69
... ist zielstrebig
Fraktion: Horde Realm: Kult der Verdammten Rasse: Untote Klasse: Schurke
Beiträge: 2.384
| AW: Starcraft 2 Beta-Key Glaub mir das ding liegt schneller als man denkt. Und da im Forum steht was von micro/macro antrainiere, ka was das ist^^
also laut diesen /frotgeschrittenen heisst das : Protoss: wenig einheiten dafür stark. Zerg: ganz vieeel und hald nicht so mächtig, und terra der typische allrounder |
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02.04.2010, 18:41
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#163 | Level 85
... ist abenteuerlustig
Fraktion: Horde Realm: Nefarian Rasse: Untote Klasse: Hexenmeister
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| AW: Starcraft 2 Beta-Key Zitat:
Zitat von Tomtom1158
also laut diesen /frotgeschrittenen heisst das : Protoss: wenig einheiten dafür stark. Zerg: ganz vieeel und hald nicht so mächtig, und terra der typische allrounder
Das wusste ich auch schon vorher^^
wobei ich sagen muss, das is alles ne Sache der Auslegung, der Produktions/Wirtschaftsteil der Zerg ist viel schwiriger als der der Protoss und Zerg, weil du halt deine Arbeiter für gebäude opferst... naja, micro/makro bezieht sich auf die einheitenkontrolle, bei Micromanagment musst du eben auf jede einheit achten, spezialfähigkeiten und so einsetzen, während beim Makro grobes drufhauen angesagt ist^^
edit: sagt mir bitte, das diese Partnervermittlung nen verspäteter Aprilscherz ist |
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02.04.2010, 18:42
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#164 | Account eingefroren
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| AW: Starcraft 2 Beta-Key Hetzer + Port und schon hat die Masse ein Problem. Allein diese Port-Fähigkeit stresst mich in PvsP. Ich spiele ja seit Sc1 Toss,werde aber als "2te Rasse" wie Tom nebenbei Terra spielen. Da ich das "Flash Adler Micro" noch drauf habe und dieses mit "Rächern" sehr gut beherrsche. 1 Rächer > 1 Berserker.
Man muss halt schauen in seinen Replays,wie die Gegner spielen. Protoss war damals schon nicht die einfachste Rasse,aber so ist es bei jeder eig.
Beispiel in Sc1:
- Protoss Einheiten,nehmen wir Bersi -> Kosten viel und dauern etwas länger. Deshalb ist die Gefahr von Zergs gerusht zu werden hoch und man geht lieber auf die gute alte Schmiede + Cannons.
Vergleich zu Sc2:
- Da du als Toss mehr Zeit hast um zu bauen (zumindest bei einiges Maps) haste dank der Zeitschleife (die 50% schneller Einheiten pumpt) schnell 4 Beris am Start,was meist zu einen Rush reicht. Sowas wäre in Sc1 unvorstellbar,dass nach 4-5 Min der Toss in deiner Base steht.
Nochmals zum Micro-Mangement:
Zerg´s brauchen davon am meisten. So war es teils schon in Sc1. Lurker,Hydra,Dronen + Linge alle gleichzeitig zu bewegen/nutzen + unterschiedliche Aktionen,ist schon sehr haarig im Gegensatz zum Terra. Toss hat genug um gutes Mirco zu benutzen.
@ Lupi:
Naja,damals hatte man ja die "Sunken" um sich zu deffen,diese hat man auch wirklich erst nur dann gebaut,wenn der Gegner aufn Weg war oder sich irg.wie Gefahr nähert. Deshalb bleibt dir nicht mehr als diese komischen Tower von vorhin zu bauen. Es gibt aber sehr geile Taktiken um die Gates der Terra zu umgehen ;P |
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02.04.2010, 18:43
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#165 | Level 69
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| AW: Starcraft 2 Beta-Key Wenn ich es richtig versteh heisst
Makro: zomfgolololol alles sammeln, und go die bude umhauen?
und Micro: so der macht invisibli, den hauen wir da drauf, den andern schicken wa hinten drauf, und blaa?^^ |
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02.04.2010, 18:45
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#166 | Level 85
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| AW: Starcraft 2 Beta-Key Zitat:
Zitat von Tomtom1158 Wenn ich es richtig versteh heisst
Makro: zomfgolololol alles sammeln, und go die bude umhauen?
und Micro: so der macht invisibli, den hauen wir da drauf, den andern schicken wa hinten drauf, und blaa?^^
Exakt.
Soo, Lupi macht dann mal sein 2. Wertungsgame (der Depp ist eben schon wieder abgehaun!) |
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02.04.2010, 18:51
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#167 | Level 69
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| AW: Starcraft 2 Beta-Key Âlles klar, aber eben da ich neu bin guck ich eher nicht so auf die Einheiten die ich baue, ich merke mir welche die Boom machen und bilde die dann auch aus, leider meist ohne erfolg, da ich noch wenig plan habe, aber heute nach dem training, nimm ich mal Terra/Protoss genau unter die Lupe und guck, womit ich besser klar komme. Ich muss hald einfach üben wie mein Start aussieht.. Da hab ich ab und an immer meine zweifel, oder was ich zuerst baue/ausbilde ;) |
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02.04.2010, 18:59
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#168 | Account eingefroren
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| AW: Starcraft 2 Beta-Key Build-Order ist halt wichtig. Kannst ja mal die Replays einfach anschauen,so lerne ich dazu aus Spielen wo ich verloren bezw. gewonnen habe. |
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02.04.2010, 19:03
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#169 | Level 69
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| AW: Starcraft 2 Beta-Key Wo seh ich die? bzw wo kann ich sie angucken^^ Ich hab nun ein arghes problem^^ Als Terra, hab ich keine Ahnung wie ich gegen start Rushs der Zerg reagier soll, ich hab vorhin kaserne und bunker gebaut, 2 stück und 4 marines noch geschafft aus zu bilden, er kommt da mit 12 zerglingen die mich einfach zerfetzt haben und dann meine Base >.< |
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02.04.2010, 19:15
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#170 | Account eingefroren
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| AW: Starcraft 2 Beta-Key Unter deinem Profil bezw. über den Replay-Button gelangst du zu deinen Replays. Oben Links wo alle Einstellungen sind.
Zu deinem Rush Problem: (Wie ich es liebe es mit Sc1 zu vergleichen)
Genau wie in Sc1 bauste an deinem Zugang 1 Depot und 1 Kaserne. Die Kaserne mittig und das Depot an die Seite knallen. Je nachdem wie du das Depot gebaut hast,bauste schnell auf die andere Seite 1 Bunker. Das Upgrade für "Doppel Marines" pumpen wäre natürlich ein Vorteil. Du darfst halt nichts unnötiges bauen,bis du den Rush überlebt hast. Wbfs hinter die Bunker sind auch ganz praktisch,da diese ihn reppen können. Aber nicht jeder Zerg rusht. Evo Zergs sind da bei weitem schlimmer,siehe Muta Rush.. Wichtig ist einfach,dass die Bunker nicht offen liegen,weil sonst rennt er einfach durch. Das eigentliche Ziel beim Rush ist ja nicht die Gebäude zu nehmen,sondern deine "Arbeiter". Als Toss brauchste "im Prinzip" keine Tower,da ich meine 4 Bersi einfach mitten auf den Zugang setze. Sprich: Ich kann in aller Ruhe weitermachen,Schmiede + Cannons ohne Probs setzen und einen Gegenangriff starten.
Wenn ein Zerg rusht baut er folgendes: 2-3 Dronen (wie in Sc1 also) pumpt so schnell er kann seinen Brutschleimpool (meist hinter seinen Min. was sehr geil ist find ich.) Solange der Pool pumpt,haut er 1 Overlord und 2 weitere Dronen,damit er auch genug Min hat um Linge zu pumpen. Und bling blong bläm: Stehen 6 Linge bereit und ehe du dich versiehst 12. Deshalb ist scouten wichtig,damit du weißt was er macht. |
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