Thema: Interface zum Spielen
Diskutiere im Allgemeines Forum über Interface zum Spielen. Hm kann sein das es schon alle endeckt haben nur ich nicht: Man kann den troll ja töten und das loot fenster sehen wusst ich garnicht Müst ihr mal probieren also Troll anklicken,dann das Option Menü aufmachen dann draufklicken und dann verliert der immer mehr ...
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Alt 05.10.2003, 19:02   #11
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Beiträge: 88

Hm kann sein das es schon alle endeckt haben nur ich nicht:

Man kann den troll
ja töten und das loot fenster sehen wusst ich garnicht

Müst ihr mal probieren also Troll anklicken,dann das Option Menü aufmachen dann draufklicken und dann verliert der immer mehr leben irgendwann liegt er tot da und du kannst ihn anklicken aber er hat nix dabei
Puma D. Ace ist offline  
Alt 05.10.2003, 19:02  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 05.10.2003, 19:08   #12
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Beiträge: 891

Zitat:
Original von Puma D. Ace
Man kann den troll ja töten und das loot fenster sehen wusst ich garnicht
das ist neu.
Leam ist offline  
Alt 05.10.2003, 19:33   #13
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Beiträge: 326

lol und schon wieder was dabei gelernt... ich hab garnet gewusst das man noch ein extra fenster angezeigt bekommt wo die items von dem mob drin sind.... es geil gefällt mir sau gut :P
Xalf ist offline  
Alt 05.10.2003, 22:42   #14
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Beiträge: 161

Hehe, nicht so ein olles Säcklein wie bei DAoC, bei manchen kleineren Viechern war das Ding ja grösser als der Mob selbst.
Tilon ist offline  
Alt 05.10.2003, 22:52   #15
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Beiträge: 326

jo gefällt mir auf jeden fall besser... es viel moderner und net so unrealistich wie in daoc..... du killst einen 10 meter großen drachen mit 200 man und bekommst.....genau ein stoffsäckchen.....
Xalf ist offline  
Alt 05.10.2003, 22:55   #16
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Beiträge: 88

Naja dann sag mir mal was daran logisch ist wenn du nen drache kilslt leiche durchsuchst und dann ein tolles unique schwert oder geld findest,hat der das verschluckt?
Puma D. Ace ist offline  
Alt 06.10.2003, 00:45   #17
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Beiträge: 253

mal ganz davon abgesehen, dass an dem ding "drache" schon mal viel erfundenes und recht wenig logik dran ist, ist in jeder geschichte beschrieben, dass eben diese drachen schätze horten.

warum sollte da nicht auch ein schwert, oder einfach nur geld, oder edelsteine oder wasweisichwas dabei sein?

die raffen doch alles was ihnen unter die kralle kommt
Raemed ist offline  
Alt 06.10.2003, 03:19   #18
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Beiträge: 830

ja ... kann man sich mit anfreunden ..
das mit dem extra fenster ist gelungen,
besser als so ein säckchen allemal

zum drachen .. ist halt bekannt, das sie
ihre schätze hörten und in schatzkammern
verstecken, vielleicht findet man ja nen schlüssel
vom hals oder sowas zu ner kammer wo dann
net was zum aussuchen ist und der mit speed
ist klar im vorteil
Amras ist offline  
Alt 06.10.2003, 07:27   #19
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Beiträge: 14

Das einzige was mich daran stört is,das Chars/Mobs nich wie in DAoC mit ner andern namensfarbe gekennzeichnet werden,wenn man sie makiert,sondern das da gleich soen komischer roter Kreis um ihn rum aufm Boden is....sieht meiner meinung nach nich so doll aus und wenn wirklich mal dichtes gedränge is,siehste die kreise aufm Boden eh gar nit mehr und weisst damit auch nich mehr,wenn/was du angeklickt hast......also das sollten sie noch ändern.
Tjeika ist offline  
Alt 06.10.2003, 11:31   #20
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Zitat:
Original von Tjeika
Das einzige was mich daran stört is,das Chars/Mobs nich wie in DAoC mit ner andern namensfarbe gekennzeichnet werden,wenn man sie makiert,sondern das da gleich soen komischer roter Kreis um ihn rum aufm Boden is....sieht meiner meinung nach nich so doll aus und wenn wirklich mal dichtes gedränge is,siehste die kreise aufm Boden eh gar nit mehr und weisst damit auch nich mehr,wenn/was du angeklickt hast......also das sollten sie noch ändern.
Ganz meine Meinung, das Wurde in DAoC wirklich oprimal gelöst, villeicht übernehmen sie es ja noch, das Inteface is ja net endgültig.
 


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