Thema: Valve: Native Mac-Versionen ab April
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Alt 08.03.2010, 19:50   #1
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Valve: Native Mac-Versionen ab April

Viel Interpretationsspielraum ließen die Teasterbilder, die Valve in der vergangenen Woche verschickte, nicht - heute folgte dann die offizielle Mitteilung: Der Hersteller wird ab dem kommenden Monat auch Macs unterstützen.

Man sei dabei, Steam samt Titeln wie Left 4 Dead 2, den Half-Life-Titeln, Portal, Counter-Strike und Team Fortress
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zu portieren. Dank einer neuen, SteamPlay getauften Funktion soll es dann möglich sein, ein Spiel zu erwerben und sowohl unter Windows als auch unter MacOS X nutzen zu können. Man gehe davon aus, dass die meisten Hersteller Steam Play unterstützen werden. Auch SteamCloud - also das Synchronisieren von Speicherständen und Settings - soll plattformübergreifend funktionieren. Bei Valves Mehrspieler-Titeln gilt das Gleiche wie bei Blizzard-Produktionen: PC- und MacOS X-Spieler dürfen mit- bzw. gegeneinander antreten.

Valve setzt dabei auf native, nicht emulierte Software auf den Apple-Rechnern - das sei auch einer der Gründe für die Einbindung der WebKit-Engine in Steam und von OpenGL in die Source-Engine gewesen. Macs hätten zukünftig die gleiche interne Priorität wie PC- und Xbox 360-Versionen bzw. -Updates und sollen zur gleichen Zeit veröffentlicht werden. Portal 2 werde der erste Titel sein, der dem neuen Motto gerecht werden soll.

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4Players ist offline  
Alt 08.03.2010, 19:50  
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AW: Valve: Native Mac-Versionen ab April

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 


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