Thema: WoW: Tom Chilton im Interview: Casual versus Hardcore ? das macht World of Warcraft s
Diskutiere im Neuigkeiten Forum über WoW: Tom Chilton im Interview: Casual versus Hardcore ? das macht World of Warcraft s. Im Interview mit "World of Warcrafts"-Game-Designer Tom Chilton anlässlich des fünften Geburtstages des erfolgreichen MMORPGs gibt dieser Einblicke in seine Arbeit bei Blizzard und den Anfängen der WoW-Entwicklung. So lässt er verlauten, dass noch im Frühjahr 2004 zur ersten Beta weder ein Auktionshaus, ein Postsystem, ...
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Alt 08.03.2010, 13:20   #1
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WoW: Tom Chilton im Interview: Casual versus Hardcore ? das macht World of Warcraft s

Im Interview mit "World of Warcrafts"-Game-Designer Tom Chilton anlässlich des fünften Geburtstages des
erfolgreichen MMORPGs gibt dieser Einblicke in seine Arbeit bei Blizzard und den Anfängen der WoW-Entwicklung. So lässt er verlauten, dass noch im Frühjahr 2004 zur ersten Beta weder ein Auktionshaus, ein Postsystem, ein Talentsystem, Schlachtfelder oder ein Ehrensystem... (alles lesen)
Buffed ist offline  
Alt 08.03.2010, 13:20  
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AW: WoW: Tom Chilton im Interview: Casual versus Hardcore ? das macht World of Warcraft s

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 


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