Thema: Sound
Diskutiere im Allgemeines Forum über Sound. musik.. gerade in diesem genre ist wohl mindestens genausowichtig wie grafische effekte... mhh am anfang von SI fand ich die neue musik engine auch noch chllig.. aber naja nachner woche wars dann scho argh monoton kein spiel wird auf lange sicht ohne atmosphäre überleben können.. ...
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Alt 23.09.2003, 22:22   #11
Level 3
 
 
Beiträge: 6

musik.. gerade in diesem genre ist wohl mindestens genausowichtig wie grafische effekte... mhh am anfang von SI fand ich
die neue musik engine auch noch chllig.. aber naja nachner woche wars dann scho argh monoton

kein spiel wird auf lange sicht ohne atmosphäre überleben können.. und musik trägt eben einen relativ großen teil dazu bei.. je nach qualität
wir sprechen ja immerhin von blizzard und nicht einem 0815 unternehmen mit unheimlicher erfahrung wie mythic ;D
Gamyr ist offline  
Alt 23.09.2003, 22:22  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.09.2003, 02:06   #12
Level 32
 
 
Beiträge: 515

Naja wie hier schon jemand schrieb könnte man immer wieder Musikupdates saugen die dann Random für die jeweilige Zonen abgespielt werden, oder die schon von anfang an dabei sind. Für jede Landschaft eine andere auswahl an Musikstücken. Nachtelfen etwas mystische stücke, Tauren Stammesgesänge

In DAoC wars ja so das sich die Musik nur verändert hat ob man nun drausen ist oder im dungeon, oder irr ich mich da jetzt und hab mich geoutet als "Nicht-mehr-hinhörer" ?
Rukas ist offline  
Alt 24.09.2003, 04:17   #13
Level 5
 
 
Beiträge: 14

also ich finde Blizzard jat eigentlich bis jetzt immer ganz gute Musik zu gemacht... die nach was klang....

Bei DAoC muss ich sagen ist es die schlechteste Musik und der schlechteste Sound den ich je bei nem Rollenspiel gehört habe...
Morgana ist offline  
Alt 24.09.2003, 07:56   #14
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Beiträge: 253

sound ist meiner meinung nach ne wichtige geschichte. wobei ich sagen muss, dass daoc nicht unbedingt das schlimmste war. ich hab da mal was gespielt (mit namen d4o) das hatte eine loop von 30sekunden und das dann in ner endlosschleife.

dagegen war daoc die reinste revolution

gebietsbezogene mucke hört sich doch gut an (sollte es denn im game so sein)
Raemed ist offline  
Alt 24.09.2003, 10:18   #15
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Beiträge: 326

Zitat:
Original von Rukas
Naja wie hier schon jemand schrieb könnte man immer wieder Musikupdates saugen die dann Random für die jeweilige Zonen abgespielt werden, oder die schon von anfang an dabei sind. Für jede Landschaft eine andere auswahl an Musikstücken. Nachtelfen etwas mystische stücke, Tauren Stammesgesänge

In DAoC wars ja so das sich die Musik nur verändert hat ob man nun drausen ist oder im dungeon, oder irr ich mich da jetzt und hab mich geoutet als "Nicht-mehr-hinhörer" ?

naja das mit den musikupdates halt ich für gar keine gute idee... ich mein dann verliert die musik an qualität(auf dauer) naja ich glaub net das die sowas machen... das wird mich echt wundern. Das mit den landschaften find ich super.... das die mukke wechselt wenn man die landschaft wechselt(ich glaub das kommt auch so )
Xalf ist offline  


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