Thema: Tank probleme - zu wenig hp?
Diskutiere im Krieger Forum über Tank probleme - zu wenig hp?. hi liebes forum, habe da mal eine frage. war heute ony 10er und ak 10er als tank , da war alles super, danach ony 25er, und zack instant umgekippt, hab einen gs von 5k und gute avoid werte, da kann was nicht stimmen, weil ein ...
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Alt 07.03.2010, 02:12   #1
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Beiträge: 6

Ausrufezeichen Tank probleme - zu wenig hp?

hi liebes forum,
habe da mal eine frage.

war heute ony 10er und ak 10er als tank, da war alles super, danach ony 25er, und
zack instant umgekippt, hab einen gs von 5k und gute avoid werte, da kann was nicht stimmen, weil ein dudu mit weitaus schlechterem eq und vollgebufft etwa 4k mehr hp hatte nicht umgekippt ist. soll ich etwa mehr auf stamm sockeln? dann vernachlässig ich aber wieder die werte trefferwrtung und waffenkunde, wo mir hier doch geraten wurde diese NICHT zu vernachlässigen

pls helft mir weil das ist echt depremierent

hier arsenal link

http://eu.wowarmory.com/character-sh...=Ma%C3%AEntank

schonmal thx im vorraus
maintank ist offline  
Alt 07.03.2010, 02:12  
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Ausrufezeichen AW: Tank probleme - zu wenig hp?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.03.2010, 02:19   #2
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... ist abenteuerlustig
 
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AW: Tank probleme - zu wenig hp?

33k Life ist schon ein bisschen low... außerdem hast du zu viel Trefferwertung, du solltest lieber mehr auf Ausdauer gehen als auf Treffer und vielleicht waren die Heiler einfach nur schlecht ;D
Omote ist offline  
Alt 07.03.2010, 02:45   #3
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AW: Tank probleme - zu wenig hp?

Natürlich ist Trefferwertung und Waffenkunde nicht unwichtig, da du wenn du nicht triffst auch keine Aggro erzeugst.
Aber wichtiger ist es ersteinmal, dass du nicht stirbst und daher sockelt man Trefferwerung/Waffenkunde nicht, bzw. höchstens mal z.B. 10 Trefferwertung + 15 Ausdauer.
Trefferwertung und Waffenkunde sollte eher übers Gear kommen.

Aber auch mit dem Equip & der Sockelung sollte man normal in Ony 25er nicht einfach umfallen, da waren wohl auch die Heiler mit daran Schuld.

/edit: Deine Glyphen solltest du aber nocheinmal überarbeiten und deine Skillung könntest du weiter in den Waffenbaum verschieben, dass du dadurch mehr Aggro aufbaust ;)

Geändert von Coderfreak (07.03.2010 um 02:48 Uhr)
Coderfreak ist offline  
Alt 07.03.2010, 03:15   #4
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AW: Tank probleme - zu wenig hp?

Zitat:
Zitat von Coderfreak Beitrag anzeigen
/edit: Deine Glyphen solltest du aber nocheinmal überarbeiten und deine Skillung könntest du weiter in den Waffenbaum verschieben, dass du dadurch mehr Aggro aufbaust ;)
hast du vlt nen tipp für die glyphen und den skillbaum für mich? =)
maintank ist offline  
Alt 08.03.2010, 15:13   #5
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AW: Tank probleme - zu wenig hp?

Bist du denn gleich beim Reinlaufen umgekippt? Wenn ja, sind die Heiler einfach unfähig gewesen, im Laufen ein bisschen zu heilen (was selbst als Pala geht in solchen Situationen).

Wenn du dir deswegen unsicher bist, hau einfach gleich am Anfang Letztes Gefecht + Wütende Regeneration raus. Dann erzeugst du leicht Bedrohung durch die Heilung, hast ein größeres HP-Polster und die Heiler können erstmal reinlaufen.
Oder du nimmst Schildwall.

In solchen Situationen ist mir immer lieber, ich lebe noch mit einem CD weniger in petto, als dass ich wegen Heilerschnarchsäcken tot am Boden liege.


Was Skillung und so angeht:
Eine gute Single-Target-Aggro-Skillung wäre die hier. Glyphen inklusive (statt Schildwall ginge z.B. auch Wachsamkeit).
BartolGdH ist offline  


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