Man müsste dazu wissen, wie extrem das WoW-Skillsystem ist.
Stellen wir uns mal diesen kleinen, aber zweckmäßigen Tree vor:
Code:
Heilung Schafform
Starke Heilung Regeneration Bärenform Krähenform
Und nehmen wir an, man hat einen Skill nur durch Punktverteilung, ohne Baselines wie in DAoC, die man automatisch lernt.
Also: Man kann heilen, wenn man einen Punkt reingesteckt hat und wenn man nie einen Punkt reinsteckt, kann man auch nie heilen.
Dann kann ein Druide sich aussuchen, ob er ein starker Formwandler wird, der überhaupt nicht heilen kann, ein guter Heiler, der sich nicht verwandeln kann oder eine Mischung aus beiden, in der er keinen Zugriff auf die fortgeschrittenen Verwandlungen/Heilungen und die entsprechenden Skill-Masteries hat, also in beiden Bereichen unterlegen, dafür aber auch flexibler ist
Aber wir werden sehen.