Thema: Diashows in Dala
Diskutiere im Technik Forum über Diashows in Dala. klar ich bin einsichtig, wenn die Grafikkarte schlappt macht (5 fps ist eindeutig zu wenig) liegst wohl hauptsächlich daran. ABER : Ich bin mir 101% sicher das es bei Serverlag auch ruckelt. Besonders zur Zeit hat Blizz. mit Serverlag zu kämpfen, es steht ja auch ...
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Alt 25.02.2010, 11:32   #21
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AW: Diashows in Dala

klar ich bin einsichtig, wenn die Grafikkarte schlappt macht (5 fps ist
eindeutig zu wenig) liegst wohl
hauptsächlich daran.
ABER : Ich bin mir 101% sicher das es bei Serverlag auch ruckelt. Besonders zur Zeit hat Blizz. mit Serverlag zu kämpfen,
es steht ja auch unter "Aktuelles" wenn man sich einloggt
MamajewHuegel ist offline  
Alt 25.02.2010, 11:32  
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AW: AW: Diashows in Dala

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.02.2010, 11:33   #22
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AW: Diashows in Dala

Zitat:
Zitat von MamajewHuegel Beitrag anzeigen
klar ich bin einsichtig, wenn die Grafikkarte schlappt macht (5 fps ist eindeutig zu wenig) liegst wohl
hauptsächlich daran.
ABER : Ich bin mir 101% sicher das es bei Serverlag auch ruckelt. Besonders zur Zeit hat Blizz. mit Serverlag zu kämpfen,
es steht ja auch unter "Aktuelles" wenn man sich einloggt
Und wieso bist du dir da so sicher? Es wär mal interessant zu wissen woher du die Informationen hast..
Boaah ist offline  
Alt 25.02.2010, 11:42   #23
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AW: Diashows in Dala

das ist eher gesunder Menschenverstand. Die Position jedes Spielers wird an den Server ständig übertragen, und der überträgt sie zu jedem einzelnen Spieler. Je mehr Spieler da sind desto mehr Daten werden an den Server übermittelt und
desto mehr Daten muss der auch zu jedem schicken. Wenn der nicht mit den Daten so schnell nachkommt muss es
ja zwangsläufig ruckeln

mfg
MamajewHuegel ist offline  
Alt 25.02.2010, 11:44   #24
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AW: Diashows in Dala

Zitat:
Zitat von MamajewHuegel Beitrag anzeigen
das ist eher gesunder Menschenverstand. Die Position jedes Spielers wird an den Server ständig übertragen, und der überträgt sie zu jedem einzelnen Spieler. Je mehr Spieler da sind desto mehr Daten werden an den Server übermittelt und
desto mehr Daten muss der auch zu jedem schicken. Wenn der nicht mit den Daten so schnell nachkommt muss es
ja zwangsläufig ruckeln

mfg
Sowas wird aber nicht durch die Grafikkarte geregelt.. und ne CPU wird damit auch keine probleme haben.
Boaah ist offline  
Alt 25.02.2010, 11:50   #25
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AW: Diashows in Dala

hab ich doch gar nicht behauptet
lies bitte genauer
MamajewHuegel ist offline  
Alt 25.02.2010, 11:59   #26
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AW: Diashows in Dala

Aber solche Verbindungslags führen dazu, dass die Leute auf der Stelle laufen und plötzlich doch wieder 5 meter weiter hinten auftauchen. Das ganze endet dann mit einen plötzlichen Standbild beim "auf-der-Stelle-Läufer". Ruckeln (und damit mein ich die Robot-dance-Version von Wow) tuts doch nur, wenn die Grafikengine das ganze nicht bewältigen kann.
Craa ist offline  


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wow latenz priorisierung