Thema: Saurfang - gändert?
Diskutiere im Dungeons, Raids und Schlachten Forum über Saurfang - gändert?. Hi, paar leuts aus meiner Gilde sind gestern (also Sonntag) ICC 10er gegangen. Im Nachhinein erzählten sie, sie hätten Saurfang nicht legen können, da die zwischendurch erscheinenden Mobs nicht von den Tanks abgezogen werden konnten. Ich war am Mittwoch ICC 10er und wir haben ihn ...
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Alt 15.02.2010, 15:45   #1
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Saurfang - gändert?

Hi,

paar leuts aus meiner Gilde sind gestern (also Sonntag) ICC 10er gegangen. Im Nachhinein erzählten sie, sie hätten Saurfang nicht legen
können, da die zwischendurch erscheinenden Mobs nicht von den Tanks abgezogen werden konnten.

Ich war am Mittwoch ICC 10er und wir haben ihn ohne Probleme mit den Adds gelegt. Jetzt kursiert in den 2 betroffenen Gilden (die sich hier zusammen getan hatten) das Gerücht, Saurfang wäre gepatcht worde, wegen Beschwerden, er wäre zu leicht.

Was wisst ihr darüber?

Gruß

Edith sagt: Sorry für Schreibfehler im Themennamen.
Prelude ist offline  
Alt 15.02.2010, 15:45  
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AW: Saurfang - gändert?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 15.02.2010, 15:49   #2
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AW: Saurfang - gändert?

Ähm...wenn die Tanks es nicht gebacken bekommen, während die Adds spawnen keine AoE Effekte zu zünden, dann tuts mir Leid.

Weihe benutz ich bei Saurfang nie. Wenn ich sehe, die Adds kommen gleich, mach ich auch keine anderen AoE Effekte, da die Aggro die der Tank dann hat wieder schwer wegzubekommen ist. Dann macht man halt 2-3 Sekunden kein AoE Dmg, dann haben die Add-DD's auch die Aggro und gut ist.
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Alt 15.02.2010, 15:50   #3
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AW: Saurfang - gändert?

zur ergänzung, das waren keine unerfahrenen Tanks, die laufen die Ini mit Mains und Twinks im 10er und 25er und hatten bisher keine Probleme derart
Prelude ist offline  
Alt 15.02.2010, 15:52   #4
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AW: Saurfang - gändert?

es gibt 2 Möglichkeiten.
Ich kenn den Boss ja aus sicht meiner Tankpala und aus Sicht meiner Eleschami.

Entweder, die Tanks warn einfach richtig mies und haben so derbe Massenaggro aufgebaut dass nix ging.. oder..

die DDs warn einfach so mies, dass sie durch verursachten Schaden keine Aggro von den Mobs bekommen haben.
___

Ich mach -immer- Weihe wenn ich bei Saurfang bin. Es ist besser die Adds sind kurz an mir dran, als dass sie auf nen Heiler gehn wenn mal ein DD ein falsches Target drin hat. Und Weihe macht nicht viel Aggro.. ein ordentlicher Cast drauf und ein DD hat Aggro..
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Alt 15.02.2010, 15:54   #5
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AW: Saurfang - gändert?

Zitat:
Zitat von Xirah Beitrag anzeigen

Ich mach -immer- Weihe wenn ich bei Saurfang bin. Es ist besser die Adds sind kurz an mir dran, als dass sie auf nen Heiler gehn wenn mal ein DD ein falsches Target drin hat. Und Weihe macht nicht viel Aggro.. ein ordentlicher Cast drauf und ein DD hat Aggro..
Eben nicht. Wenn die Adds einen schlagen, bekommt Saurfang Runenmacht. Dies gilt es zu verhindern. Bei uns übernehmen das generell 2 Jäger, oder auch unser Schami, der einfach ein Erdbindungstotem stellt. So werden die Adds gekitet und hauen keinen, ergo gibts auch keine Runenmacht für Saurfang.
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Alt 15.02.2010, 15:58   #6
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AW: Saurfang - gändert?

Zitat:
Zitat von Xirah Beitrag anzeigen
es gibt 2 Möglichkeiten.
Ich kenn den Boss ja aus sicht meiner Tankpala und aus Sicht meiner Eleschami.

Entweder, die Tanks warn einfach richtig mies und haben so derbe Massenaggro aufgebaut dass nix ging.. oder..

die DDs warn einfach so mies, dass sie durch verursachten Schaden keine Aggro von den Mobs bekommen haben.

das waren auch meine ersten Gedanken, aber wie oben beschrieben sind die schon über den ersten Flügel hinaus und aufeinander eingespielt und es war für niemanden der erste run ... hmm

mich hats auch erstaunt,da ich nirgendwo etwas über eine Veränderung an ihm gelesen hatte

vielleicht hatten sie einfach Pech...
Prelude ist offline  
Alt 15.02.2010, 16:02   #7
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Avatar von Xirah

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AW: Saurfang - gändert?

Zitat:
Zitat von Takii Beitrag anzeigen
Eben nicht. Wenn die Adds einen schlagen, bekommt Saurfang Runenmacht. Dies gilt es zu verhindern. Bei uns übernehmen das generell 2 Jäger, oder auch unser Schami, der einfach ein Erdbindungstotem stellt. So werden die Adds gekitet und hauen keinen, ergo gibts auch keine Runenmacht für Saurfang.
Du redest vom 10er. Saurfang is allgemein Freeloot, aber im 10er iser noch einfacher als das Boot.

Aber im 25er bei 5 Adds passierts, dass mal ein Target nicht fokussiert wird, weil mal einer von den 18 DD's schläft. dann hab ich kurz die Aggro von dem Ding, hau ihm meinen Hammer drauf dass er kurz gestunnt ist und bis dahin hat ihn eh schon wieder einer im Target.

Wegen ner Sekunde Aggro verreckt der Raid nicht. Bei uns wars sogar mal so dass ein Add fast ne ganze Phase lang am Tank hin und das war 0 Problem.
Xirah ist offline  
Alt 15.02.2010, 16:05   #8
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AW: Saurfang - gändert?

Hm... naja, ich würde auch zuerst auf AoE der Tanks tippen. Hatte bisher noch keine Probleme. Das einzige Problem in ICC25 letztens mit den Adds waren die Pugs...

Wenn wir in der 10er sind haben wir meistens nur einen Jäger dabei, dann übernehme ich die eine Seite als Hexer und der Jäger die andere Seite. Im optimalen Fall noch nen Shammy mit Erdtotem... ich hab jedenfalls in 0,nix die Aggro. Immo, CB + Confla um ihn etwas zu verlangsamen, und schon passts.

Unsere Tanks hatten bisher auch keine Probleme mit den Adds - zumindest ist uns nichts aufgefallen.
Trismegistos ist offline  


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