Thema: Warum willst du einen Jaeger spielen ?
Diskutiere im Jäger Forum über Warum willst du einen Jaeger spielen ?. Ich hab nen Zwergenhunter auf level 23 gespielt und er hat mich voll überzeugt Die coole altmodische Flinte allein reicht mir schon fast. Das Pet ist ebenfalls ne coole Sache. Man kann ihm selbst Namen geben, es trainieren. Außerdem levelt es mit. Ein wenig gestört ...
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Alt 20.11.2004, 13:32   #31
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Beiträge: 1

Ich hab nen Zwergenhunter auf level 23 gespielt und er hat mich voll überzeugt Die coole altmodische Flinte allein reicht mir schon fast.

Das Pet ist ebenfalls ne coole Sache. Man kann ihm selbst Namen geben, es trainieren. Außerdem levelt es mit.
Ein wenig gestört hat mich die eingeschränkte Reichweite der Fernwaffen (ist das nur bei den Flinten so, oder auch bei Bögen?) und die etwas magere Auswahl an Nahkampfwaffen und Styles.

Ich denke ich werde bei Release des Spiels einen Hunter spielen, mit großer Wahrscheinlichkeit auch einen Zwerg. Ironforge sieht einfach so cool aus
Rumil ist offline  
Alt 20.11.2004, 13:32  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 20.11.2004, 14:33   #32
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Zitat:
Original von Rumil

Ein wenig gestört hat mich die eingeschränkte Reichweite der Fernwaffen (ist das nur bei den Flinten so, oder auch bei Bögen?) (...)
Ja, auch Bögen haben keine berauschende Reichweite.
Sirijana ist offline  
Alt 20.11.2004, 15:44   #33
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Beiträge: 310

Zitat:
Original von Rowellan Stormsverd
Komm du mir mal vor meinen Bogen...
Wenst in der Finalen Version auf gleichen Server wie ich spielst gerne
Stormnight ist offline  
Alt 20.11.2004, 20:13   #34
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hmmm...warum jäger ?
was für mich persönlich am anfang den größte nreiz ausgemacht hat, war das pet konzept (namen geben, füttern, trainieren etc...)
und ich muss dark_rose absolut recht geben, ein gut trainiertes und gut gefüttertes pet ist ein höllischer tank. hab oft genug erlebt wie mein pet jedem tank in der grp beinah sofort die aggro geklaut hat.
meiner meinung nach wurde aber auf eine der größten stärken des jägers bisher nicht wirklich eingegangen: tracking
tracking im pvp kommt einem mini radar tool gleich. die reichweite ist zwar relativ beschränkt, aber es ermöglicht das aufspüren von gegnern die sich durch berge oder andere landschaftsbegebenheiten außerhalb der eigentlichen LOS befinden. ich selbst habe mit tracking einge sehr gute erfahrungen im pvp gemacht und kann mir durchaus vorstellen, dass das eine echte bereicherung für jede pvp grp ist.
eine weitere interessante eigenschaft ist aspect of the pack. allerdings weiss ich nciht ob das durch die verfügbarkeit von mounts in de nhöheren levels relativiert wird. ich bin leider nicht dazu gekommen meinen jäger bis auf lvl 40 zu spielen. weiss jemand ob aspect of the pack mit dem speed von mounts stackt ? ich denke ja mal eher nicht, falls doch...aber das wäre zu schön um wahr zu sein
Kroschgar ist offline  
Alt 20.11.2004, 20:27   #35
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Hab nicht gewusst, wie ich Tracking übersetzen sollte (mein Englisch ist hundelausig ; ) ) und hab es weiter oben "Feinde wittern", sich diese als rote Punkte auf der Mini-Map anzeigen lassen, genannt.

Ich für meinen Teil finde, dass es nicht nur im PvP (dort sowieso) sehr praktisch ist, sondern auch beim Questen. Wenn man z.B. grad an einem übercampten Spot eine Quest zu erledigen hat. Während andere rumlaufen und Mobs suchen, sehe ich auf der Mini-Map, wo es noch welche hat. Mir hat das oft und viel geholfen.
Bei jedem Char, den ich nach dem Hunter noch spielte, fehlte mir dies gewaltig
Sirijana ist offline  
Alt 20.11.2004, 20:48   #36
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yep dark_rose, dein post war der einzige der auf tracking eingegangen ist
mittlerweile kann ich mir ein leben ohne tracking auch kaum noch vorstellen. ich hoffe nur, dass der rest meiner grp das genauso sieht. ansonsten werde ich bei release halt umsatteln müssen...aber meiner meinung nach gehört mindestens 1 jäger in jede erntshafte pvp grp. naja...ich schätze mir fehlt da zur zeit die nötige obejktivität. wie sich später die pvp gps zusammensetzen wird die zeit zeigen...
Kroschgar ist offline  
Alt 21.11.2004, 00:43   #37
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Bin auch der Meinung, dass in jede ernsthafte PvP Gruppe ein Jäger gehört. Und nein, ich sag dies nicht nur, weil ich selber einen spielen werde Selbst wenn ich was anderes spielen täte, wollte ich für meinen Teil einen Jäger mithaben.
Er hat einige Dinge, die auf die Gruppe wirken:
- Das schon erwähnte Tracking (grosser Vorteil im Gegensatz zu nicht haben).
- Hunter's Mark (Feinde damit markiert haben wir immer viel schneller zerlegt, als ohne)
- Debuff-Schuss
- Flare
- Aspeckt of the Pack
- Trueshot Aura (Talent, das auf die Gruppe wirkt)

Und was ich noch zu wenig weiss, wie sehr Eyes of the Beast und Eagle Eyes gebraucht werden. Uns in der Beta hat's paarmal was geholfen, um's Eck gucken gehen, was der Feind treibt ; )
Sirijana ist offline  
Alt 22.11.2004, 12:55   #38
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Ich muss Dark rose in den meisten Punkten Recht geben,
nur das mit dem Pet zum Tanken trifft miener Meinung nach nicht so ganz zu.

Sicher hat das Pet nene Taunt, aber gegenuebr einem Warrior hat er eine geringe Defense und seit dem letzten Patch auf der Ami Open Beta, hat Warrior und Druide als einzigster einen Taunt der ohne Rage funktioniert, was meiner Meinung nach die 2 Char als Haupttanks auszeichnet.
( Druide natuerlich nur in seiner TankForm, dem Baeren )
Allerdings als 2. Tank ist das Pet sehr unabhaengig, auch von eimen Heiler, da man es ja selbst heilen kann.

Leider hatten wir selten einen Warrior dabei, und somit musste mein Pet tanken, und es ist ganz schoen uebel bei hoeehern Mobs, wenn man sein Pet selber heilen muss, da der Priester/Drui das Pet nicht ueber die Leiste anklicken kann, sondern es erst suchen muss.

Btw. das Pet vom Hexenmeister hat auch taunt.

Bei mir ist es auch die Vielseitigkeit des Jaegers, die mich fasziniert.
Sowohl in der Fernwaffenauswahl ( FLinte,Bogen,Crossbow ), als auch bei den Nahkampfwaffen die Jaeger trainieren kann. (Axt,Dolch,Schwert,2Handaxt,2Handschwert,Stab,)und das zum teil auch noch als Dual Wield.
Das einzige was mich bei Dual Wield etwas nerft ist, dass man halt leider 24% weniger trift, gleicht sich durch 2 Waffen etwas aus, aber im PVM net unbedingt optimal, da man mit nem 2 HAndschwert sehr oft triftt, und das letzte Fuenkchen LEben aus dem Mob schnell rausgehaun hat.

Tracking ist ne reine Wonne beim Mobs haun, und mit dem Speedbuff lauft sichs auch recht nett

Fuer mich gibts bei Release nur den Nachtelf Hunter, wie gesagt, stylisch,vielseitig und gut, trotz mancher Nachteile.
(keine Craftet Boegen/Pfeile um nur 1nen zu nennen )


Sonne
Sonnengott ist offline  
Alt 22.11.2004, 13:27   #39
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Beiträge: 499

Zitat:
Original von Sonnengott
Leider hatten wir selten einen Warrior dabei, und somit musste mein Pet tanken, und es ist ganz schoen uebel bei hoeehern Mobs, wenn man sein Pet selber heilen muss, da der Priester/Drui das Pet nicht ueber die Leiste anklicken kann, sondern es erst suchen muss.
Ähm, das Pet muss man keineswegs suchen. Genau wie die Gruppenmitglieder selber über Tastatur angewählt werden können, können ebenfalls die Pets der Gruppenmitglieder über Tastatur angewählt werden. Ein guter Heiler wird dies beherrschen, ohne das Pet suchen zu müssen ; ) Unser Priester hat das ohne zu Murren immer gut hinbekommen jedenfalls.

Was das Tanken anbelangt, habe ich in der US Beta andere Erfahrungen gemacht, als von dir geschildert, daher teile ich deine Meinung diesbezüglich nicht, sondern halte an dem fest, was ich weiter oben dazu schon sagte.
Sirijana ist offline  
Alt 22.11.2004, 14:18   #40
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Beiträge: 18

Zitat:
Original von Dark_Rose

- Hunter's Mark (Feinde damit markiert haben wir immer viel schneller zerlegt, als ohne)
bringt das nicht nur einen + auf fernwaffen ? oder hab ich mich da so böse verlesen ?
Droux ist offline  


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