Thema: PvP nach CGW Artikel
Diskutiere im Allgemeines Forum über PvP nach CGW Artikel. Zitat: Original von Amras ja! tuniere wären klasse, am besten organisiert und mit ner siegerwaffe oder einem titel ... *träum* klasse wären auch tafeln mit irgendwelchen topxx für irgendwas, so in einer hauptstadt .. auf die pvp zonen bin ich gespannt, wieviele es gibt und ...
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Alt 11.10.2003, 11:24   #11
imported_Leon
 
Gast
 
 

Zitat:
Original von Amras
ja! tuniere wären klasse, am besten organisiert und mit ner siegerwaffe oder einem titel ... *träum*
klasse wären auch tafeln mit irgendwelchen topxx für irgendwas, so in
einer hauptstadt ..
auf die pvp zonen bin ich gespannt, wieviele es gibt und was gegen den zerg unternommen wird,falls sie sich darum gedanken machen, aber eine zone so gross wie nen bg wäre für 1xx++ spieler wohl etwas klein, weil ich denke schon das ein grossteil der spieler auch später PvP betreiben werden ( daoc lehrte es uns )
Ne gute Lösung wäre doch das von jedem Reich nur so und soviele Spieler in eine Zone können, dann gibt es Zonen für verschiedene Größenordnungen, z.b. 10 ,20,30.....
 
Alt 11.10.2003, 11:24  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 11.10.2003, 14:09   #12
Level 18
 
 
Beiträge: 161

Das finde ich nicht sehr gut... Blizzard muss einfach die richtige Grösse für solch ein PvP Gebiet finden.
Tilon ist offline  
Alt 11.10.2003, 15:21   #13
Level 41
 
 
Beiträge: 830

ja find ich auch,
einfach die anzahl zu bestimmen, das kann es nicht sein,
da müssen sie sich schon nen paar mehr gedanken machen,
damit alles (gut) aufgeht
Amras ist offline  
Alt 13.10.2003, 12:01   #14
Level 9
 
 
Beiträge: 45

Also am meisten hat mich folgender Satz gefreut: Wir wollen, dass die Spieler schnell in den Kampf wieder einsteigen können ohne große Wartezeiten.

Heißt das etwa keine "Sickness" mehr? Das wäre Genial
Kilrogg ist offline  
Alt 13.10.2003, 12:17   #15
imported_Leon
 
Gast
 
 

Zitat:
Original von Kilrogg
Also am meisten hat mich folgender Satz gefreut: Wir wollen, dass die Spieler schnell in den Kampf wieder einsteigen können ohne große Wartezeiten.

Heißt das etwa keine "Sickness" mehr? Das wäre Genial
Das wäre nicht Genial sondern Katastrophal, es müsste eine bestimmte PvP Downtime geben,sonst wär nur noch chaos zugegen, ich denke aber Blizzard wird das schon packen
 
Alt 13.10.2003, 12:21   #16
Level 9
 
 
Beiträge: 45

Ok dann korrigiere ich meine Aussage ein wenig

-Downtime im PvP ist in Ordnung

-Downtime im PvM ist nicht in Ordnung

Ich finde nämlich (ja ich bin auch DAoC Spieler) das Warten sowas von schlecht. Aus welchem Grund gibt es das überhaupt?
Kilrogg ist offline  
Alt 13.10.2003, 12:50   #17
imported_Leon
 
Gast
 
 

Sonst wären die Frontiers doch total überfüllt, wenn jeder sofort wieder losziehen könnte.
Und dann würde auch kein Zusammenhalt entstehen , da jeder dann porten kann wann er will und net mit allen zusammen.
Des hat schon einen Sinn
 
Alt 15.10.2003, 00:22   #18
Level 9
 
 
Beiträge: 43

Naja einerseits aber totale spassbremse... 5minuten warten freu* sickness ist weg .... kilometerlangen weg rennen ... rein ins getümmel .. nach 1min tot ..

Ich denke , dass es in daoc eher schlecht gelöst ist mit sickness usw. man will schließlich im spiel seinen spass haben und nicht 1/3 der zeit mit warten verschwenden... Ich denke Blizzard will ein wenig pepp und schwung in die Sache bringen , ich denke sie werden das auf eine andere art lösen können hoffe ich zumindest.
Aber deine meinung hört sich halt so an , weil für dich das bekannte aus daoc halt normal ist.

neulich in ner beta eines MMorpgs...ein spieler sagt .. des spiel hat ja nen schlechtes kampfsystem.. es hat ja gar keine positionsstyles
Nunja nun musses halt net alles so wie in daoc werden und ist auch net unbedingt gleich schlecht wenn gleich etwas anders als in daoc ist ^_^
Tzagaroth ist offline  
Alt 16.01.2004, 20:19   #19
Level 4
 
 
Beiträge: 7

Bisher gibt es auch was ähnliches wie Sickness in WoW, man soll nach einem Tod schnlechtere Werte haben. Was genaues gibts natürlich nicht darüber.
Dann soll es in Arenen richtige Turniere geben und man soll sogar darauf Wetten können.
Es ist aber nicht bekannt wie es dann zum Release aussehen wird.

PvP Zonen so klein wie BGs wäre das schlimmste was Blizzard machen könnte, die Zonen müssen schon groß genug sein um allen ausreichend Platz zu bieten.
Dedalus ist offline  
Alt 20.04.2004, 09:25   #20
Level 10
 
 
Beiträge: 53

Das meiste Pseudowissen hier ist anscheinend mittlerweile outdated. :P

Zitat:
To facilitate this, Blizzard has instanced the PvP zones. You'll know when you're headed in that PvP zone by the red swirling mists on the edges of the portal. (Portal is the best word we have for it, the ones we saw were actually very organic looking.) Then when you join that instanced zone, you are placed in an instance with other characters that are around your level and ability. You won't have to worry about being plucked off constantly by characters that are no where near your power level.

The objective of these zones is to have a moving front, where battles are being fought between different groups from each faction. Some controlled by the computer, some controlled by the players. The CGW article this last fall alluded to this when they mentioned that you would be able to fight alongside other NPCs at times as well. Dying is an inconvenience, but never approaching the level where you don't want to respawn immediately. Think along the lines of Battlefield 1942 or a team Halo game.
Quelle: http://www.worldofwar.net/pvp/
Poisy ist offline  


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