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Lupi
aber des is doch eben die essenz der FFs, oder?^^
ich hab bisher nur.... ka welche nummer, uralt, noch ps1, mit sonem komischen schwert-pistolen ding, nen raumschiff und ner fliegenden schule O.o
aber ich habs gemocht, wenn ich auch glaube ich nie durchgekommen bin, irgendwann zwischen den cd wechsel speicherpunkten einfach zu low gewesen und perma verreckt am nächsten boss^^
Final Fantasy 8, der Teil mit der richtig kitschigen Lovestory :>
Die Zufallskämpfe haben für mich auch immer dazu gehört. Das war aber etwas, womit ich mich bei XII durchaus abfinden konnte. Aber das Charakterdesign... Moah nein, ging gar nicht. Ich kann mich noch an den Bosskampf gegen diesen Luftflotten-Kapitän-wasauchimmer erinnern, der dich ne Zeit lang als Gruppenmitglied begeleitet hat. Mit seinem dicken Zweihandschwert. Der Kampf war... lustig. Er beginnt auf einen meiner Leute einzuprügeln... Der hat Teilweise bis zu 8mal auf einen von denen eingeprügelt. Was daran witzig ist? Eigentlich war besagtes Opfer nach dem vierten Schlag bereits tot. Also ich bin ganz klar ein Fan der Rundenbasierten Zufallskämpfe gewesen. Vor allem in FF X, da konnte man vorausplanen, weil man gesehen hat, wer wann an der Reihe war. Ich bin ja echt gespannt darauf, wie das in XIII aussehen wird.