sagen wir so ... kommt drauf an was du machen willst.
keine ahnung ob ich "nur" vollidioten in 5er hero runs dabei habe, aber hexer machen wenn es hoch kommt 2.5k-max 3k
dps.
hier fangen magier meistens an
problem an der sache ist ... gebrechen hast kaum ne chance in 5ern überhaupt schaden anzusetzen. demo eigentlich das gleiche bleibt also nur noch destro hexer. der "kann" schaden machen, allerdings hatte ich nie nen hexer dabei der mehr als 3k gebracht hat (overall
dps nach der ini)
gearstand sagt nat. einiges aus. aber ich geh immer vom durchschnitt t9 aus. durch den fehlenden burst hast als hexer halt extreme probleme, da in inis der trash einfach zu schnell liegt. in 10ern liegen hexer dann meist gleich auf nach nem bossfight. grade wenn man mehr laufen muß holen sie gut auf, wenn sie zudotten.
welche skillung für raids im moment die beste ist kann ich net sagen, da ich keinen hexer selbst spiele. für 5er kannst sagen, kannst ohne destro eigentlich einpacken.
mir persönlich isses ja eh wurscht, aber habe sehr oft DDs dabei die grade mal 1-2k schaden machen nach der ini und oft sind das leider hexer. kann mir nich vorstellen das 99% der hexer mit denen ich random unterwegs bin nich spielen können und 90%+ der magier schon
wegen recount: du gehst logischerweise immer auf "schaden gemacht" zuerst und die
dps zeigts ja dann hinten an. wen interessiert,
dps alleine ? bei bossen resetet man recount sowieso, macht ja keinen sinn den trash mitzurechnen, wenn man seine boss
dps wissen will. in 5ern isses wurscht, weil die bosse dort alle fast so schnell down sind wie ne trashgruppe. deswegen kannst dort mittlerweile overall
dps als vergleich nehmen.
kann jetzt nichmal genau sagen wo im 10er bei uns unser hexer immer gelegen hat, war aber schon im oberen drittel dabei soweit ich weiß (ulduar/pdk)
baba