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Horszt
Furor unterstützt zumeist Fähigkeiten die über lange Zeit anhalten. Das kannste dir im
PvP nicht leisten, da zählt nur Burst-Schaden

Stell dir mal vor, einer macht einen
DoT auf dich, du verlierst ständig ca. 2% - 5%
HP. Du wirdest nicht so panisch werden, als wenn einer dir mit zwei schnellen Hieben 60% saugt. Verstehst? Im
PvP geht's um den schnellen Schaden, nicht um den über Zeit ( nicht falsch verstehen @ Warlocks etc.).
LG
Stimmt zwar an und für sich, dass MS geeigneter für Arena ist (weil man mit MS nun mal leichter am Gegner bleibt, besser mit CC umgehen kann und auch sonst mehr Druck ausüben kann).
Aber seit wann macht Furor
Dmg über Zeit? Welchen
Dot benutzt ein Furor? Was muss ein Furor stacken um richtig
Dmg auszuüben? Alles nicht der Fall, das war vielleicht mal so. Generell nimmt man kein Fury, weils zu unflexibel ist.
Fury hat nix wirklich nennenswertes um gegen CC oder Slow vorzugehen, und hat zudem noch viele Nachteil bringende Fähigkeiten, wie die Berserker Stance und Todeswunsch - wenn n gegnerischer
DD bemerkt, dass beides der Fall ist frisst der Furor so verdammt viel Schaden.....
Dazu kommt meiner Meinung nach noch, dass der Schaden eines Furies viel zu berechnbar ist. Bis auf Blutdurst und Wirbelwind kommt von nem Fury nicht wirklich was nennenswertes außer Autohits, und da beide nen ähnlichen CD haben kann da als Fury nie wirklich der Druck kommen um nen Gegner unerwartet down zu kritten.