Wieviel Bedarf herrscht an Rollenspiel?
WoW hat eine relativ dicke Lore, jedenfalls im Vergleich zu anderen MMORPGs, das kann man von DaoC (Von dem ja hier ein Großteil der User kommen) nicht sagen.
In DaoC gab es Rollenspieler. Immerhin, die Leute mussten sich durchbeissen (Musste es am eigenen Leib erfahren...), denn
es gab ja nichts, worauf sie aufbauen konnten.
Nun die Frage: Wieviele haben eigentlich vor, in WoW Rollenspiel zu betreiben? Damit meine ich, einen Ork, wie einen Ork und einen Nachtelfen wie einen Nachtelfen spielen. Das ist eigentlich nicht schwer, man muss den Char nur lieben und ihn nicht danach aussuchen, wie stark er nun ist oder nicht.
Viele Spieler werden ja wahrscheinlich von Diablo 2 zu WoW wechseln... aufgrund des Herstellers. Das macht das rollenspielen nicht leichter, denn machen wir uns nichts vor, der Prozentsatz der Rollenspieler in D2 liegt wohl knapp unter eins.
Gleichzeitig die Lore, die vielen (relativiert, wegen DAoC) Interaktionsmöglichkeiten mit der Umwelt (Angeln, Kräuter sammeln, Spuren lesen).
Also, wieviele werden, wenigstens gelegentlich, Rollenspiel in WoW betreiben?
Das interessiert mich nur.
Edit:
Ich habe übrigens für gelegentlich abgestimmt. Als meine Allianz am Rollenspiel krepiert ist, bin ich zu der Einsicht gekommen, dass gezwungenes oder geregeltes Rollenspiel nichts bringt.