Thema: [Klassenvorschlag]: Der Kleriker
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Alt 01.02.2010, 12:41   #1
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[Klassenvorschlag]: Der Kleriker

Der Kleriker (Name irrelevant)

Nachdem der Crapthread von vorher offen war, will ich mal nen Vorschlag von mir posten, wo es um nen „Klassenwunsch“ geht, der in der WoW meiner Meinung nach sogar noch Sinn machen würde.

Der Kleriker ist einzig und alleine eine Supporterklasse, welche sich individuell an die Gruppe anpassen kann. Er kann ohne Skillung im Grunde genommen –gar nichts- und hat lediglich 2 Angriffszauber (1 cast, 1 schwertschlag) mit welchem er irgendwie leveln kann. Seine Zauber bekommt er –ausschließlich- durch seinen Skilltree.

Der Kleriker verwendet anstatt Totem/Götze/Buchband – Münzen eines Tieres.
Diese verstärkt einen bestimmten Zauber und gibt dem Kleriker ein optisches Extra.

Die Klassen-Rassen-Kombination
Möglich: Nachtelfen, Menschen, Draenei, Zwerge – Blutelfen, Untote, Trolle, Tauren
__

Attribute
Intelligenz
Zaubermacht (erhöht die einzelnen Boni der Supportzauber)
Tempowertung (Kanalisierungs/Zauberzeit-verringern)
Willenskraft (Manareg + stackt minimal auf Tempo)
Ausdauer (Ausdauer stackt minimal auf Zaubermacht)

No-Go: CRIT! Kritische Trefferwertung –verringert- die Boni des Klerikers!!

Die Skilltrees
Die Skilltrees des Klerikers verlaufen sich auf Krieg, Hoffnung und Unwetter.
Je nach Art der Skillung ist der Kleriker komplett anders im Raid verfügbar.
__

Der Krieg-Tree

Der Kriegbaum des Klerikers ermöglicht es ihm, ab Stufe 40 Platte zu tragen.
Bis Stufe 80 findet man in diesem Baum zahlreiche Möglichkeiten die Tanks/Melees zu unterstützen, wobei man sich zeitenweise für einen von 2 Skills entscheiden muss (sprich skillt man Zauber A – kann man Zauber B nicht mehr skillen).
Je nach Austausch der Münze, bekommt der Kriegs-Kleriker andersartige Flügel.

Mögliche Flügel des KriegsKlerikers:
-Fledermausflügel
-Schattenhafte Flügel
-Eisdrachenflügel
-Frostwyrmflügel
-Brennende Pechflügel
-Phönixflügel

Diese Zauber belaufen sich auf:

- einen Baby-Kampfrausch für Nahkämpfer (10
Sek erhöhtes Angriffstempo)
- einen kurzzeitigen Buff für mehr Ausdauer (bei Gruppenschaden zB)
- einen Schildwall mit CD welcher auf einen Tank gecastet werden kann
- einen beschwörbaren Geist der den Boss 8 Sekunden lang abspottet und auf sich hält
- einen kurzzeitigen Buff, bei welchem 10% des zugefügten Schadens als Heilung zurückkommt (10 min CD)
- einen Dot, welcher Gifteffekte auf Bossen verstärkt
- einen beschwörbaren Begleiter (Geisterritter), welcher für den Kleriker kämpft
- einen kanalisierenden Zauber, welcher die Kritische Trefferwertung steigert
- …

Endskill: Engel – 24h Abklingzeit. Der Kleriker verwandelt sich für 20 Sekunden in einen gepanzerten Engel, welcher ausschließlich Melees/Tanks/Hunter mit einem Battelrezz-ähnlichen Zauber ins Leben zurückrufen kann (castzeit 5 Sekunden) – sprich – etwa 3 Spieler können gerezzt werden.


Der Unwetter-Tree

Der Unwetter-Tree ermöglicht es dem Kleriker ab Stufe 40 schwere Rüstung zu tragen.
Bis Stufe 80 findet man in diesem Tree zahlreiche Möglichkeiten die Casterklassen im Raid zu unterstützen. Je nach Austausch der Münze, ändert sich das Umfeld des Unwetter-Klerikers (brennende Rüstung, Blitzwolken, um sich fliegende Elementardrachen, kurzes Aufblitzen eines Phönixkopfes am Kleriker,..)

Mögliche Umfeld-Änderungen wären:
-um sich scharende schwarze Blitzwolken
-Brennende und rauchende Rüstung
-sich auf ihn stürzende kleine Phönixe
-auf seinem Kopf aufblitzender Phönixkopf
-kurzzeitige Verwandlung in einen Phönix

Mögliche Zauber wären:

- einen Baby-Kampfrausch für Caster (10 Sek erhöhtes Zaubertempo)
- einen kurzzeitigen Buff für mehr Zauberschaden
- ein Zauber in dem man 5 Bufffood-Einheiten alle 2 Stunden herstellen kann (+80 Zaubermacht)
- über einen Aoe-Zauber (Unwetter) - wenn die DD’s sich in dieser Fläche befinden wird der Schaden um 10% erhöht
- über einen kurzzeitigen Buff, bei welchem 10% des zugefügten Schadens als Heilung zurückkommt (10 min. CD)
- über einen Dot, welcher jeglichen Zauberschaden in Heiligschaden umwandelt
- über einen Dot, welcher jeglichen Zauberschaden in Schattenschaden umwandelt
- über einen Dot, welcher jeglichen Zauberschaden in Naturschaden umwandelt
- über einen beschwörbaren Begleiter (Eisritter auf Feuerdrache) welcher für den Kleriker kämpft
- über einen kanalisierenden Zauber, welcher die Kritische Trefferwertung steigert
-…

Endskill: Phönix. Der Kleriker verwandelt sich in einen mächtigen Phönix (24h Abklingzeit), welcher alle DD-Caster mit einem unzerstörbaren Schild umgibt, welches 30 Sekunden anhält und einen Buff verteilt, welcher den Schaden 30 Minuten lang um 500 erhöht (über den Tod hinaus).


Der Hoffnung-Tree

Der Hoffnung-Tree ermöglicht es dem Kleriker ab Stufe 40 Leder-Rüstung zu tragen.
Bis Stufe 80 findet man in diesem Tree zahlreiche Möglichkeiten die Heilerklassen im Raid zu unterstützen. Der Hoffnungs-Kleriker kann permanent auf einem Reittier sitzen, was sich durch das Austauschen des Buchbandes stets verändert. Er kann während des Reitens zaubern.

Mögliche Reittiere wären:
-weißes Ross (zu Anfang)
-weißgraues Einhorn
-schneeweißer Pegasus
-geflügelter Manticore
-gepanzerter Laufdrache
-weiße Frostwyrmbrut

Mögliche Zauber wären:

- einen Baby-Kampfrausch für Heiler (10 Sek erhöhtes Zaubertempo)
- einen kurzzeitigen Buff für mehr Zaubermacht
- einen Mana-Kanalisierungszauber, welcher ihm Leben nimmt, dafür den Heilern Mana gibt
- ein Zauber in dem man 5 Bufffood-Einheiten alle 2 Stunden herstellen kann (+80 Zaubermacht)
- über einen Aoe-Zauber (Unwetter) - wenn die Heiler in dieser Fläche befinden, bekommen sie zwar konstant leichten Schaden zugefügt, können jedoch keinen Schaden aus dem Kampfverlauf bekommen (2 Min CD)
- über einen kurzzeitigen Buff, bei welchem die gesamte gewirkte Heilung auch auf den Castenden zurückkommt
- über einen Hot, welcher jeden Cast 8 Sekunden lang zu Spontanzaubern werden lässt (2 min CD)
- über einen Hot, welcher unter alle Heiler ein Einhorn zaubert (20 sek. lang). Die Heiler können auf dem Ross weitercasten, bewegen sich jedoch mit 310% Geschwindigkeit am Boden (schnelleres Ausweichen)
- über einen beschwörbaren Begleiter (Sohn des Cenarius) welcher für den Kleriker kämpft
- über einen kanalisierenden Zauber, welcher die Kritische Trefferwertung steigert
-…

Endskill: Ysera’s Diener. Der Kleriker verwandelt sich in eine Kleinausgabe von Ysera (24h Abklingzeit), welche kurzzeitig die Bosszeit anhält, die Heiler für 30 Sekunden komplett immun macht und ihnen einen Buff erteilt (30min über den Tod hinaus) welcher ihnen 200 Intelligenz, 200 Willenskraft und 250 Zaubermacht schenkt.

Nun die ewige Frage – warum DIESE Klasse?

-Die Bosskämpfe könnten wieder länger, schwieriger und attraktiver gestaltet werden. Dadurch, dass Supporter dabei sind, können Bosskämpfe genau diese Verstärkungen benötigen. zB 30 Sekunden Ragephase = Maintank Schildwall, 2ndTank Schildwall, Klerikergeist finish.

-Die Klasse wäre endlich mal individuell und macht niemandem den „Platz“ streitig.

-Um den Kleriker zu leveln braucht es jede Menge Nerven und oftmals Hilfe – somit werden nicht 1000 Kleriker aufeinmal rumlaufen wie damals bei den Todesrittern

-Must-have-Klasse für 10er und 25er!


Und schlussendlich – so könnte er mit Set aussehen:



Danke an Baldur für das designen dieses Sets!
__

~xara
Xirah ist offline  
Alt 01.02.2010, 12:41  
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AW: [Klassenvorschlag]: Der Kleriker

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 01.02.2010, 12:48   #2
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AW: [Klassenvorschlag]: Der Kleriker

2 Ergänzungen:

-Overpowered: Ist der Kleriker nicht, wenn die Bosskämpfe dementsprechend schwerer werden. momentan sind sie deutlich zu einfach, deshalb wäre es einfach klasse.

-Endskills: Haben eine globale Abklingzeit von 2h (wie die Erschöpfung des Heldentums/Kampfrauschs) somit kann nach 1x Verwenden der Raid von keinem weiteren mehr profitieren.
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Alt 01.02.2010, 12:50   #3
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AW: [Klassenvorschlag]: Der Kleriker

Die Frage ist halt dann wer sich den antun würde, ist ja eigentlich ein Char den man nur für die anderen macht und somit muss man schon ein ausgeprägter Samariter sein um sich diese Klasse auszusuchen.

Die Buffs dieser Klasse müssten im Low Level bereich so gut sein um nen kompletten DD in Innis zu ersetzen.

Der würde nur als Heldenklasse Sinn machen, denn von Level 1 weg tut sich den doch kein Mensch an.

Eine Idee wäre XP Leechen, also der Kleriker läuft rum und bufft leute, diese geben 20% ihrer EP an den Kleriker ab und so kann er schneller steigen^^ Indirektes Leveln also.

Aber die Idee an sich gefällt mir sogar ganz gut.
Lentia ist offline  
Alt 01.02.2010, 12:53   #4
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AW: [Klassenvorschlag]: Der Kleriker

Zitat:
Zitat von Lentia Beitrag anzeigen
Die Frage ist halt dann wer sich den antun würde, ist ja eigentlich ein Char den man nur für die anderen macht und somit muss man schon ein ausgeprägter Samariter sein um sich diese Klasse auszusuchen.
Die Buffs dieser Klasse müssten im Low Level bereich so gut sein um nen kompletten DD in Innis zu ersetzen.
Wie gesagt (: Jede Raidgruppe oder PvP-Stammgruppe wäre heiß drauf.
Und DIE müssen dem halt helfen. Ansonsten kommt der nicht weit, das ist klar.
Auch via Gruppensuche dürfte niemals mehr als 1 Kleriker in der Gruppe unterwegs sein.

Zitat:
Der würde nur als Heldenklasse Sinn machen, denn von Level 1 weg tut sich den doch kein Mensch an.
Aber genau darum gehts ja ;} es sollen sich ja nur wenige antun. Sonst is wieder so ne Klasseninvasion die eigentlich keiner haben will.
Xirah ist offline  
Alt 01.02.2010, 12:58   #5
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AW: [Klassenvorschlag]: Der Kleriker

Zitat:
Zitat von Xirah Beitrag anzeigen
Aber genau darum gehts ja ;} es sollen sich ja nur wenige antun. Sonst is wieder so ne Klasseninvasion die eigentlich keiner haben will.
Ich will selber keine neue DK Seuche, aber sieh es mal so, wenn eh nur einer Pro Raid Sinn macht dann ist das ja nicht schlimm, und so haben wenigstens mehr Leute die Klasse und man kann mal wechseln, ich würde gerne mal nen Supporter zocken, aber halt nicht nur, bei soviel Aufwand wäre es aber schändlich ihn nicht permanent zu zocken.

Wenn man aber dann mal doch wieder nen DD zocken will kommt die Gilde und mault "och nöööööö komm schon wir haben dir geholfen also zocke den auch" usw.

Ausserdem werden die Leute dan von Gilde A hochgezogen und von Gilde B abgeworden usw.

Da hängt einfach zu viel drann.
Lentia ist offline  
Alt 01.02.2010, 13:02   #6
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Avatar von scorpion_74
 
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AW: [Klassenvorschlag]: Der Kleriker

hehe nice work

hmm du hast ein hauptproblem bei wow. die leute wollen ne klasse die solo im pvm spielbar bleibt und zumindest streben alle ne 50/50 balance im pvp an. somit wäre der kleriker im pvp absolut unterlegen 1vs1.

das bedeutet, daß heulereien losgehen würden und wieder blizzard logischerweise auf die heuler hört.


(ich weiß es passt nicht ... aber zum thema schon )
bei daoc war das anders. der kleriker dort war eine reine heil und supportklasse. im 1vs1 im pvp sowie im pvm völlig hilflos. die schadenszauber die der hatte (oder die vergleichsklassen der reiche) haben, wenn man den vergleich zu wow zieht ungefähr die wirkung gehabt, wenn ein wow-priester den mob mit dem zauberstab die mobs killen würde. der wow-priester wär im vergleich dazu sogar noch stärker

problematik ist bei blizzard das balancing. da die nach geheule gehen, wird so ne klasse bei wow leider nich funktionieren

baba
scorpion_74 ist offline  
Alt 01.02.2010, 13:06   #7
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Avatar von Eoil

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AW: [Klassenvorschlag]: Der Kleriker

Hübsche Flügelchen die da am Pala T5 Helm angeschraubt wurden, die Pala T4 Schultern sehen in Weiß auch hübsch aus...

Ne mal ernsthaft, ich teile Lentias Zweifel, wenn ich die Idee auch gut finde. So ne Klasse ist in WoW einfach nicht überlebensfähig - im wahrsten Sinne des Wortes.
Eoil ist offline  
Alt 01.02.2010, 13:06   #8
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AW: [Klassenvorschlag]: Der Kleriker

Zitat:
Zitat von Lentia Beitrag anzeigen
Wenn man aber dann mal doch wieder nen DD zocken will kommt die Gilde und mault "och nöööööö komm schon wir haben dir geholfen also zocke den auch" usw.
Aber das ist doch auch heute schon der Fall.
Jemand spielt einen Tank und hat keinen Bock drauf.
Die Gilde mault "och nööö jetz habn wir dich voll equiped also zock den auch"

Das bleibt gleich (:

Außerdem wär ich noch dafür dass der Kleriker keine 3-fach-EP bekommen kann.
Der soll mal richtig Arbeit werden, wie früher. Dass man dranhängt und einfach krank wird vom Leveln.
Und dass man in der Stadt steht und sich denkt "omg schau! da isn 80er Kleriker!!"
Xirah ist offline  
Alt 01.02.2010, 13:08   #9
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AW: [Klassenvorschlag]: Der Kleriker

Zitat:
Zitat von Xirah Beitrag anzeigen
Außerdem wär ich noch dafür dass der Kleriker keine 3-fach-EP bekommen kann.
Du bist ein böser Mensch^^
Lentia ist offline  
Alt 01.02.2010, 13:08   #10
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Avatar von Xirah

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Zitat:
Zitat von scorpion_74 Beitrag anzeigen
hehe nice work
Danke

Zitat:
hmm du hast ein hauptproblem bei wow. die leute wollen ne klasse die solo im pvm spielbar bleibt und zumindest streben alle ne 50/50 balance im pvp an. somit wäre der kleriker im pvp absolut unterlegen 1vs1.
das bedeutet, daß heulereien losgehen würden und wieder blizzard logischerweise auf die heuler hört.
Der Kleriker kann gern im Schlachtfeld was machen - aber sowohl in der Arena, als auch im 1vs1 wir der untauglich sein. 90% der Spells wären für 5on5 zu imba, somit ist der Kleriker ne reine PvE-Klasse. Und das ist auch gut so.
Dann hat wenigstens -der- nicht das Balancing-Problem, weil jeder Depp meckert dass er OP ist.



Zitat:
problematik ist bei blizzard das balancing. da die nach geheule gehen, wird so ne klasse bei wow leider nich funktionieren
Und genau DAS wäre mit PvE only bei der ERSTEN Klasse somit abgeschafft
Xirah ist offline  


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