Thema: Völkerfertigkeiten
Diskutiere im Allgemeines Forum über Völkerfertigkeiten. Zitat: Zitat von Thundercat ...ein Taurenpala sollte reichen? nope...bis der nach der kopfnuss die medaillie gezogen hat, is der Worgen schon wieder inner mitte der karte...
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Alt 22.09.2010, 14:23   #61
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Avatar von Blukar
 
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AW: Völkerfertigkeiten

Zitat:
Zitat von Thundercat Beitrag anzeigen
...ein Taurenpala sollte reichen?
nope...bis
der nach der kopfnuss die medaillie gezogen hat, is der Worgen schon wieder inner mitte der karte
Blukar ist offline  
Alt 22.09.2010, 14:23  
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AW: AW: Völkerfertigkeiten

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.09.2010, 21:42   #62
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AW: Völkerfertigkeiten

Naja die können ja schon die Insignien gezückt haben wenn die andren loslaufen ^^ aber weil ich denke dass nicht nur 1 worgen-rouge die BG's besuchen wird mit diesen Fähigkeiten könnte das für nen einzigen pala schon hart werden
Kscha ist offline  
Alt 26.09.2010, 07:28   #63
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AW: Völkerfertigkeiten

Zitat:
Zitat von Blukar Beitrag anzeigen
nope...bis der nach der kopfnuss die medaillie gezogen hat, is der Worgen schon wieder inner mitte der karte
Ein Schurke bleibt zurück um den Pala dauer zunuken.
Nakroma ist offline  
Alt 26.09.2010, 21:59   #64
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AW: Völkerfertigkeiten

Zitat:
Zitat von Nakroma Beitrag anzeigen
Ein Schurke bleibt zurück um den Pala dauer zunuken.
Hammer Idee ^^
Kscha ist offline  
Alt 30.11.2010, 16:05   #65
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Avatar von Kowitoast
 
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AW: Völkerfertigkeiten

Wäre schön wenn du auch die Fähigkeiten von Worgen und den Goblins reinschreiben würdest
Kowitoast ist offline  
Alt 22.01.2011, 11:07   #66
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AW: Völkerfertigkeiten

Hi erstmal bin neu hier!!!

Aber hier wurde gesagt "Jeder für sich" hat 2 mins. abklingzeit.
Stimmt net hat 3 min.

Falls schon Post vorhanden Sorry

mfg helos
helos ist offline  
Alt 22.01.2011, 11:08   #67
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AW: Völkerfertigkeiten

Zitat:
Zitat von helos Beitrag anzeigen
Hi erstmal bin neu hier!!!

Aber hier wurde gesagt "Jeder für sich" hat 2 mins. abklingzeit.
Stimmt net hat 3 min.

Falls schon Post vorhanden Sorry

mfg helos
Wird mit 4.0.6 wieder geändert auf 2 Minuten.

Mfg
Hunker
Hunker ist offline  
Alt 22.01.2011, 11:10   #68
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Avatar von Lykantropos

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AW: Völkerfertigkeiten

Es muss eh bald viel geändert werden mit 4.0.6:
Zitat:
Die Volksfähigkeit der Draenei, 'Gabe der Naaru', heilt das Ziel nun im Verlauf von 15 Sek. um 20% seiner Gesundheit, statt einen skalierenden Wert.
Die Volksfähigkeit der Zwerge, 'Steingestalt', verringert nun jeglichen erlittenen Schaden um 10%, statt die Rüstung um 10% zu erhöhen. Bei Nutzung erhöht sie zudem die Größe des Zwerges.
Die Volksfähigkeit der Gnome, 'Entfesselungskünstler', hat nun eine Abklingzeit von 1,5 Min., von 1,75 Min. herabgesetzt.
Die Abklingzeit der Volksfähigkeit der Menschen, 'Jeder für sich', wurde von 3 Min. auf 2 Min. heruntergesetzt.
Die Volksfähigkeit der Nachtelfen, 'Schattenmimik', kann nun in verwandelter Gestalt genutzt werden.
Die Volksfähigkeit der Tauren, 'Kriegsdonner', kann nun in verwandelter Gestalt genutzt werden.
Die Volksfähigkeit der Worgen, 'Finstere Pfade', hat nun eine Abklingzeit von 2 Min., von 3 Min. herabgesetzt. Zudem ist die Fähigkeit nicht mehr von der globalen Abklingzeit betroffen. Zusätzlich ist die Erhöhung des Bewegungstempos jetzt mit vorhandenen Boni stapelbar, kann jedoch nicht aktiviert werden, während 'Sprinten' oder 'Spurt' aktiv sind (und diese Fähigkeiten können nicht aktiviert werden, während 'Finstere Pfade' aktiv ist).
Lykantropos ist offline  
Alt 22.01.2011, 14:43   #69
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AW: Völkerfertigkeiten

Na des is ja mal Müll!!!
Haben die Palas eh schon gedownt ud nu noch mehr abklingzeit-,-
helos ist offline  
Alt 22.01.2011, 14:57   #70
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Avatar von Lykantropos

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AW: Völkerfertigkeiten

Zitat:
Zitat von helos Beitrag anzeigen
Na des is ja mal Müll!!!
Haben die Palas eh schon gedownt ud nu noch mehr abklingzeit-,-
Hier gehts eigentlich nicht um Palas aber hier kannst du es mal nachlesen... Finde es garnicht mal so schlecht.
Lykantropos ist offline  


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