Thema: Probleme und Verwirrungen
Diskutiere im Schurke Forum über Probleme und Verwirrungen. huhu, ich hab folgendes Problem... wollt mich informieren über hitcaps und co. hab auch ne menge gefunden aber nach dem lesen von gefühlten 80 verschiedenen seiten und guides bin ich total verwirrt..... Meine Püppi sieht momentan so aus http://eu.wowarmory.com/character-sh...wacht&cn=Noask wie man sehen kann hab ich ...
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Alt 30.01.2010, 13:40   #1
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Avatar von noask
 
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Probleme und Verwirrungen

huhu,

ich hab folgendes Problem...
wollt mich informieren über hitcaps und co. hab auch ne menge gefunden aber nach dem lesen von gefühlten 80 verschiedenen seiten und guides bin ich total verwirrt.....

Meine Püppi sieht momentan so aus http://eu.wowarmory.com/character-sh...wacht&cn=Noask

wie man sehen kann hab ich ne menge Trefferwertung und meine Waffenkunde leidet ganz schön...
spiele momentan wie man an
der skillung sehen kann die combatversion mit ausweiden only find ich zwar nen bissel eintönig aber egal, fahre in ner 5er hero so 3-4k ..... das geht ja schon aber hab auch schon andere schurken gesehen die das gleiche equip anhaben wie ich und locker mehr machen...

hab gelesen das man seit 3.3 jetzt angriffskraft sockeln sollte oder auf t10er rüssidurchschlag.....
lohnt sich das denn für mich schon? bzw sollte ich umsockeln und wenn ja auf was ??
was kann ich denn da ändern und wie kann ich mehr aus meinem equip rausholen ??
hab auch gelesen tempo is gut....

wie gesagt ich komm da nicht mehr wirklich mit... deswegen mal bitte ne kleine Hilfestellung oder ne Erklärung die ich nachvollziehen könnte... (stell mich da meist nen bissel glatt an ;D

bin auch dankbar über jeder kritik zwecks equip und co oder verbesserungsvorschläge

und ich entschuldige mich, falls schon nen thema hierzu existiert wenn dem so seien sollte bitte verlinken !!
danke schon mal im vorraus
noask ist offline  
Alt 30.01.2010, 13:40  
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AW: Probleme und Verwirrungen

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 31.01.2010, 11:04   #2
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Avatar von Arthaal

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AW: Probleme und Verwirrungen

Du solltest mal etwas Gold farmen und deine Waffen richtig verzaubern lassen
Arthaal ist offline  
Alt 31.01.2010, 11:53   #3
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Avatar von Halau

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AW: Probleme und Verwirrungen

So auch wenn multilate mein Haupttree ist hier ein paar tipps:
1. Agi ist in beiden Skillungen atm schlecht.
2. Verzaubere pls ma richtig durch..

so hier gehts loos:
Kopf:
Verzauberung: Ok
Meta: Unerbittlicher Erdringdiamant
Gelb: Reiner Ametin

Hals:
passt

Schultern:
Verzauberung: Ok
Gelb: Reiner Ametin

Rücken:
Verzauberung: Ok
Blauer Sockel: Heller Kardinalsrubin

Brust:
Verzauberung: Brust - Gewaltige Werte
Roter Sockel: Heller Kardinalsrubin
Blauer Sockel: Heller Kardinalsrubin

Handgelenke:
Verzauberung: Armschiene - Großer Sturmangriff

Hände:
Verzauberung: Hypergeschwindigkeitsbeschleuniger

Gürtel:
Prisma socket: Heller Kardinalsrubin

Beine:
Verzauberung: Ok
Blauer Sockel: Alptraumträne

Schuhe:
Verzauberung: Nitrobooster

Ringe:
passt

Trinkets:
passt
Man kann aber das Hit trinket (Mal der Überlegenheit) ersetzen da du genug hit hast.

Waffen:
Als Combat Schurke wird atm Mungo verzaubert. Bringts minimal mehr als Berserker.
Grund: Kampfkraft
Man schlägt schneller zu und somit mehr Energiereg. ob es alleine wegen Kampfkraft so ist nicht sicher ab es ist so

Desweiteren würde ich dir empfehlen Mutilate zu skillen. Kampf und Mutilate sind atm sehr genau beieinander. Die eine Skillung macht bei dem Bossfight mehr Schaden die andere bei diesem. Ich bin mir auch nicht 100% sicher bei Combat da ich atm Mutilate bin. Die Sockel sind für Mutilate 100% gut und für Combat gut aber ob 100%, ka.

Verzauberungen kanste die nehmen wie ich gesagt habe.

Nitrobooster können dir des öfteren dein Leben retten und sie geben 24 kritische Trefferwertung, normalen hit hast du mehr als genug

Zu den Hitcaps klaue ich mal von Boaahs Mutilate Guide:
Code:
Keine Debuffs: 
99 Trefferwertung für das Gelbe-Cap 
315 Trefferwertung für das Gift-Cap 
722 Trefferwertung für das Weiße-Cap 

Mit Debuffs: Verbessertes Feenfeuer (Druide) oder Elend (Schattenpriester) 
99 Trefferwertung für das Gelbe-Cap 
237 Trefferwertung für das Gift-Cap 
722 Trefferwertung für das Weiße-Cap
Bei fragen, frag einfach

Halau

P.s. Die Verzauberung auf deinen Händen bitte auf CD halten in fights!
Halau ist offline  
Alt 31.01.2010, 11:58   #4
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Avatar von Riseofdead

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AW: Probleme und Verwirrungen

was meint ihr eigentlich mit Gelben und Weißem Hitcap??

und wo ist eigentlich das Äscherne Verdikt??
Riseofdead ist offline  
Alt 31.01.2010, 14:50   #5
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AW: Probleme und Verwirrungen

Der sogenannte "gelbe" schaden bezeichnet spezielle angriffe, Vergiften, finsterer stoss, verstümmeln usw. Wieso? Weil die Zahlen in gelb angezeigt werden.

Der sogennante "weisse" schaden bezeichnet normale Angriffe die in weissen Zahlen da stehen.

Das hitcap für den weissen schaden (normale angriffe) ist nicht nötig zu haben. Giftcap aber schon.

Das äscherne verdikt ist in der Eiskronenzitadelle und wenn man Gegner besiegt gewinnt man ruf und kann sich ringe und viele Rezepte kaufen.

Halau
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Alt 01.02.2010, 14:01   #6
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Avatar von noask

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AW: Probleme und Verwirrungen

Ok, danke erst mal für den tip mit dem sockeln und dem vz´ts,
dachte eigentlich immer mungo sei was für tanks.... o.O aber ich verlass mich mal drauf werd ja sehen was ich von habe
also das mit dem multi skillen werde ich aber nicht machen aus dem einfachen grund da ich gerade auf der suche und am testen bin für ne schöne arena skillung und was meinen erfahrungen mit multi angeht is zwar das sie gut rein haut aber bei vielen targetchanges die dps sehr leidet... und mit combat bin ich bis jetzt eigentlich immer ganz gut gefahren. und abgesehen von der tatschache das meine stammgrp noch im aufbau is und wir nicht wirklich eingespielt sind ist es schon ganz praktisch mit combat das meiner meinung nach der dmg konstanter is als bei multi....

was jetzt das mit den caps angeht heist das jetzt also das ich laut deiner aussage nur giftcap von 315 brauch ??
und wie sieht das denn mit den krits aus bei "weissem" ?? hab gelesen das es da zwar ein "critcap" gibt aber es schwachsinn währe dieses zu erreichen da man auf zu viel andere sachen verzichten müsste....

wie muss ich denn allgemein meine crit wertung halten so um die 40%???

und dann noch ne frage:
du sagtest
Zitat:
Das hitcap für den weissen schaden (normale angriffe) ist nicht nötig zu haben. Giftcap aber schon.
????? wenn man das giftcap erreichen will geht man da nicht über das für den normalen schaden? (weisses cap = 99
giftcap = 315).....
aber ansonsten danke schon mal hat mir erstmal viel gebracht ^^
noask ist offline  
Alt 01.02.2010, 17:37   #7
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AW: Probleme und Verwirrungen

Mungo ist sicherlich auch was für Tanks aber zu BC Zeit war mungo DIE verzauberung. Berserker gabs ja noch nicht

Wieso ist halt wegen dem Bonusspeed=mehr energiereg und mehr energiereg= mehr finisher und finsterer stoss=mehr schaden

Combat und muti sind sehr nahe beieinander. Mehr wechsel oder unterbrüche-->combat Weniger wechsel und konstantes hauen auf einen mob-->muti

Was auch eine Möglichkeit ist combat als sec spell zu haben bzw muti und je nach bossfight umskillen. Umsockeln muss man nur sehr minim was die Kosten auch in Grenzen hält. 2mal Waffen verzauberung und haben sowie Trinkets (trinket sollte man glaub ich ein arp trinket haben muss ich mich mal bisl mehr informieren.. gerade auf der muti tour :P)

Also als Muti skillt man hit bis man 315 hat. Sobald man diese 315 aber ohne diese Sockel hält werden sie durch Schadenssockel ersetzt. Als combat sind diese 315 hit nicht so wichtig aber dennoch ratsam zu haben. Aber ab 315 Hit ist man sicher gut dabei und ab dann ist hit sockeln nicht mehr nötig.

Nunja deine nächste Aussage scheint mir ein wenig komisch. Ein sogenantes "krit cap" für weissen Schaden gibt es nicht. wenn du 50% krit hast gilt dies für alle Angriffe. Jeder deiner Angriffe hat dann 50% chance zu kriten oder halt 50% chance nicht zu kriten.

Denke mit 40% krit ist man gut dabei. Ich selbst habe atm 43% unbuffed.

Nein lies es nochmal genau durch:
Zitat:
99 Trefferwertung für das Gelbe-Cap
Sprich 99hit garantiert dir, dass dein Finsterer Stoss nicht mehr Verfehlt (als Beispiel) spezial Fähigkeiten halt

Das "weisse" Hitcap, also das Hitcap für den normalen Schaden (norma Schläge mit deinen Waffen) liegt bei:
Zitat:
722 Trefferwertung für das Weiße-Cap
Und dieses ist nicht lohnenswert anzustreben.

Du hast also den gelben mit dem weissen Schaden verwechselt

Wenn noch mehr Fragen vorhanden sind dann frag einfach.

Halau
Halau ist offline  


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