Thema: Zu: Jäger - Beschreibung
Diskutiere im Jäger Forum über Zu: Jäger - Beschreibung. Zitat: Original von Angohr Hmmm ja Rassenabhängige Skills wäre mal was feines Sowas gibt es zB. ja in Daoc gar nicht. Das ein Zwerg mit Feuerwaffen umgeht und ein Nachtelf mit Pfeil und Bogen wäre auch eine nette Idee. Ja rassenabhängikeit würde das spiel noch ...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 01.09.2003, 20:13   #11
Level 13
 
 
Beiträge: 87

Zitat:
Original von Angohr
Hmmm ja Rassenabhängige Skills wäre mal was feines

Sowas gibt es zB. ja in Daoc gar nicht. Das ein Zwerg mit
Feuerwaffen umgeht und ein Nachtelf mit Pfeil und Bogen wäre auch eine nette Idee.

Ja rassenabhängikeit würde das spiel noch um einiges prickelnder machen

Und dass mit den verschiedenen waffen hört sich auch interesannt an, wäre echt cool sowas, das man mit fernwaffe halt dann mehr schaden macht, aber länger braucht zum anchladen als mit dem bogen oder so....

Man bin ich gespannt was die sich da einfallen lassen
Aikanáro Pallánen ist offline  
Alt 01.09.2003, 20:13  
Anzeige
 
 

AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 01.09.2003, 20:59   #12
Level 20
 
 
Beiträge: 194

Naja das mit den Waffen, die langsam sind und dann mehr Schaden pro hit machen wäre allerdings nichts wirklich neues ...
Angohr ist offline  
Alt 01.09.2003, 21:39   #13
Level 42
 
 
Beiträge: 891

der unterschied zwischen einem lautlosen bogen und einer tosenden flinte hingegen schon

zwerg = flinte, nachtelfe = bogen - klare sache das





so long
Leam ist offline  
Alt 01.09.2003, 21:56   #14
Level 15
 
 
Beiträge: 116

Zitat:
Original von Leam
der unterschied zwischen einem lautlosen bogen und einer tosenden flinte hingegen schon
Wie ? Das müsste dann ja den Fernseher übertönen um Einfluss aufs Spiel zu haben

Ich denke mal:

Bogen: mehr Range und Treffsicherheit
Flinte: stumpf rumrennen und ballern(womöglich noch beidhändig) *g*
Nur dumm, dass sowas imo nix in nem Fantasy-MMORPG zu suchen hat
(edit: Ja, ich weiss, dass ballernde Zwerge zu WarCraft gehören)

Rassen natürlich so wie Du meintest.
Solmyr77 ist offline  
Alt 01.09.2003, 22:00   #15
Level 10
 
 
Beiträge: 54

In UO konnte man sich ja richtig als "Tamer" spezialisieren und bis zu grauen, roten und weissen Drachen alle zähmen und sich als Pet halten. Da war schon eine feine Sache die viel Spass und Flair gebracht hat.

So ein "Nightmare" als Reittier und dazu einen White Wyrm als Pet, damit konnte man schon gut losziehen und sehr viel Spass haben
Phil Connors ist offline  
Alt 01.09.2003, 22:15   #16
Level 15
 
 
Beiträge: 111

naja aber ihr solltet nich erwarten das der zwerg jäger waffen wie in CS haben wird, (rumballern) ich denke mal die flinten werden mehr dmg machen und ne entsprechend hohe nachlade zeit haben.
Also macht euch keine hoffnung das es CS - Lordaeron geben wird

Jäger - Sniper
Shamane - HEs und Rauchgranaten
Fjordor ist offline  
Alt 01.09.2003, 22:45   #17
Level 20
 
 
Beiträge: 194

Zitat:
Original von Leam
der unterschied zwischen einem lautlosen bogen und einer tosenden flinte hingegen schon

zwerg = flinte, nachtelfe = bogen - klare sache das





so long
Jo sicher, dass mit unterschiedlichen Waffen schon Wäre nice wenn das tatsächlich so kommen würde ^^
Angohr ist offline  
Alt 01.09.2003, 23:48   #18
Level 42
 
 
Beiträge: 891

Zitat:
Original von Solmyr77
Zitat:
Original von Leam
der unterschied zwischen einem lautlosen bogen und einer tosenden flinte hingegen schon
Wie ? Das müsste dann ja den Fernseher übertönen um Einfluss aufs Spiel zu haben
das ist gar nicht so schwer zu realisieren. beachte mal bei einem normalen daoc kampf (wenn die sounds wieder alle funktionieren) ob du das casten der eigenen und der feindlichen caster wirklich uberhoeren kannst.

im spiel denk ich mir dann halt einen lauten knall wenn eine flinte abgeschossen wird und ein leisses zischen wenn ein pfeil den bogen verlaesst.




so long
Leam ist offline  
Alt 01.09.2003, 23:57   #19
Level 20
 
 
Beiträge: 194

Ja stelle ich mir auch machbar vor. Nur hoffen wir, dass sich das Spiel dann bei einer größeren Ansammlung von Flintenzergen nicht wie ein Egoshooter anhört :P
Angohr ist offline  
Alt 02.09.2003, 00:04   #20
Level 4
 
 
Beiträge: 9

Es wird waahrscheinlich wieder Geräusche wie bei WarCraft geben. ABer eher leise gehalten. Es muss sich schon ziemlich lustig anhören wenn viele Zwergenschützen in einer Reihe stehen und gleichzeitig abdrücken.
Enomar Deviol ist offline  


Ähnliche Themen zu „Zu: Jäger - Beschreibung”
  • Nervklasse Nummer Eins
    Also ich möcht ja gern mal wissen welche Klassen euch in den inis am meisten aufn sack gehn :D Also bei mir siehst so aus: Nr. 1 Magier: kriegts...
  • Jäger
    Mein Vorschlag ist, mal Menschen und Untoten die Fähigkeit Jäger zu werden zu geben. Wieso sollte es keine untoten oder menschlichen Jäger geben lol?...
  • Fragen zum Nachtelfen Jäger
    Hi allerseits ! Bin absoluter WoW Neueinsteiger aber von anfang an schwer begeistert. Hatte zuerst einen Tauren Druiden angefangen, der mich aber...
  • Ein neuer Jäger x)
    Hey ihr alten Jägerhasen .. Als ich gestern keine Lust mehr hatte mit meinem 63 Hexer zu questen hab ich meinen schon sehr alten , einmal...
  • Jäger - Beschreibung
    http://www.blizzard.de/wow1/images/screens/nightelf/concept/ss01.jpg In Azeroth sind viele Geschöpfe zu Hause. Zwischen und in der neuen Welt...

Stichworte zum Thema Zu: Jäger - Beschreibung

wow jäger beschreibung