Thema: Zu: Gauner - Beschreibung
Diskutiere im Schurke Forum über Zu: Gauner - Beschreibung. Zitat: Original von Makador Zitat: und wenn es zur "stealther-flut" kommt spiel ich warlock oder sowas..mal schaun was es dann wenig gibt Das war sowieso das schönste am Infi in DAOC. Am Anfang spielte nicht jeder Idiot einen und man war selten nich jeder idiot? ...
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Alt 03.09.2003, 07:37   #21
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Beiträge: 225

Zitat:
Original von Makador
Zitat:
und wenn es zur "stealther-flut" kommt spiel ich warlock oder sowas..mal schaun was es dann wenig gibt
Das war sowieso das schönste am Infi in DAOC. Am Anfang spielte nicht jeder Idiot einen und man war selten
nich jeder idiot? hast du qual und haladin schon verdrängt?


Zitat:
Original von
Tjeika

ich hätte mir mehr gewünscht,das der gauner mehr Gauner als meuschelmörder wird,d.h. mehr fähigkeiten wie stehlen,einbrechen in feindliche gebäude,ausspionieren und vielleicht noch so hinterhältige sachen,wie nahrungmittel des feindes vergiften,damit sie schaden zufügen,anstatt zu heilen..halt so hinterhältige sachen und nich wieder soen damage-dealer schlechthin,den ich irgentwie schon immer unpassend für sone klasse fand
jop seh ich genauso..hab damals in daoc nen infi gespielt (beta und auch release) weil ich so diese diebes rolle genial finde...hatte schon bei DSA (p&p) immer sowas verschlagenes auch wenn ich meist "für das gute" geklaut hab ...aber als ich dann merkte das der infi in daoc eher killer als dieb is, hab ichs aufgegeben

das der gauner mehr dmg macht damit könnt ich leben, aber das halt bitte nur mit dem 1. schlag + gift...in einem langen kampf sollte ein krieger schon mehr schaden austeilen, aber was bringt das spekulieren, blizzards wirds schon machen
Jezzmin ist offline  
Alt 03.09.2003, 07:37  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 03.09.2003, 12:49   #22
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naja ich denk wird wohl wie bei der konkurenz sein (daoc).....
blizzard gugt sich da um und entscheidet dann was besser ist...
Xalf ist offline  
Alt 03.09.2003, 13:15   #23
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Wenn man den Gauner als Meuchelmörder konzipiert, finde ich die Aussage, dass er mehr Dmg macht als ein Krieger aber schon Ok ... Jemand der nur (!) auf das schnelle Töten trainiert ist wird doch ordentlich was austeilen - gegen einen Krieger wirds dann aber trotzdem nicht reichen wegen Rüstung/Defense usw.
Angohr ist offline  
Alt 03.09.2003, 13:19   #24
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Zitat:
Original von Angohr
Wenn man den Gauner als Meuchelmörder konzipiert, finde ich die Aussage, dass er mehr Dmg macht als ein Krieger aber schon Ok ... Jemand der nur (!) auf das schnelle Töten trainiert ist wird doch ordentlich was austeilen - gegen einen Krieger wirds dann aber trotzdem nicht reichen wegen Rüstung/Defense usw.
jain....ein meuchelmörder würde "realistisch" gesehn alles in seiner grösse mit 1 schlag töten können...anschleichen und von hinten kehle schlitzen...ruhe is...

in einem spiel wär das viel zu krass, aber trotzdem sollte ein assasin der von hinten einen krieger angreift chancen haben..aber nur wenn er sein gesamtes zeug wie gift, spezial-angriffe udn so weiter benutzt....wenn er einfach os ankommt und loshaut sollte der krieger in jedem fall gewinnen, sofern er vom level oder der ausrüstung her nich unterlegen is...

trotzdem find ich die bezeichnung rogue/gauner für nen meuchelmörder schlecht...sollte eher ne unterteilung dieb/gauner und meuchelmörder/assasin geben
Jezzmin ist offline  
Alt 03.09.2003, 13:23   #25
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Hmm dann würde ich mich für den Dieb entscheiden. DIe "Killer-Infi" (hust) aus Daoc ist da doch mit einigen pseudo-ruler-eigenschaften behaftet

Außerdem fänd ich es mal richtig lustig andere Leute zu beklauen

Aber wie wird sich denn dann ein solcher Gauner weiterentwickeln, also sprich leveln? Der dürfte doch (mal wieder) recht unbelebt in dGrps sein, wenn er nicht mal gescheit kämpfen kann
Angohr ist offline  
Alt 03.09.2003, 13:27   #26
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Zitat:
Original von Angohr
Aber wie wird sich denn dann ein solcher Gauner weiterentwickeln, also sprich leveln? Der dürfte doch (mal wieder) recht unbelebt in dGrps sein, wenn er nicht mal gescheit kämpfen kann
wenn blizz das level system ein bisschen von diablo2 übernimmt dann wird man auch mit "sozialklassen" gruppen finden, weil die gruppe keine nachteile davon hat..und wenn es diebe gäbe dann hätten die bestimmt spezial-skills wie fallen finden, truhen knacken udn so weiter...damit wären sie gerade in dungeons recht beliebt denk ich

aber wozu drüber reden es wird sie wohl eh nich in der form geben
Jezzmin ist offline  
Alt 03.09.2003, 16:38   #27
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@ Jezzmin ich glaub net das der dieb so wird wie du ihn dir vorstellst.... das es ein stink normaler infi nur mit anderem namen aussehen .etc

(blizzard gugt sich einfach die konkurenz an verändert aussehen und namen und schwubs fertig )
Xalf ist offline  
Alt 03.09.2003, 16:41   #28
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Beiträge: 225

Zitat:
Original von Xalf
@ Jezzmin ich glaub net das der dieb so wird wie du ihn dir vorstellst.... das es ein stink normaler infi nur mit anderem namen aussehen .etc

(blizzard gugt sich einfach die konkurenz an verändert aussehen und namen und schwubs fertig )
lern lesen, dann weisst dsa ich das weiss

ich hab gesagt "wenn es so wäre dann bla blub"..
Jezzmin ist offline  
Alt 04.09.2003, 00:58   #29
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Zitat:
wenn blizz das level system ein bisschen von diablo2 übernimmt dann wird man auch mit "sozialklassen" gruppen finden, weil die gruppe keine nachteile davon hat..und wenn es diebe gäbe dann hätten die bestimmt spezial-skills wie fallen finden, truhen knacken udn so weiter...damit wären sie gerade in dungeons recht beliebt denk ich
"Sozialklassen" ? "Lvl System von Diablo 2" ?
Sorry, aber das soll für mich kein Diablo 3 werden, weil genau so beschreibst du es gerade.
Entweder sie machen ein vollkommen neues Spiel, was an WarCraft geknüpft ist, oder sie lassen es gleich.

Kurz um; Was der Dieb kann oder nicht; Ja, des steht in den Sternen (Oder auf der Homepage)
Garadox ist offline  
Alt 04.09.2003, 14:25   #30
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Hihi ich weiss auch schon was ich spiele

Gnome schleicher INC
Pahn ist offline  


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