Thema: Mvmntkrpl
Diskutiere im Dungeons, Raids und Schlachten Forum über Mvmntkrpl. Zitat: Zitat von scorpion_74 bei icc kann ich net mitreden, aber wenns genauso ist wie randoms in pdk oder ulduar, dann hat sich nix verändert seit damals als ich noch geraidet hab. Icc is seit langem (und ich sprech aus Vanilla-Erfahrung) wiedermal ne Instanz mit ...
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Alt 26.01.2010, 13:32   #11
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AW: Mvmntkrpl

Zitat:
Zitat von scorpion_74 Beitrag anzeigen
bei icc kann ich net mitreden, aber wenns genauso ist wie randoms in pdk oder ulduar, dann hat sich nix verändert seit damals als ich noch
geraidet hab.
Icc is seit langem (und ich sprech aus Vanilla-Erfahrung) wiedermal ne Instanz mit ein bisschen Abwechslung.
Kein olles draufkloppen, sondern ein bisschen Taktik. Die Instanz ist einfach - aber braucht Movement.

Aber auf Blutkessel findet man unter den 20% Allys vllt 100 Leute die sowas können.
10 davon sind grad im Urlaub
10 davon haben ID
10 davon haben keine Zeit
10 davon sind nicht online
10 davon haben grad nen Bug
10 davon grad umgeskillt
10 davon müssen leider grad der Gilde helfen

und der Rest lässt sich dann zusammenpicken.
Xirah ist offline  
Alt 26.01.2010, 13:32  
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AW: AW: Mvmntkrpl

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 26.01.2010, 13:42   #12
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AW: Mvmntkrpl

Zitat:
Zitat von scorpion_74 Beitrag anzeigen
habs sehr oft das ich mit meinen 2.5k-3k (bär) schaden platz 1 bin ... mit weitem abstand. hab auch sehr oft DDs unter 1k dabei mit ilvl 232 gear an ... versteh das nich
Das zieht sich durch das Game wie ein roter Faden, die Leute werden durch Innis gezogen, haben Twinker dabei die alles erledigen mit Accountequip und müssen halt nix mehr können. Die denken dann aber wenn sie angekommen sind im Endgame das sie weil T9 auf ihrem Char zu finden ist gut sind.

Leider ist die Kurve zu steil, 99% vom Game ist man BrainAFK und bekommt Epics in den Hintern geblasen mit Zusckerwatte und allem Pipapo und dann wird aufeinmal Movement verlangt.
Lentia ist offline  
Alt 26.01.2010, 13:46   #13
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AW: Mvmntkrpl

hehe aber das siehst du doch schon beim heros farmen.

nimm mal die neuen 3 instanzen. eigentlich alle witzlos.

einzige punkte:

ss -> endboss der spiegel + pfützen + strahl
grube -> endboss damageschild
hdr -> startevent -> trashmobs

in SS -> in 5/10 inis stirbt einer der das mal hat, weil 2-3 DDler mit 5k+ schaden weiterballern
(ich sags vor dem rdy-check IMMER an und min. 1 ballert trotzdem weiter während mal noch aktiv ist)
die lilanen riesenpfützen (eigentlich nicht zu übersehen) werden meistens auch ignoriert. wenn man den boss wenigstens richtig ziehen könnte, aber der bleibt halt leider oft auf der stelle stehen.

in grube -> nich ganz so schlimm bei schlechten DDs und nem guten heiler, aber trotzdem ballern 5/10 DDs weiter wenn sie das mal haben. laufen nicht weg, wenn frostatem angesagt wird, so das der ganze bosspulk samt tank eingefroren wird ...

hdr -> bringt nix zu sagen bitte alle auf den schattenhaften söldner gehen primär ... die einen meinen der priester heilt und ist das wichtigste, das der söldner aber tank+heiler (wenns blöd läuft) stunnen kann auch wenns nur einer ist für je 5sek juckt nicht -> wipe in der regel.
beim zweiten boss wird weiter in der pfütze stehen geblieben (heiler wird schon heilen)


das einzig schlimme an den neuen inis sind die damageschilde, die blöderweise nicht unbedingt den idioten selbst killen, sondern meistens jemand anderen. würds die deppen killen wärs mir wurscht.
aber nichmal ne fuzzi 5er bekommen die leute hin mittlerweile, ohne das tank+heiler alles ausbügeln müssen. warum solls in raids anders sein


sehr schöner boss aus den neuen 3 ist ick ... der macht nen movementcheck. allerdings wird er auch witzloser je höher der gruppendps ist
den boss schaff ich mit meinem elecousin zu zweit (was wir auch machen wenn alle anderen wipen ... nur um denen zu zeigen wie man sich bewegt) der schaden is witzlos, wenn man alle bossmods beachtet, von daher 100 punkte für den boss.
kann nichmal zählen wie oft aber ich würd sagen in 8/10 runs auf grube stribt hier min. 1 spieler an nem fixieren oder der giftnova, obwohl alles unterschiedlich animiert und angesagt wird vom spiel.



/Edit: ah ... SS endboss hab den strahl vergessen, hier krepieren auch laufend spieler

ich würde mal pauschal sagen, daß min. 50% der 5er herofarmer yogi nichmal nach dem 10ten anlauf down hätten. daß wir ihn im 10er nur 2 mal down hatten in unserer stamm (nie random gemacht) lag einfach daran, daß wir zum schluß immer 2-3 randoms drinhatten und wir uns deswegen dann voll aufgelößt haben. ich persönlich würde progress raiden nie mehr mit randoms machen. mir wär das zu stressig.

baba

Geändert von scorpion_74 (26.01.2010 um 14:00 Uhr)
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Alt 26.01.2010, 14:15   #14
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AW: Mvmntkrpl

Ich bleib eig ruhig und erkläre alles, aber wenn die dann frech werden bitte ich um einen A und kicke die, falls ich nich leader bin und dazu noch eine ignore und ticket (wenn ausdrücke noch dazu kommen.)

Ich weiss auch nich wie man dann die leute in ICC mitnehmt?
MickyTheKIng1 ist offline  
Alt 26.01.2010, 14:21   #15
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Ich find es immer Klasse wenn manche garnicht raffen dass die Froststrahlen bei Marrowar oder die Flammenwelle bei Sath Schaden machen.
Ging mir vor ner Woche in Sath 3d so: Bei der ersten Welle sterben 2 dds, bei der 2. Welle stirbt noch ein dd und ein Heiler. Gut, erster wipe, vlt haben einige gepennt und sind jetzt wach geworden.
2. Try: Genau dasselbe. Und als dann jemand gesagt hat dass die voidzones und die Flammenwellen Schaden machen, wenn man drin steht hats auf einmal ohne Probleme geklappt. o.O
So ... "Leute" gibts halt immer wieder.
Fanatichunter ist offline  
Alt 26.01.2010, 14:30   #16
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AW: Mvmntkrpl

richtig nervig wirds als tank noch wenn du aggro halten darfst UND noch nebenher chatten und die leute dran "erinnern" aus dem bossmod zu laufen der grade die halbe gruppe killt.

kannst nur hoffen bei aktionen für die du "wache" ruppter brauchst wie vesax z.b. oder so wenigstens für die jobs vernünftige DDs zu kriegen, wenns als tank nich gleich selbst machen kannst

baba
scorpion_74 ist offline  
Alt 26.01.2010, 15:52   #17
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Das ist der Grund, warum man bei ICC-Raids beim EQ-Check eben NICHT nur schaut ob der sein volles T9 gefarmt hat, sondern auch, was der in anderen Raidinnis wann gelegt hat.
Plopf ist offline  
Alt 26.01.2010, 15:53   #18
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AW: Mvmntkrpl

Zitat:
Zitat von Plopf Beitrag anzeigen
Das ist der Grund, warum man bei ICC-Raids beim EQ-Check eben NICHT nur schaut ob der sein volles T9 gefarmt hat, sondern auch, was der in anderen Raidinnis wann gelegt hat.
Oder man redet einfach mit ihm. Spätestens nach 2 Sätzen weiss man ob man es mit nem Eimer zutun hat.
Fanatichunter ist offline  
Alt 26.01.2010, 15:55   #19
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AW: Mvmntkrpl

Nachtrag: Oder man schaut fix auf die Gilde. Nach ner Zeit weiß man, welche Gilde nur Honsel hat und bei welcher man gute Spieler findet
Plopf ist offline  
Alt 26.01.2010, 16:02   #20
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Zitat:
Zitat von Xirah Beitrag anzeigen
Wie geht ihr damit um?

Garnicht, hatte bisher das Glück dass mir sowas noch nie passiert ist. Klar, total vergurkte Gruppen hat ja jeder, aber so eine?


Gestern Icc 25.
Erster Boss, 3 Wipes, bis endlich jeder schnell genug auf die Stacheln ging, gut ok, 3 Wipes kann man verkraften.

Zweiter Boss, 1 Wipe, weil zwischen den Addphasen keiner auf den Boss ging, Enrage bei 40% Life. 2 Try, tot bei 3 Minuten bis Enrage.

Dritter Boss, muss ich nicht weiter erläutern, natürlich first try.

Vierter Boss immer bei 20% gehabt, danach gingen zuviele Male durch. Nache in paar Wipes musste paar Leute leider gehen, war auch schon spät, aber dafür dass wir den Vierten Boss die ganze Zeit auf 20% hatten liefs echt gut, sieht man auf meinem Server random selten, die meisten scheitern beim ersten Boss.

Ich glaube solch eine tolle Gruppe wie die du du hattest könnte ich garnicht verkraften, ich würde irre werden
BurnoutX ist offline  


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