Thema: Wie erkläre ich jemandem den Begriff Tick mit allen Konsequenzen?
Diskutiere im Allgemeines Forum über Wie erkläre ich jemandem den Begriff Tick mit allen Konsequenzen?. Hallo! Wie erkläre ich einer Person, die absolut keine Ahnung von WoW hat, den Begriff "Tick" inkl. aller Voraussetzungen, die damit zusammenhängen? Ist vielleicht eine etwas merkwürdige Frage, aber heute hat sich das zufällig ergeben und es artete in einer "World Of Warcraft Spielemechanik Beschreibung" ...
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Alt 24.01.2010, 00:21   #1
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Wie erkläre ich jemandem den Begriff Tick mit allen Konsequenzen?

Hallo!

Wie erkläre ich einer Person, die absolut keine Ahnung von WoW hat, den Begriff "Tick" inkl. aller Voraussetzungen,
die damit zusammenhängen? Ist vielleicht eine etwas merkwürdige Frage, aber heute hat sich das zufällig ergeben und es artete in einer "World Of Warcraft Spielemechanik Beschreibung" aus, die dann wahrscheinlich völlig unverständlich war...

Also wie würdet Ihr den Begriff "Tick" jemandem erklären, der keine Ahnung von Onlinerollenspielen und insbesondere nicht von WoW hat?
Webfox ist offline  
Alt 24.01.2010, 00:21  
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AW: Wie erkläre ich jemandem den Begriff Tick mit allen Konsequenzen?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.01.2010, 00:25   #2
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AW: Wie erkläre ich jemandem den Begriff Tick mit allen Konsequenzen?

Es gibt nicht nur die direkte Art Schaden zu machen (indem man ein Ziel schlägt), sondern auch die Möglichkeit Schaden über Zeit zu machen, z.B. durch ein Gift --> auch Dot (Damage over time) genannt.
Dieses Gift macht dann z.B. alle 3 Sekunden Schaden. Also "tickt" es sozusagen auf dem Gegner, ein Tick ist daher der Schaden durch einen Dot.
Coderfreak ist offline  
Alt 24.01.2010, 00:47   #3
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AW: Wie erkläre ich jemandem den Begriff Tick mit allen Konsequenzen?

Ja, so in etwa habe ich auch geantwortet. Dann gings aber um die verschiedenen Variablen und es kamen zig Nachfragen.

So eine typische Nachfrage auf: "das Gift macht dann z.B. alle 3 Sekunden Schaden" war im Gespräch dann z.B. "Woher weiß ich, was wieviel Schaden macht?" Und dann gings weiter mit "Wovon ist das Erreichen des Maximalschadens abhängig." Analog entsprechende Fragen zum Thema HoT.

Versteht Ihr, was ich meine? Es war über die Einstiegsfrage: "Was ist ein Tick" letztlich eine Gesamtbeschreibung der "WoW Technik" gefragt. Damit war ich überfordert, einfach weil für uns Spielerinnen und Spieler alles "selbstverständlich" ist. Tick, Rüstungswerte, Talente, Sockel - ganz zu schweigen von "was skaliert womit" und "Was ist eine Skalierung?". Und schon mal ganz zu schweigen von den diversen Formeln.

Wie also beschreibt man einem "Unwissenden" die Spielmechanik von WoW inkl. aller Zusammenhänge möglichst kompakt und trotzdem verständlich? Ich habe auch mal im Web gesucht, aber letztlich keine grundlegende, aber vollständige Beschreibung gefunden.
Webfox ist offline  
Alt 24.01.2010, 01:15   #4
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Avatar von Lucas

... ist fantasievoll
 
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Cool AW: Wie erkläre ich jemandem den Begriff Tick mit allen Konsequenzen?

Die einzelnen Zauber, die auf einem Gegner "ticken" haben doch einen Tooltipp. Da steht doch, wieviel Schaden der Zauber in welcher Zeit macht, oder?
Lucas ist offline  
Alt 24.01.2010, 08:32   #5
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Avatar von Horszt

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AW: Wie erkläre ich jemandem den Begriff Tick mit allen Konsequenzen?

Zitat:
Zitat von Lucas Beitrag anzeigen
Die einzelnen Zauber, die auf einem Gegner "ticken" haben doch einen Tooltipp. Da steht doch, wieviel Schaden der Zauber in welcher Zeit macht, oder?
Aber, manchmal, zumindest war es bei mir so, war der Schaden falsch angezeigt, d.h. es kam dann mehr raus, wahrscheinlich durch Stats, aber dies finde ich sollte man schon einberechnen ... (der Tooltip sollte es einberechnen!)
Horszt ist offline  
Alt 24.01.2010, 14:00   #6
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AW: Wie erkläre ich jemandem den Begriff Tick mit allen Konsequenzen?

Hallo und Danke für Eure Antworten.

Ich und wir kennen ja die verschiedenen Informationen. Vielleicht drücke ich mich auch unverständlich aus. Ich suche nach einer Erklärung, die ALLE Merkmale beinhaltet, um das Spielsystem in WoW mit allen Zusammenhängen von Talenten, Rüstung, Sockelungen, Ticks usw. erklärt. Im Kampf sind die Ticks alleine ja nicht ausschlaggebend. Alle anderen Attribute spielen ja auch eine Rolle.

Bisher ist es einfach so, dass ich Interessierten einzeln erkläre wie alles funktioniert. Was welche Rolle spielt und was alles zu berücksichtigen ist, um seine Figur stetig weiter zu entwickeln. Allerdings ist das natürlich eine Menge Information. "Nicht Spieler" können da oft nicht mehr folgen und haben eben zig Nachfragen.

Ich suche eben eine einfache, übersichtliche und verständliche Erklärung. Gibt es so was denn nirgendwo? Ich könnte mir auch eine Art "Mindmap" oder "Schema" vorstellen. Ich denke, das wäre doch für Anfänger auch sehr interessant. Immer davon ausgehend, das die Person wirklich gar keine Ahnung hat.
Webfox ist offline  


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