Wenn sie flüchten, hast du als Tankkrieger recht viele Möglichkeiten, um sie daran zu hindern:
Sturmangriff(Kampfhaltung, geskillt auch Verteidigungshaltung): stürmt den Gegner an und stunt für wenige Sekunden
Abfangen(Kampf-/Bererkerhaltung, geskillt auch Verteidigungshaltung): stürmt den Gegner an und stunt ihn kurz
Schildhieb (alle Haltungen): macht den Gegner langsamer
Rache (Verteidigungshaltung, Proc-Schutztalent): bei Proc ist der Gegner wenige Sekunden betäubt
Erschütternder Schlag (alle(?) Haltungen, Schutztalent): Betäubt den Gegner für einige Sekunden
Schockwelle (alle(?) Haltungen, Schutztalent): Betäubt alle Gegner in einem kegelförmigen Bereich für einige Sekunden
Durchdringendes Heulen (alle Haltungen, Furortalent): macht alle Gegner im Umkreis langsamer
Kniesehne (Kampfhaltung): macht den Gegner langsamer
Reicht das erstmal?
Ich hoffe, das hilft dir. Ansonsten, schau, wer so dabei ist. Schurken können verlangsamendes Gift auf ihre Waffen packen, Druiden können wurzeln, Magier Frostnova etc.