Sockelungsguide (für die dauerfrager einfach stupide verlinken)
kurzes vorab:
- beim schreiben dieser zeilen gehe ich davon aus das man sich bereits etwas mit seiner klasse beschäftig bzw. zumindest die stickies hier und im offiziellen forum überflogen hat.
- wenn ich im bezug von sockelboni farben nenne, dann bezieht es sich immer auf die farbe die neben rot gesockelt werden muss um den bonus zu bekommen.
- in einigen fällen kann es nötig sein hiervon abzuweichen um 100%ig optimale ergebnisse zu erzielen. beim sockeln immer vorher im spredsheet nachsehen. PvE Raid tierherrschaft:
Hit bis zum
PvE hitcap. in jedem slot rote (über unbuffed 3500AP:
AGI, darunter AP, ab 600 passiver
ArP kann man ArP besser sein - nachrechenen) steine, nur bei gelben sockelboni von 12AP+ oder 8AGI+ orange 20AP/10crit oder 10AGI/10Crit. besten blauen sockelbonus mit prismastein füllen. metastein:
AGI/%Crit.
überleben:
Hit bis zum
PvE (8%) hitcap. in jedem slot rote
AGI steine, nur bei gelben sockelboni von 8AP+ oder 4AGI+ orange 10AGI/10crit. besten blauen (oder gelben) sockelbonus mit prismastein füllen, bei blauen sockelboni von 8agi+
agi/ausdauer(jedoch nur wenn rot+blau=bonus, bei dreifarbigen sockeln oder sockeln mit 2 blau nur rot 20AGI sockeln -> am besten mit spreadsheet ausrechnen). metastein:
AGI/%Crit.
treffsicherheit:
unter 700 passiver ArP: Hit bis zum
PvE hitcap. in jedem slot rote
AGI steine, nur bei gelben sockelboni von 12AP+ oder 8AGI+ orange 10AGI bzw 20AP/10crit. besten blauen sockelbonus mit prismastein füllen. metastein:
AGI/%Crit.
über 700 passiver ArP: Hit bis zum
PvE hitcap. in jedem slot rote ArP steine. besten blauen oder gelben sockelbonus mit prismastein füllen. metastein:
AGI/%Crit.
Rüstungsdurchschlag (ArP)
ArP ist in jedem tree mit entsprechendem eqauip der beste stat den man haben kann - wer maximalen
DPS herausholen will kommt um 1400 ArP nicht herum. wann genau man auf ArP - wert schwankt je nach baum von 500 bis etwa 850 passiv - umsockeln sollte sagt einem wie immer das Spreadsheet oder
www.femaledwarf.com - weiterführendes wissen zu ArP findet man hier:
http://forums.wow-europe.com/thread....79907872&sid=3 im PvP läuft der hase anders. dies spiegelt im folgenden somit nur meine persöhnliche meinung wieder, welche jedoch bis man seine eigenen erfahrungen macht gern als richtlinie benutzt werden darf. PvP BG
Hit bis zum
PvP (5%) hitcap. AP und /oder Crit in allen slots. besten blauen sockelbonus mit prismastein füllen. metastein:
AGI/%Crit, alternativ als MM AP/lauftempo.
PvP Arena
Hit bis zum
PvP hitcap. als MM und SV ~85 Zauberdurchschlag. danach je nach teamauslegung und eigenem gusto entwder auf abhärtung und/oder ausdauer oder AP/Crit, als SV
AGI. besten blauen sockelbonus mit prismastein füllen. metastein:
AGI/%Crit, alternativ als MM AP/lauftempo.