Kein Thema, solang ich helfen kann!
2.) Anfangs, und bei kleinen normalen Gegnergruppen reicht eigentlich ein shadow-geskillter Priester zum "Heilen" aus. Zumindest in Verbindung mit einem Krieger.
Später, und bei Elite-Gegnern oder größeren Gegnergruppen könnte es dennoch knapp werden, da ja ein Shadow-
Priest in Schattenform nicht heilen kann (nur durch Schaden).
3.) Bei Gegenständen mit +
dmg und +heal profitierst Du nur bedingt doppelt.
In Schattenform kannst Du nicht heilen,... Heilung erfolgt durch Deinen Schaden.
Ergo: +
dmg (+heal wirkt hier nicht, da kein Heilspruch)
In Healform machst Du "keinen" Schaden, aber kannst gut heilen.
Ergo: +heal (+
dmg wirkt hier nicht, da Du keinen Schaden machst)
Das einzige, wovon Du doppelt profitieren würdest, wäre +crit.
Denn sollte in Shadowform der Schaden critten = mehr Heal
Beim Heilen bedeutet ein Crit natürlich auch = mehr Heal
4.) Magier ist natürlich nicht ganz so optimal wie ein Krieger (
Tank und Priester sind wie füreinander gemacht), allerdings dauert ein Kampf mit nem Krieger meist etwas länger. Ausserdem hat er keinen richtigen Flächenschaden.
Deshalb: Zum Grinden (Leveln/Farmen durch Töten von Gegnern) ist eine Magier-Priester Kombi dafür umso effektiver.
Magier Manaschild + Priesterschild, dann sammelt er mehrere Gegner ein, Frostnova, wegblinzeln und Blizzard/Flammenschlag (oder eben beim Gegner bleiben und Kältekegel/Arkane Explosion). Zwischenzeitlich ist der Priester da, um den Magier zu heilen, und das Schild aufrecht zu erhalten.
Zum Schurken: (ja, ich weiss, worauf Du hinaus willst)

Schurken können im Gruppenspiel auch ganz gut sein. Ich hab als Magier eigentlich immer mit einem Schurken zusammen gelevelt. Kein Gegner hat dadurch wirklich lange gelebt

Zwei Schurken können auch ganz fies sein, durch Meuchel-Aggrowechsel.
Ein Schurke vor dem Gegner, einer dahinter. Der hintere macht solange Meucheln, bis er die Aggro hat (Gegner dreht sich um), dann kommt der andere mit Meucheln,... usw. EXTREM krass, wenn man es drauf hat!

Eine Schurke/Priester-Kombi kann auch ganz gut klappen, da der Schurke durch den extremen Schaden einzelnen Gegnern gegenüber dadurch die Aggro hält. Andererseits auch hier eher schlecht gegen Gegnergruppen...
Im Gruppenspiel ist der Schurke immer gut, da er sehr schnell sehr viel Schaden austeilen kann. Das beschleunigt das Questen/Leveln ganz ungemein.
5.) Und nochmals hier: Kein Thema, solang ich helfen konnte!
Fazit: Mein Favourit wäre eine Kombi aus:
Priester/Krieger
Priester/
Mage
Priester/Hexer
Viele Grüße,
Wonko