Hab von Magiern nicht so viel Ahnung, aber das hier hört sich ganz sinnvoll an
Zitat:
Folgende Verzauberungen sind für den Magier sinnvoll:
Itemslot Name Wirkung
Kopf Arkanum der brennenden Mysterien 30 Zaubermacht 20 kritische Trefferwertung
Schultern Große Inschrift des Sturms 24 Zaubermacht 14 kritische Trefferwertung
Brust Gewaltige Werte 10 auf alle Werte
Umhang Großes Tempo 23 Tempowertung
Handgelenke Überragende Zaubermacht 30 Zaubermacht
Hände Außergewöhnliche Zaubermacht 28 Zaubermacht
Beine Glänzender Zauberfaden 50 Zaubermacht 20 Willenskraft
Füße Eiswandler 12 kritische Trefferwertung 12 Trefferwertung
Waffe (1H) Mächtige Zaubermacht 63 Zaubermacht
Waffe (2H) Große Zaubermacht 81 Zaubermacht