Deinem Beispiel nach hat die Waffe also eine Schlaggeschwindigkeit von ~1,66s
Das ist ganz einfach.
dps = damage per second (Schaden pro Sekunde)
Die
dps errechnen sich aus dem durchschnittlichen Waffenschaden und der Schlaggeschwindigkeit der Waffe.
z.B.
Waffenschaden 25-34 (Durchschnitt 29,5)
Schlaggeschwindigkeit 2,4s (das heisst, die Waffe haut alle 2,4 Sekunden einmal zu)
dps wären dann hier:
29,5 : 2,4 = 12,3
dps
Es kann also sein, daß eine sehr langsame Waffe mit sehr hohem Maximalschaden (Zweihandaxt) genausoviel
dps hat, wie eine sehr schnelle Waffe mit wenig Maximalschaden (Dolch).
Angenommen Du hast eine Zweihandaxt mit Tempo 3,4 und einen Dolch mit Tempo 1,3.
Beide haben aber die gleiche
dps.
Wenngleich Du mit der Axt pro Schlag deutlich mehr Schaden machst, haust Du mit dem Dolch sehr viel öfter zu. Du machst mit dem Dolch zwar weniger Schaden pro Schlag, aber durch die Schlaggeschwindigkeit gleicht sich das dann wieder aus.
Mehr ist das nicht!
Edit hat mir grad geflüstert, daß ich mal wieder viel zu langsam geschrieben hab