Im Internet gibts zwar zahlreiche Guides zu diesem und anderen Thema, aber gut:
Gleich vorweg: Das Arsenal mag mich nicht, deswegen hab ich nicht nachgeschaut, was du schon alles hast davon...
Kopf: +50 Angriffskraft +20 Crit (Schwarze Klinge Rufbelohnung, accountgebunden)
Schulter: +40 Angriffskraft +15 Crit (Söhne Hodirs Rufbelohnung, accountgebunden), wahlweise +40 Angriffskraft +15 Abhärtung (Tausendwinterfestung)
Umhang: +22 Beweglichkeit (oder +23 Tempo, bin nicht sicher?)
Brust: +10 alle Werte
Armschienen: +50 Angriffskraft
Handschuhe: +44 Angriffskraft / +20 Stärke (das gab's doch, oder?...ich bin heute überfordert)
Hose: +75 Angriffskraft +22Crit (Lederverarbeiter)
Schuhe: +12 Crit +12 Hit / +32 Angriffskraft
Waffen: Berserker
Alles, wo kein zusätzlicher Kommentar dabei steht, ist beim Verzauberer deiner Wahl erhältlich. Das Andere ist ja demnentsprechend gekennzeichnet.
Sockelungen:
Meta: 21 Beweglichkeit + 3% crit. Schaden
1x Alptraumträne (oder so): +10 alle Werte
Restsockel: +20 Stärke
Wenn du meinst, der Sockelbonus lohnt sich, kannst du natürlich auch Mischsteine mit Stärke und Crit z.B. nehmen.
Allgemein ist darauf zu achten, dass du mindestens auf 9% Hit (mitsamt Talenten) und 25 Waffenkunde kommst.
Sollte ich Mist geschrieben haben, bitte verbessert das. Ich bin nicht mehr ganz fit, was Offkrieger angeht, da ich meinen jetzt schon ne Weile als
Tank spiele und mein Offequip auf der Bank verstaubt...