Thema: Werte
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Werte. So langsam bin ich am verzweifeln weil jeder was anderes sagt...Meiner meinung war Tempo immer vor Crit aber letztens hab ich mit nem Hexer geredet der im Raid ein wenig vor mir war der meinte man soll nur 10% Tempo haben...Ich lieg aber mit Zauberstein ...
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Alt 20.12.2009, 18:02   #1
Level 7
 
Avatar von Lascana
 
Fraktion: Horde
Realm: Zirkel des Cenarius
Rasse: Blutelfen
Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 22

Werte

So langsam bin ich am verzweifeln weil jeder was anderes sagt...Meiner meinung war Tempo immer vor Crit aber
letztens hab ich mit nem Hexer geredet der im Raid ein wenig vor mir war der meinte man soll nur 10% Tempo haben...Ich lieg aber mit Zauberstein bei fast 30%....crit bei ca 23%....könnt mich ja gerne mal im Arsenal betrachten und mir bitte tipps geben woran ich mich nu bitte halten soll

http://eu.wowarmory.com/character-sh...rius&n=Lascana
Lascana ist offline  
Alt 20.12.2009, 18:02  
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AW: Werte

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 20.12.2009, 18:16   #2
ELB
Level 28

... ist geil
 
Fraktion: Allianz
Realm: Arygos
Rasse: Gnome
Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 392

AW: Werte

Destro spielt auch mit Feuerstein, nicht mit Zauberstein. Außerdem tausch ein Schmuckstück aus, 2x der gleiche effekt bringt nichts weil die sich den gleichen Cd teilen.
ELB ist offline  
Alt 21.12.2009, 05:41   #3
Experte der Wildnis
 
Avatar von BartolGdH
 
Fraktion: Allianz
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Rasse: Gnome
Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 793

AW: Werte

Feuerstein und Trinket, genau!

Tempo ist nie schlecht, es sei denn, du kommst an den Global Cooldown ran mit deinen Casts (der sich mit Tempo auch bis zu einer Sekunde - statt 1,5 - runterdrehen lässt).

Dein Crit könnte tatsächlich ein Fitzelchen höher sein, aber der sollte so gehen.

Worauf du achten solltest, ist vor Allem Zaubermacht.

Mein Hexerlein hat recht genau 1 Punkt höheren Durchschnittsitemwert (deiner ist 334, meiner 335) und hat knappe 300 Zaubermacht mehr (bei nur einem ZM Trinket...und das is das olle Ding aus Naxx).
Dafür hab ich natürlich einiges an Tempo weniger...egal...

Was ich sagen will: Wenn du an ein Zaubermachts-Trinket rankommst (und wenn nix mit Heilung druff steht, umso besser), dann solltest du das auf jeden Fall benutzen.
Zaubermacht ist immernoch der größte Schadensfaktor beim Hexer, egal welche Skillung (nach Hit bis zum Cap).


Ach ja: wenn du Schneider bist, mach dir doch den Licht-web-dings auf den Umhang....bringt mehr als 23 Tempo.


Im Moment is das alles, was mir einfällt.

Ich hoffe, das hilft,

Bartol
BartolGdH ist offline  
Alt 21.12.2009, 15:38   #4
Experte der Hexerei
 
Avatar von Craa

... ist verrückt
 
Fraktion: Horde
Rasse: Blutelfen
Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 819

AW: Werte

Tempo ist nach wie vor besser als Crit.
Bei T9 skaliert sogar Wille besser als Crit (ausser Gebrechen, da ist es minimal andersrum).

Das Tempo-Cap erreichst du durch sockeln sowieso nicht, das wird durch Trinketsproc und Kampfrausch erreicht. Wenn du mal Verbrennen in ner Sekunde castest, dann solltest du Tempo-Sockel gegen Crit austauschen...

Auf den Umhang noch Hell leuchtendes Garn besticken und dann passt das insoweit.
Craa ist offline  


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