Liegt daran das die Benchmark Apps
1. Für Single und Dual Core ausgelegt sind. Ist das gleiche wie WoW. Das läuft auch mit nem Quad Core genau so gut wie mit einem Single Core wegen den Threads. Wenn es Benchmark Apps gibt die alle 4 bzw bald 8 Kernel
zu 100% ausnützen wird ist Apple bestimmt nicht mehr an erster Stelle.
2. Eine App wird bei Apple für 1 Produkt geschrieben. Selbst für das iPad sind Handy Apps nicht immer kompatibel. Bei Android muss die App hoch oder runterskaliert werden da sie auf dem Samsung Galaxy S3
und auf dem billig Huawei von Aldi laufen muss. Das kostet einiges an Ressourcen die nicht für den Benchmark Test selbst hergenommen werden können. Würde die Benchmark App nur für das Galaxy S3 geschrieben worden sein, sind auch die Ergebnisse viel höher.
Das Pech wieso das Galaxy S3 nicht 1. ist liegt einfach an der Software. Meistens mit Bloatware (Nicht löschbaren Vorinstallierten Apps und Einstellungen) belegt und durch das skalieren der Apps geht viel Potential flöten. Wenn man ein Standard Galaxy S3 mit Vorinstallierten Apps usw mit einem mit CM10 installierten Galaxy S3 vergleicht ergeben sich sehr viele Unterschiede. Ich z.b hab mit meinem Galaxy S2 das Galaxy S3 (mit Bloatware) bald eingeholt da CM10 oben ist. Das heißt viel freier Arbeitsspeicher, keine Zugriffsverzögerungen durch Bloatware.
BTW: Schon mal eine 2TB Festplatte am Handy eingesteckt?

Geht bei mir wunderbar^^