Thema: KlassenGuides-Auffallendes merkmal
Diskutiere im Allgemeines Forum über KlassenGuides-Auffallendes merkmal. Hi, ich habe mir mal die mühe gemacht und ALLE guides durchzlesen, wobei mein Kopf schwirrt, da ich mir gar net alles merken kann... Was mir dabei aufgefallen ist: IHR redet IMMER nur von 80ger Chars, aber bitte man fängt doch nich mit lvl 80an?? ...
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Alt 16.12.2009, 08:57   #1
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Blinzeln KlassenGuides-Auffallendes merkmal

Hi,

ich habe mir mal die mühe gemacht und ALLE guides durchzlesen, wobei mein Kopf schwirrt, da ich mir gar net alles merken kann...

Was mir dabei aufgefallen ist: IHR redet IMMER nur von 80ger Chars, aber bitte man fängt doch nich mit lvl 80an??

Was ist denn mit den kleinen LvLn??
wäre es denn nich gut z.b den Skillwert bei einem 20/30ger etc auch mal aufgezeigt bekommt, vlt mit
ein zwei Sätzen warum oder wofür gut ist??
Es sollte ja nich gleich irre gross sein, aber nur so das man weiss, AHA bis Lvl 20 sollte ich diese Punkte so verteilt haben bis Lvl 30 so,
Ich sage nich jedes lvl sondern so die erfolgslvl mit den 0en hintendranne^^
Dann wäre man nich ganz so aufgeschmissen.
Was mir auch auffällt ihr redet von dem und dem equip den und der Vz, etc, Aber wenn man keine geld hat muss man sich mit weniger begnügen, warum also nich mal alternativ ne blaue zusammensetzung der rüssi machen??

ich will nich meckern, die guides sind ganz gut, aber nur für 80ger mit MASSIG VIEL VIEL KOHLE^^

Öhm da fällt mir auf, worauf wollte ich nochmal aus?? Verloren im Buchstabenwirrwarr^^

Ja genau wie wäre es denn wenn ihr sowas noch einfügen würdet?? oder sind die Lvl es nich wert genannt zu werden??

Auch für Wowneulinge wie mich(spiele jetzt 4Monate) ist es absolut doof ohne geld die beste equip zu bekommen, vor allem die fähigkeiten sind enorm teuer.
Wäre es wirklich so shclimm auch mal auf die kleinen Lvl in sonem guide einzugehn, damit man nich gleich dsa gefühl bekommt: solange das nich gegeben ist is der charakter nich gut genug??

LG
Cara
Carana ist offline  
Alt 16.12.2009, 08:57  
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Blinzeln AW: KlassenGuides-Auffallendes merkmal

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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Schäppchen für WoWler
 
Alt 16.12.2009, 09:04   #2
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AW: KlassenGuides-Auffallendes merkmal

Zitat:
Zitat von Carana Beitrag anzeigen
Was mir dabei aufgefallen ist: IHR redet IMMER nur von 80ger Chars, aber bitte man fängt doch nich mit lvl 80an??
Weil man nur auf 80 Heroics und Schlachtzüge betreten kann.
Was will man vorher groß an den Werten drehn? ^^

Zitat:
Was mir auch auffällt ihr redet von dem und dem equip den und der Vz, etc, Aber wenn man keine geld hat muss man sich mit weniger begnügen, warum also nich mal alternativ ne blaue zusammensetzung der rüssi machen?
Als "kleiner" Chrarakter brauchst du keine Glyphen, Verzauberungen oder Sockel.
Das brauchst du erst wenn du "groß" bist. Bis Stufe 80 reicht simples kloppen und Items von Quests.

Zitat:
Auch für Wowneulinge wie mich(spiele jetzt 4Monate) ist es absolut doof ohne geld die beste equip zu bekommen, vor allem die fähigkeiten sind enorm teuer.
Das beste Equip hat nix mit Geld zutun (:
Xirah ist offline  
Alt 16.12.2009, 09:14   #3
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AW: KlassenGuides-Auffallendes merkmal

Ja aber auch vorher macht man instanzen oder Alteractal etc, da wäre es ganz gut zu wissen, wie man am besten skillung hat um nich gleich unterzugehn, ich bin mit meinen ersten char ein krieger mit lvl 61 total unzufrieden, und hab frustierend dk angefangen, den jetzt fast auf 80habe850prozent fehlen noch^^)
und es wäre mal ganz gut wenn man auch bei kleinen lvl bescheid wüsste durch einen guide wie man am besten weiterkommt...

nachdem ich soviel gelsesen habe auf zig seiten, büchern heften etc is mir ein Spruch eingefallen den ich neuerdings als makro habe wenn mir einer doof kommt wegen equip etc:
Wow is ein SPIEL KEINE Wissenschaft--- oder doch??^^

naja ich wollte nur mal sagen das es extrem doof ist als kleineres lvl nich beachtet zu werden nur weil man keine raids etc macht und selbst da wird man angemotzt wenn man gerade 80 is und nich das tolle equipt etc hat, aber woher nehmen und nich stehlen^^

LG
Carana ist offline  
Alt 16.12.2009, 09:24   #4
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AW: KlassenGuides-Auffallendes merkmal

Zitat:
Zitat von Carana Beitrag anzeigen
Ja aber auch vorher macht man instanzen oder Alteractal etc, da wäre es ganz gut zu wissen, wie man am besten skillung hat um nich gleich unterzugehn, ich bin mit meinen ersten char ein krieger mit lvl 61 total unzufrieden
Ich erinnere mich an Classiczeiten zurück.. als ich meinen ersten Druiden hatte.
Bis Stufe 42 total verskillt - aber ab dann liefs bestens. Man muss eigentlich nur ein bisschen lesen.
Oder macht es dir wirklich Spaß irgendwo nen Guide zu haben und alles 1:1 nach dem doofen Guide zu machen?
Man muss sich halt auch selber ein bisschen mit dem Char beschäftigen.

Mit nem DK in WoW zu starten rate ich dir übrigens nicht.
Aber das ist jedem selber überlassen ^^

Zitat:
Wow is ein SPIEL KEINE Wissenschaft--- oder doch??^^
Und genau deshalb solltest du nicht Stundenland in Foren, Guides und Büchern dafür büffeln, sondern dich 10 Minuten lang mit deinem Talentbaum beschäftigen. Learning by doing ;}
__

Glaub mir (: Mit nem Guide kannst du eh noch nix anfangen, weils dir an Erfahrung fehlt.
Versuch dich mal selber an deinem Skilltree. Das macht doch viel mehr Sinn.
Xirah ist offline  
Alt 16.12.2009, 09:34   #5
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AW: KlassenGuides-Auffallendes merkmal

wie bereits gesagt, im lowlvl bereich muss man nichts verzaubern und sich auch kein equip kaufen etc... das is nicht lohnenswert, auch beim talentbaum heisst es beim lvln -> skill doch einfach DAS was dir gefällt, les es dir durch wenn du es gut findest -> skill es, wenn du darauf aber keinen bock hast dann nehm einfach ne 80er 0815 skillung und skill einfach nach und nach das.... es ist nicht entscheident wieviel dps du mit lvl 35 machst, sondern wieviel du mit 80 machst!!! daher beschäftigt sich auch keiner mit so etwas. Und sachen wie stats die du brauchst (intelligenz, stärke, etc..) kannste dir genauso bei nem 80er guide durchgucken, wenn ein dk dd mit 80 ausschließlich STÄRKE braucht, dann wird das im lowlvl bereich wohl auch nicht großartig anders sein oder? ^^
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Alt 16.12.2009, 09:37   #6
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AW: KlassenGuides-Auffallendes merkmal

learning by doing, xirah hat recht. dann weisst du auf 80 auch was mit den guides anzufangen. wenn man leuten ständig das händchen hält lernen sie nichts.
skazigoa ist offline  
Alt 16.12.2009, 09:37   #7
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AW: KlassenGuides-Auffallendes merkmal

Da hat Xirah recht.
Denk dich selbst ein wenig in deinen Charakter rein, so kommst du meistens weiter, als wenn du dir einfach nen Guide durchliest und dann stumpf alles danach machst. So erschliesst sich dir auch warum du wann welche Fähigkeit einsetzen solltest und warum du ausgerechnet Fähigkeit XY im Talentbaum mitnehmen solltest und nicht Fähigkeit YZ.
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Alt 16.12.2009, 09:41   #8
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AW: KlassenGuides-Auffallendes merkmal

Ich hab für meinen Chars die Zeit beim Leveln auch als Kennenlernzeit für meine Chars gesehen.
Einem Level 20 kann man keine beste Ausrüstung empfehlen, weil der da eh noch auf Questbelohungen angewiesen ist, aus denen er manchmal innerhalb von ein paar Stunden schon wieder rausgewachsen ist. Auf welche Stats man dabei trotzem immer achten sollte, kann man eigentlich auch aus den Guide rauslesen... vielleicht müsste erwähnt werden, dass solche Sachen wie Crit oder Hit meistens erst später auf den Teilen ist, aber Zaubermacht, Int und Ausdauer passen auf einen Level 20 genauso wie auf einen 80er.

Zu den Skillungen... ich hab bisher Schurke, Hexe und Druide hochgezogen und beim Leveln keine Guides dazu gelesen. Beim Schurken, meinem ersten Char, hab ich alles mal ausprobiert und bin auf 70 bzw. 80 dann selbst zum Entschluss gekommen, dass Kampf meine Skillung ist, nicht weil irgendwelche Matheprofis das als besten (oder auch nicht) Baum ansehen, sondern weil ich damit am besten klarkomme. Bei der Hexe ists das gleiche... Dämonologie beim Leveln, weil der Begleiter es einfacher macht und jetzt ist sie auf Gebrechen geskillt, lt. den bekannten Rechenexperten solls nicht ideal sein, aber wenn ich einen Zerstörungs-Char will, nehm ich nen Magier, aber das ist eben Geschmackssache.

Was ich damit sagen will, dass ich solche Guides eh nur als Anhaltspunkte ansehe und nicht als MustHave. Und als Fragen hier im Forum finde ich solche wie "Hey, ich bin jetzt ein Level 20 Schurke, lt. Guide wäre Zerhäckseln zu skillen, aber das benutzt ich kaum, was für einen Sinn machts also" lieber als "Hlp plx, wie skill ich als lvl 20", weil der erste sich offensichtlich seine eigenen Gedanken über seine Skillung gemacht hat. Vielleicht naiv von mir, aber ich glaube noch an den Selbstentscheidungstrieb von WoW-Neulingen
hogix ist offline  
Alt 16.12.2009, 09:47   #9
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AW: KlassenGuides-Auffallendes merkmal

@TE

Im Grunde genommen, kannst du bis Stufe ~70/80 die schrecklichste Skillung haben, die es gibt.
Du wirst deinen Weg dennoch schaffen. Aber auf Stufe 80 musst du dich schon so weit mit deinem Charakter beschäftigt haben, dass du weißt wie du dich verbessern kannst.

Je nach Rüstungsstand, wirst du auch andere Sockel/Glyphen/Verzauberungen brauchen.
Das ist ganz individuell und kann nur von dir selber rausgefunden werden. Ich zB, hatte auf T7-Niveau (erstes nordend-Set) eine ganz andere Skill & Sockelweise, wie im FtH-Elementar-Guide angegeben war. Damit hab ich aber bereits in Naxxramas meine 4k Dps gefahren. Weil sie an mein Equipment angepasst war.
___

Der Grund warum ich dir vom DK abrate ist zudem folgender:

Als DK levelst du etwa bis Stufe 75 wie von selbst. Sie sind einfach extrem stark in dieser Levelphase und du musst dich nicht wirklich mit dem Charakter auseinandersetzen. Und die restlichen 5 Level reichen einfach nicht um bis 80 "eingelernt" zu sein.
___

Wenns dann auf 80 losgehn kann brauchst du die Guides zu folgenden Dingen:

Als DD: Für deine Rotation. Skillltipps, Glyphentipps. Für das Cap der Trefferwertung.
Als Tank: Für deine Tankrotation. Skilltipps, Glyphentipps. Für das Cap der Verteidigung.
Als Heal: Für die optimale Nutzung deiner Zauber. Skilltipps, Glyphentipps. Für die richtige Anordnung der Werte.
___


Wie du deinen Charakter dann spielen musst, musst du bereits selbst wissen (:
Xirah ist offline  
Alt 16.12.2009, 10:26   #10
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AW: KlassenGuides-Auffallendes merkmal

Zitat:
Zitat von Xirah Beitrag anzeigen
Der Grund warum ich dir vom DK abrate ist zudem folgender:

Als DK levelst du etwa bis Stufe 75 wie von selbst. Sie sind einfach extrem stark in dieser Levelphase und du musst dich nicht wirklich mit dem Charakter auseinandersetzen. Und die restlichen 5 Level reichen einfach nicht um bis 80 "eingelernt" zu sein.
Als DK levelt man immer schnell und leicht wenn man eine halbwegs gute Skillung hat (selbst mit einer 71/0/0 Skillung gibts keine Probleme). Man kann jede Gruppenquest solo machen wenn man weiß wie und man ist beim Farmen eigentlich immer auf mindestens 90%.

Erst mit 80 wird das ganze mit dem Equip und Skillungen wichtig.

Und das "einlernen" geht. Habe bis 80 nie geheilt und siehe da, es geht ganz gut.
Vlane ist offline  


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